X
  • #271 02 Oct 2010 08:21
    mirekk36
    Level 42  
    Helpful post? (0)
    mmati8 wrote:
    Witam wszystkich,
    Po uruchomieniu RUN -> 3d41.ulp otrzymuje następujący błąd:

    ....

    Lokalizacja i wersja Eagle są w rzeczywistości inne.
    Pytanie, w jakim pliku można zmienić tą ścieżkę?
    .


    Ustawiasz ścieżki w: 3dconf.dat
  • #272 02 Oct 2010 11:06
    mmati8
    Level 9  
    Helpful post? (0)
    mirekk36 => dziękuję! Śmiga aż miło.
  • #273 06 Oct 2010 21:53
    norbis15
    Level 14  
    Helpful post? (0)
    Super sprawa z tym wsadem do Eagle.
  • #274 25 Oct 2010 18:08
    Paweł1791
    Level 9  
    Helpful post? (0)
    Witam wszystkich

    Przeczytałem wszystkie 10 stron tego wątku, ale mało co zrozumiałem. Mam prośbę czy mógł by ktoś tak wszystko zamieści w jednym miejscu (chodzi mi tylko o robienie własnych elementów i dodawanie do bibliotek). Od razu zaznaczam, że czytałem te opisy po angielsku ale mało co rozumiem.

    Pozdrawiam Paweł
  • #275 28 Oct 2010 18:00
    zibon
    Level 9  
    Helpful post? (0)
    Witam.
    Mam następujące pytanie.
    Dlaczego w oknie dialogowym Assign Part dodawania (przypisywania) nieznanym obudowom z EAGLE'a dostępnych w POV-Ray'u elementów 3D nie mam możliwości podglądu przyciskiem show image tego elementu?
    Uprzedzając ewentualne pytania dodam, że po naciśnięciu tego przycisku otwiera mi się wprawdzie okno Eagle: show image, ale spodziewany obrazek jest w postaci szarego kwadratu. Oczywiście wybierany obrazek fizycznie istnieje w folderze ...\ulp\img i ma rozszerzenie .png. Zresztą sprawa dotyczy wszystkich elementów z oryginalnego zestawu obrazków ściągniętego podczas instalowania nakładki EAGLE3D.
    Proszę o pomoc.
  • #276 21 Nov 2010 20:03
    Marek Sp
    Level 20  
    Helpful post? (0)
    mam problem z dwoma elementami na plytce
    - LD117ADT w obudowie DPACK
    - adaptera karty SD
    Eagle 3D. Wizualizacja przestrzenna płytek PCB.
  • #277 19 Dec 2010 01:45
    anygo
    Level 1  
    Helpful post? (0)
    witam, czy ktoś wie co oznacza błąd przy renderowaniu w Pov-Ray. "could not find file "C:\Program.ini" ?
  • #278 19 Dec 2010 11:23
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    Kolego Paweł1791
    Quote:
    Przeczytałem wszystkie 10 stron tego wątku, ale mało co zrozumiałem. Mam prośbę czy mógł by ktoś tak wszystko zamieści w jednym miejscu (chodzi mi tylko o robienie własnych elementów i dodawanie do bibliotek). Od razu zaznaczam, że czytałem te opisy po angielsku ale mało co rozumiem.

    Jest masę poradników w sieci które prowadzą za rączkę jak takie problemy rozwiązać. Nie ma potrzeby ponownie pisać poradników jeżeli już wszystko zostało napisane. Wystarczy tylko poprawnie wpisać zapytanie do wyszukiwarki.
    -----------------------------------------------------------------------------
    Kolego zibon
    Quote:
    Witam.
    Mam następujące pytanie.
    Dlaczego w oknie dialogowym Assign Part dodawania (przypisywania) nieznanym obudowom z EAGLE'a dostępnych w POV-Ray'u elementów 3D nie mam możliwości podglądu przyciskiem show image tego elementu?
    Uprzedzając ewentualne pytania dodam, że po naciśnięciu tego przycisku otwiera mi się wprawdzie okno Eagle: show image, ale spodziewany obrazek jest w postaci szarego kwadratu. Oczywiście wybierany obrazek fizycznie istnieje w folderze ...\ulp\img i ma rozszerzenie .png. Zresztą sprawa dotyczy wszystkich elementów z oryginalnego zestawu obrazków ściągniętego podczas instalowania nakładki EAGLE3D.
    Proszę o pomoc.

    Proszę, taką odpowiedź już dał kolega Loker na 3 stronie tego tematu:
    Quote:
    Mialem chwile, wiec posiedzialem troche nad problemem "szarego kwadratu"... W pliku 3d41.ulp nalezy znalezc linie:
    Kod:
    dlgCell(0,0) dlgTextView("<center><img src="+mpd_show_pic[1]+"></center>");
    i zamienic/zmodyfikowac do postaci:
    Kod:
    dlgCell(0,0) dlgTextView("<center><img src='"+mpd_show_pic[1]+"'></center>");
    Wyswietlanie obrazkow elementow powinno zaczac dzialac prawidlowo

    ------------------------------------------------------------------------------
    Kolego anygo
    Quote:
    witam, czy ktoś wie co oznacza błąd przy renderowaniu w Pov-Ray. "could not find file "C:\Program.ini" ?

    Chyba odpowiedź jest prosta. Program nie może znaleźć odpowiedniego pliku.
    Zresztą Twoje pytanie jest mało dokładne.
    Sądzę że musisz sprawdzić czy w folderze C:\Moje dokumenty\POV-Ray\v3.7(lub v3.6)\include\ istnieje ten wskazany plik.
    Należy zaznaczyć że nazwy plików które chcemy renderować w POV-Ray nie mogą zawierać polskich znaków.

    Koledzy, czytajcie uważnie wcześniejsze posty w tym temacie, a na pewno odpowiedzi na Wasze problemy już były dane.
  • #279 02 Jan 2011 00:14
    melon
    Level 26  
    Helpful post? (0)
    Panowie podczas tworzenia pliku POV źle podmieniłem brakujący element i teraz zamiast diody mam na płycie 3D układ scalony.
    Podczas ponownego tworzenia pliku POV nie mogę w liście brakujących elementów wyrzucić tego układu scalonego i zastąpić go diodą .
    Jak tego dokonać ?.
  • #280 04 Jan 2011 18:27
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    Musisz ten zamieniony element skasować z pliku 3dusrpac.dat.
    Szukaj w lewej części opisu modelu. Kasujesz całą linię z tym modelem.
    Możesz Sam dodać inny opis nowego modelu (jeżeli potrafisz), lub poczekać aż będziesz tworzył nowy plik cośtam.pov z programu Eagle3D
  • #281 05 Jan 2011 21:50
    MarQs11
    Level 19  
    Helpful post? (0)
    Chciałbym zauważyć, że po przeszło 3 latach od wydania poprzedniej wersji skryptu, na stronie autora ( http://www.matwei.de/doku.php?id=en:eagle3d:eagle3d ) pojawił się link do nowej wersja "20110101".
    Prezent noworoczny można by rzec.
  • #282 05 Jan 2011 23:53
    mirekk36
    Level 42  
    Helpful post? (0)
    No pojawiło się nowsze wydanie ale szkoda, że tak mało nowości jeśli chodzi o wzorce 3d części :( Baaaardzo malutko się ich pojawiło na pierwszy rzut oka.

    Z nowości dodano:

    1. długo oczekiwaną obudowę TO126 ;)
    2. kilka cewek
    3. kilka nowych dipsłiczy
    4. gniazdo karty SD/MMC - no to już fajnie ;)
    5. kilka gniazd typu RJ45

    i kilka innych mniej potrzebnych (przynajmniej z mojego punktu widzenia) dupereli ;)
  • #283 08 Jan 2011 19:43
    melon
    Level 26  
    Helpful post? (0)
    Dziękuję za pomoc, nie potrafię jeszcze zrobić modelu 3D z opisami elementów np C1 , R30 , 1k itd , jak tego dokonać? szukałem sposobu i nie mogłem znaleźć.
  • #284 08 Jan 2011 20:00
    mirekk36
    Level 42  
    Helpful post? (0)
    W jednym z plików konfiguracyjnym musisz dopisać numery warstw z EAGLA na których znajdują się właśnie opisy czyli np tNames, tValues, bNames, bValues itp
  • #285 12 Jan 2011 21:28
    ozzy88
    Level 10  
    Helpful post? (0)
    Hmmm mam Eagle 5.0.0 i zainstalowałem najnowszą wersję Eagle3D.
    Po odpaleniu pliku 3d50.ulp lub 3d41.ulp wywala mi błąd

    Quote:

    C:/Program Files/EAGLE/ulp/3dfunc41.ulp(493)

    error in character constant

    Included by:
    C:/Program Files/EAGLE/ulp/3d50.ulp(27)


    Fragment w którym jest błąd:

    Quote:

    string make_pov_str(string in)
    {
    int i,j;

    while((i = strchr(in,'Ü'))!=-1) in[i] = 'U';
    while((i = strchr(in,'Ä'))!=-1) in[i] = 'A';
    while((i = strchr(in,'Ö'))!=-1) in[i] = 'O';
    while((i = strchr(in,'ü'))!=-1) in[i] = 'U';
    while((i = strchr(in,'ä'))!=-1) in[i] = 'A';
    while((i = strchr(in,'ö'))!=-1) in[i] = 'O';
    while((i = strchr(in,'ß'))!=-1) in[i] = 'S';

    in = strreplace(in,". -&$+:;,!\"\"§%/()=#*~'<>ľ[]",'_');

    if((in[0]>='1')&&(in[0]<='9')) in[0] = 'Z';

    return in;
    }


    Nie wiem o co chodzi :/
  • #286 22 Jan 2011 16:08
    stayout
    Level 13  
    Helpful post? (0)
    Poszukuję bibliotek elementów (.inc oraz .png) takich jak;
    -potencjometr (TELPOD, TIMY lub jakikolwiek pasujący)
    -transformator TS2 (lub jakikolwiek) na kształtce EI36
    -gniazdo JACK 6.3 montażowe
    Sam tych elementów niestety stworzyć nie potrafię dlatego proszę o pomoc Kolegów Forumowiczów. Może ktoś posiada takie w swoich zbiorach i mógł by udostępnić.
    Eagle 3D. Wizualizacja przestrzenna płytek PCB.

    Strony na których znalazłem mnóstwo elementów:
    1. Link1
    2. Link2
    3. Link3
    4. Link4

    EDIT:
    W wyniku braku snu dorzucam jeszcze spolszczenie do EAGLE3D. Z racji lekkiego zmęczenia mógł wkraść się jakiś błąd - ale nie koniecznie. Pliki trzeba przekopiować do podkatalogów Eagle - katalog ULP (lub tam gdzie Macie pliki o tej samej nazwie).
  • #287 28 Jan 2011 18:47
    asek
    Level 12  
    Helpful post? (0)
    @stayout:
    przekopiowałem pliki, ale jak przełączyć na polski język?

    P.S. już sobie poradziłem. Ręczna edycja pliku 3dconf.dat załatwiła sprawę.
  • #288 26 Mar 2011 11:04
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    marco47 wrote:
    W czasie otwarcia skryptu 3d41.ulp należy zaznaczyć to co poniżej,
    Eagle 3D. Wizualizacja przestrzenna płytek PCB.
    a później w otwartym nowym oknie przy brakującym elemencie zaznaczyć dla niego pasujący model 3D. W tym momencie aktualny wpis zostanie automatycznie dodany do pliku 3dusrpac.dat

    Marco jestes zaje.... :D:)
  • #289 06 Apr 2011 11:10
    Lukas-miszcz
    Level 18  
    Helpful post? (0)
    Witam,
    mam następujący problem przy próbie edycji pliku 3dusrpac.dat program
    Povray wyłącza się.Co może to powodowac?Dodam też że wczesniej nie
    miałem podobnych problemów dopiero po ponownej instalacji Eagle 3D.
    Pozdrufki:)
    Lukas-miszcz
  • #290 09 Apr 2011 17:17
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    Co to znaczy wyłącza się?
    Jakiej wersji programu POV-Ray używasz, bo to jest bardzo ważne.
    Niektóre nowe wersje nie chcą poprawnie współdziałać ze starymi plikami Eagle3D, dlatego może masz taki efekt jak opisałeś wyżej.
  • #291 09 Apr 2011 17:28
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    Marco ,mam pytanie. Jak "wyświetlasz" na wyświetlaczach 7-seg np.1 ,a na wyświetlaczach tekstowych HD44780 tekst? I jak dajesz loga na scalakach ,np Atmel?
  • #292 09 Apr 2011 17:57
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    Wszystkie te rzeczy są dodawane jako tekstury w opisach #macro danego modelu 3D.

    Co do loga na scalakach, to taka opcja jest już od początku istnienia programu Eagle3D.
    W trakcie tworzenia pliku cośtam.pov skrypt 3d41.ulp pyta Cię jaki napis chcesz umieścić na jego obudowie.
  • #293 09 Apr 2011 19:32
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    No dzięki. Zaraz sprawdzę. Powiedz mi (jeśli chcesz) jak robisz animację. To znaczy zdjęcia do sklejenia.
  • #294 09 Apr 2011 20:13
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    Aby zrobić animację musisz dodać w ustawieniach renderowania taki wpis
    Quote:
    Antialias=on
    Antialias_Threshold=0.1
    Antialias_Depth=2

    Input_File_Name="nazwa_pliku.pov"

    Initial_Frame=1
    Final_Frame=180
    Initial_Clock=0
    Final_Clock=1

    Cyclic_Animation=on
    Pause_when_Done=off


    A w pliku z którego renderujesz dodajesz wpis
    Quote:
    #local pcb_rotate_y = 360*clock;


    Wtedy program automatycznie będzie renderował poszczególne klatki obracając model tyle razy ile ustawisz w Final_Frame
    Aby skleić poszczególne klatki możesz skorzystać z programu UnFREEz.exe, lub podobnym.
  • #295 09 Apr 2011 20:17
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    Dzięki wielkie ,widać z dala że jesteś ekspertem w dziedzinie Eagla 3D. :)
  • #296 09 Apr 2011 20:21
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    A z bliska nie widać :D
  • #297 09 Apr 2011 20:25
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    Zależy od tego jaką masz wadę wzroku :D
  • #298 09 Apr 2011 20:29
    marco47
    Level 41  
    Helpful post? (0)
    Pewnie jak wszyscy elektronicy, zaćmę i mroczki, po kilkunastu godzinach przy monitorze lub lutownicy :D
  • #299 12 Apr 2011 15:41
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    Witam.
    Mam pytanie jak dodać te biblioteki do eagla (wyrenderować je) aby można ich było używać.I jak używać polecenia reflection aby dodać błyszczenie płytki i elementów. Proszę o dokładną odpowiedź gdzie ja mam to wkleić i kawałek kodu dla przykładu.
    Dziękuje.
  • #300 16 Apr 2011 17:40
    Pawcio1998
    Level 15  
    Helpful post? (0)
    Odświeżam.
    I co nadal nikt nie wie jak mi pomóc ?
    :(:(
  Search 4 million + Products
Browse Products