| Author |
Message
|
mirekk36 Poziom 25

Joined: 17 Jun 2006 Posts: 8715 Location: Szczecin
|
#271
02 Oct 2010 08:21 Re: Eagle 3D |
|
|
|
| mmati8 wrote: |
Witam wszystkich,
Po uruchomieniu RUN -> 3d41.ulp otrzymuje następujący błąd:
....
Lokalizacja i wersja Eagle są w rzeczywistości inne.
Pytanie, w jakim pliku można zmienić tą ścieżkę?
. |
Ustawiasz ścieżki w: 3dconf.dat
|
|
| Back to top |
|
 |
mmati8 Poziom 2

Joined: 26 Feb 2008 Posts: 2 Location: Kraków
|
#272
02 Oct 2010 11:06 Re: Eagle 3D |
|
|
|
mirekk36 => dziękuję! Śmiga aż miło.
|
|
| Back to top |
|
 |
norbis15 Poziom 14

Joined: 10 Sep 2007 Posts: 154 Location: Ostrołęka
|
#273
06 Oct 2010 21:53 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Super sprawa z tym wsadem do Eagle.
|
|
| Back to top |
|
 |
Paweł1791 Poziom 9

Joined: 06 Jun 2006 Posts: 34 Location: Kobyłka
|
#274
25 Oct 2010 18:08 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Witam wszystkich
Przeczytałem wszystkie 10 stron tego wątku, ale mało co zrozumiałem. Mam prośbę czy mógł by ktoś tak wszystko zamieści w jednym miejscu (chodzi mi tylko o robienie własnych elementów i dodawanie do bibliotek). Od razu zaznaczam, że czytałem te opisy po angielsku ale mało co rozumiem.
Pozdrawiam Paweł
|
|
| Back to top |
|
 |
Google

|
#
25 Oct 2010 18:08 |
|
|
|
|
|
| Back to top |
|
 |
zibon Poziom 7

Joined: 02 Mar 2005 Posts: 21 Location: Gliwice
|
#275
28 Oct 2010 18:00 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Witam.
Mam następujące pytanie.
Dlaczego w oknie dialogowym Assign Part dodawania (przypisywania) nieznanym obudowom z EAGLE'a dostępnych w POV-Ray'u elementów 3D nie mam możliwości podglądu przyciskiem show image tego elementu?
Uprzedzając ewentualne pytania dodam, że po naciśnięciu tego przycisku otwiera mi się wprawdzie okno Eagle: show image, ale spodziewany obrazek jest w postaci szarego kwadratu. Oczywiście wybierany obrazek fizycznie istnieje w folderze ...\ulp\img i ma rozszerzenie .png. Zresztą sprawa dotyczy wszystkich elementów z oryginalnego zestawu obrazków ściągniętego podczas instalowania nakładki EAGLE3D.
Proszę o pomoc.
|
|
| Back to top |
|
 |
Marek Sp Poziom 14

Joined: 05 Nov 2004 Posts: 168 Location: Katowice
|
#276
21 Nov 2010 21:03 Re: Eagle 3D |
|
|
|
mam problem z dwoma elementami na plytce
- LD117ADT w obudowie DPACK
- adaptera karty SD
|
|
| Back to top |
|
 |
anygo Poziom 1

Joined: 15 Oct 2009 Posts: 1 Location: Gdzies
|
#277
19 Dec 2010 02:45 Re: Eagle 3D |
|
|
|
witam, czy ktoś wie co oznacza błąd przy renderowaniu w Pov-Ray. "could not find file "C:\Program.ini" ?
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#278
19 Dec 2010 12:23 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Kolego Paweł1791
| Quote: |
| Przeczytałem wszystkie 10 stron tego wątku, ale mało co zrozumiałem. Mam prośbę czy mógł by ktoś tak wszystko zamieści w jednym miejscu (chodzi mi tylko o robienie własnych elementów i dodawanie do bibliotek). Od razu zaznaczam, że czytałem te opisy po angielsku ale mało co rozumiem. |
Jest masę poradników w sieci które prowadzą za rączkę jak takie problemy rozwiązać. Nie ma potrzeby ponownie pisać poradników jeżeli już wszystko zostało napisane. Wystarczy tylko poprawnie wpisać zapytanie do wyszukiwarki.
-----------------------------------------------------------------------------
Kolego zibon
| Quote: |
Witam.
Mam następujące pytanie.
Dlaczego w oknie dialogowym Assign Part dodawania (przypisywania) nieznanym obudowom z EAGLE'a dostępnych w POV-Ray'u elementów 3D nie mam możliwości podglądu przyciskiem show image tego elementu?
Uprzedzając ewentualne pytania dodam, że po naciśnięciu tego przycisku otwiera mi się wprawdzie okno Eagle: show image, ale spodziewany obrazek jest w postaci szarego kwadratu. Oczywiście wybierany obrazek fizycznie istnieje w folderze ...\ulp\img i ma rozszerzenie .png. Zresztą sprawa dotyczy wszystkich elementów z oryginalnego zestawu obrazków ściągniętego podczas instalowania nakładki EAGLE3D.
Proszę o pomoc. |
Proszę, taką odpowiedź już dał kolega Loker na 3 stronie tego tematu:
| Quote: |
Mialem chwile, wiec posiedzialem troche nad problemem "szarego kwadratu"... W pliku 3d41.ulp nalezy znalezc linie:
Kod:
dlgCell(0,0) dlgTextView("<center><img src="+mpd_show_pic[1]+"></center>");
i zamienic/zmodyfikowac do postaci:
Kod:
dlgCell(0,0) dlgTextView("<center><img src='"+mpd_show_pic[1]+"'></center>");
Wyswietlanie obrazkow elementow powinno zaczac dzialac prawidlowo |
------------------------------------------------------------------------------
Kolego anygo
| Quote: |
| witam, czy ktoś wie co oznacza błąd przy renderowaniu w Pov-Ray. "could not find file "C:\Program.ini" ? |
Chyba odpowiedź jest prosta. Program nie może znaleźć odpowiedniego pliku.
Zresztą Twoje pytanie jest mało dokładne.
Sądzę że musisz sprawdzić czy w folderze C:\Moje dokumenty\POV-Ray\v3.7(lub v3.6)\include\ istnieje ten wskazany plik.
Należy zaznaczyć że nazwy plików które chcemy renderować w POV-Ray nie mogą zawierać polskich znaków.
Koledzy, czytajcie uważnie wcześniejsze posty w tym temacie, a na pewno odpowiedzi na Wasze problemy już były dane.
|
|
| Back to top |
|
 |
melon Poziom 20

Joined: 08 Nov 2001 Posts: 1043
|
#279
02 Jan 2011 01:14 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Panowie podczas tworzenia pliku POV źle podmieniłem brakujący element i teraz zamiast diody mam na płycie 3D układ scalony.
Podczas ponownego tworzenia pliku POV nie mogę w liście brakujących elementów wyrzucić tego układu scalonego i zastąpić go diodą .
Jak tego dokonać ?.
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#280
04 Jan 2011 19:27 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Musisz ten zamieniony element skasować z pliku 3dusrpac.dat.
Szukaj w lewej części opisu modelu. Kasujesz całą linię z tym modelem.
Możesz Sam dodać inny opis nowego modelu (jeżeli potrafisz), lub poczekać aż będziesz tworzył nowy plik cośtam.pov z programu Eagle3D
|
|
| Back to top |
|
 |
MarQs11 Poziom 16

Joined: 19 Dec 2003 Posts: 290 Location: Kentucky ;)
|
|
| Back to top |
|
 |
mirekk36 Poziom 25

Joined: 17 Jun 2006 Posts: 8715 Location: Szczecin
|
#282
06 Jan 2011 00:53 Re: Eagle 3D |
|
|
|
No pojawiło się nowsze wydanie ale szkoda, że tak mało nowości jeśli chodzi o wzorce 3d części :( Baaaardzo malutko się ich pojawiło na pierwszy rzut oka.
Z nowości dodano:
1. długo oczekiwaną obudowę TO126 ;)
2. kilka cewek
3. kilka nowych dipsłiczy
4. gniazdo karty SD/MMC - no to już fajnie ;)
5. kilka gniazd typu RJ45
i kilka innych mniej potrzebnych (przynajmniej z mojego punktu widzenia) dupereli ;)
|
|
| Back to top |
|
 |
Google

|
#
06 Jan 2011 00:53 |
|
|
|
|
|
| Back to top |
|
 |
melon Poziom 20

Joined: 08 Nov 2001 Posts: 1043
|
#283
08 Jan 2011 20:43 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Dziękuję za pomoc, nie potrafię jeszcze zrobić modelu 3D z opisami elementów np C1 , R30 , 1k itd , jak tego dokonać? szukałem sposobu i nie mogłem znaleźć.
|
|
| Back to top |
|
 |
Google

|
#
08 Jan 2011 20:43 |
|
|
|
|
|
| Back to top |
|
 |
mirekk36 Poziom 25

Joined: 17 Jun 2006 Posts: 8715 Location: Szczecin
|
#284
08 Jan 2011 21:00 Re: Eagle 3D |
|
|
|
W jednym z plików konfiguracyjnym musisz dopisać numery warstw z EAGLA na których znajdują się właśnie opisy czyli np tNames, tValues, bNames, bValues itp
|
|
| Back to top |
|
 |
ozzy88 Poziom 9

Joined: 21 Nov 2005 Posts: 38 Location: Zielona Góra
|
#285
12 Jan 2011 22:28 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Hmmm mam Eagle 5.0.0 i zainstalowałem najnowszą wersję Eagle3D.
Po odpaleniu pliku 3d50.ulp lub 3d41.ulp wywala mi błąd
| Quote: |
C:/Program Files/EAGLE/ulp/3dfunc41.ulp(493)
error in character constant
Included by:
C:/Program Files/EAGLE/ulp/3d50.ulp(27) |
Fragment w którym jest błąd:
| Quote: |
string make_pov_str(string in)
{
int i,j;
while((i = strchr(in,'Ü'))!=-1) in[i] = 'U';
while((i = strchr(in,'Ä'))!=-1) in[i] = 'A';
while((i = strchr(in,'Ö'))!=-1) in[i] = 'O';
while((i = strchr(in,'ü'))!=-1) in[i] = 'U';
while((i = strchr(in,'ä'))!=-1) in[i] = 'A';
while((i = strchr(in,'ö'))!=-1) in[i] = 'O';
while((i = strchr(in,'ß'))!=-1) in[i] = 'S';
in = strreplace(in,". -&$+:;,!\"\"§%/()=#*~'<>ľ[]",'_');
if((in[0]>='1')&&(in[0]<='9')) in[0] = 'Z';
return in;
} |
Nie wiem o co chodzi :/
|
|
| Back to top |
|
 |
stayout Poziom 12

Joined: 28 May 2007 Posts: 85 Location: Zamość
|
#286
22 Jan 2011 17:08 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Poszukuję bibliotek elementów (.inc oraz .png) takich jak;
-potencjometr (TELPOD, TIMY lub jakikolwiek pasujący)
-transformator TS2 (lub jakikolwiek) na kształtce EI36
-gniazdo JACK 6.3 montażowe
Sam tych elementów niestety stworzyć nie potrafię dlatego proszę o pomoc Kolegów Forumowiczów. Może ktoś posiada takie w swoich zbiorach i mógł by udostępnić.
Strony na których znalazłem mnóstwo elementów:
1. Link1
2. Link2
3. Link3
4. Link4
EDIT:
W wyniku braku snu dorzucam jeszcze spolszczenie do EAGLE3D. Z racji lekkiego zmęczenia mógł wkraść się jakiś błąd - ale nie koniecznie. Pliki trzeba przekopiować do podkatalogów Eagle - katalog ULP (lub tam gdzie Macie pliki o tej samej nazwie).
| Filename: |
Eagle3Dspolszczenie.rar |
 Download |
| Contents: |
|
| Filesize: |
63.88 KB |
| Punkty: |
0 |
|
|
| Back to top |
|
 |
asek Poziom 12

Joined: 05 Mar 2002 Posts: 92 Location: Piastów
|
#287
28 Jan 2011 19:47 Re: Eagle 3D |
|
|
|
@stayout:
przekopiowałem pliki, ale jak przełączyć na polski język?
P.S. już sobie poradziłem. Ręczna edycja pliku 3dconf.dat załatwiła sprawę.
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#288
26 Mar 2011 12:04 Re: Eagle 3D |
|
|
|
| marco47 wrote: |
W czasie otwarcia skryptu 3d41.ulp należy zaznaczyć to co poniżej,
a później w otwartym nowym oknie przy brakującym elemencie zaznaczyć dla niego pasujący model 3D. W tym momencie aktualny wpis zostanie automatycznie dodany do pliku 3dusrpac.dat |
Marco jestes zaje.... :D:)
|
|
| Back to top |
|
 |
Lukas-miszcz Poziom 12

Joined: 20 Feb 2009 Posts: 93 Location: Warszawa
|
#289
06 Apr 2011 11:10 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Witam,
mam następujący problem przy próbie edycji pliku 3dusrpac.dat program
Povray wyłącza się.Co może to powodowac?Dodam też że wczesniej nie
miałem podobnych problemów dopiero po ponownej instalacji Eagle 3D.
Pozdrufki:)
Lukas-miszcz
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#290
09 Apr 2011 17:17 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Co to znaczy wyłącza się?
Jakiej wersji programu POV-Ray używasz, bo to jest bardzo ważne.
Niektóre nowe wersje nie chcą poprawnie współdziałać ze starymi plikami Eagle3D, dlatego może masz taki efekt jak opisałeś wyżej.
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#291
09 Apr 2011 17:28 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Marco ,mam pytanie. Jak "wyświetlasz" na wyświetlaczach 7-seg np.1 ,a na wyświetlaczach tekstowych HD44780 tekst? I jak dajesz loga na scalakach ,np Atmel?
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#292
09 Apr 2011 17:57 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Wszystkie te rzeczy są dodawane jako tekstury w opisach #macro danego modelu 3D.
Co do loga na scalakach, to taka opcja jest już od początku istnienia programu Eagle3D.
W trakcie tworzenia pliku cośtam.pov skrypt 3d41.ulp pyta Cię jaki napis chcesz umieścić na jego obudowie.
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#293
09 Apr 2011 19:32 Re: Eagle 3D |
|
|
|
No dzięki. Zaraz sprawdzę. Powiedz mi (jeśli chcesz) jak robisz animację. To znaczy zdjęcia do sklejenia.
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#294
09 Apr 2011 20:13 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Aby zrobić animację musisz dodać w ustawieniach renderowania taki wpis
| Quote: |
Antialias=on
Antialias_Threshold=0.1
Antialias_Depth=2
Input_File_Name="nazwa_pliku.pov"
Initial_Frame=1
Final_Frame=180
Initial_Clock=0
Final_Clock=1
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off |
A w pliku z którego renderujesz dodajesz wpis
| Quote: |
| #local pcb_rotate_y = 360*clock; |
Wtedy program automatycznie będzie renderował poszczególne klatki obracając model tyle razy ile ustawisz w Final_Frame
Aby skleić poszczególne klatki możesz skorzystać z programu UnFREEz.exe, lub podobnym.
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#295
09 Apr 2011 20:17 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Dzięki wielkie ,widać z dala że jesteś ekspertem w dziedzinie Eagla 3D. :)
|
|
| Back to top |
|
 |
Google

|
#
09 Apr 2011 20:17 |
|
|
|
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#296
09 Apr 2011 20:21 Re: Eagle 3D |
|
|
|
A z bliska nie widać :D
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#297
09 Apr 2011 20:25 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Zależy od tego jaką masz wadę wzroku :D
|
|
| Back to top |
|
 |
marco47 Poziom 23

Joined: 30 Jun 2008 Posts: 2929 Location: Czechowice-Dz.
|
#298
09 Apr 2011 20:29 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Pewnie jak wszyscy elektronicy, zaćmę i mroczki, po kilkunastu godzinach przy monitorze lub lutownicy :D
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#299
12 Apr 2011 15:41 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Witam.
Mam pytanie jak dodać te biblioteki do eagla (wyrenderować je) aby można ich było używać.I jak używać polecenia reflection aby dodać błyszczenie płytki i elementów. Proszę o dokładną odpowiedź gdzie ja mam to wkleić i kawałek kodu dla przykładu.
Dziękuje.
|
|
| Back to top |
|
 |
Pawcio1998 Poziom 14

Joined: 07 Jan 2011 Posts: 185 Location: Łódź
|
#300
16 Apr 2011 17:40 Re: Eagle 3D |
|
|
|
Odświeżam.
I co nadal nikt nie wie jak mi pomóc ?
:(:(
|
|
| Back to top |
|
 |