Przedstawiony tutaj projekt jest jakby kontynuacją przywracania do życia starych dobrych gierek. Nie ma chyba osoby, która by nie grała w tą grę jakkolwiek się ona nazywa: Tron, Wąż, czy też Snake. Pewnie i niektórzy z Was sami pisali podobną grę, ja np. w Turbo Pascalu, z możliwością play-offów na 8 graczy (tak byłem wtedy zagorzałym kibicem NBA

). Kod źródłowy został napisany w języku C, zastosowano w nim kilka ciekawych rozwiązań w związku z ograniczeniami pamięci. Jako urządzenie wejściowe do sterowania grą użyto joysticka z Super Nintendo, a jako urządzenie wyjściowe panel LCD. Całością steruje mikrokontroler Atmel 8515. Projekt, jakkolwiek w podanej wersji jest w pełni funkcjonalny, można rozszerzyć np. dodając obsługę dźwięku, dodając więcej opcji, ulepszając grafikę, czy też sam algorytm gry.
Źródło:
http://ltc.cit.cornell.edu/courses/ee476/FinalProjects/s2000/wicks