logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

niorginalny pad pod ps2

bzibzio 29 Wrz 2008 16:34 3740 8
  • #1 5582458
    bzibzio
    Poziom 19  
    Witam mam pytanie odnośnie pada do ps2 ,mam pada od jedynki ale jak wiadomo na niektórych grach w ps2 nieorginalny pad czyli od jedynki nie działa ,czy jest jakaś moiżliwość żeby ten pad mimo wszystko ruszył ? może jakaś przeróbka jest potrzebna lub coś takiego i to zadziała czy nie ma wogóle takiej możliwości?
  • #2 5582501
    lelekx
    Poziom 30  
    Przeróbka nie jest ani prosta ani tania. Kwestia dorzucenia translatora (np. mikrokontroler, najlepiej z dwoma interfejsami SPI). Najtaniej to zrobisz poprzez zakup innego kontrolera, np. na Allegro.
  • #3 5582587
    bzibzio
    Poziom 19  
    no dokładnie chciaż dostęp do elektroniki mam więc koszta to jest jedno a wiedza teoretyczna to już w tym przypadku inna sprawa i faktem jest że dopiero wszedłem w temat konsoli ale myślę mimo wszystko że da się to zrobić jakoś prościej bo przecież sam rodzaj transmisji danych się chyba nie zmienia w zależności od gry więc jeżeli pad działa i tylko na niektórych grach jest niekompatybilny z grą to w czym jest rzecz skoro pady i od jedynki i od ps2 mają identyczne funkcje,może jest to jakaś prosta sprawa którą da się ominąć bez stosowania skąplikowanej elektroniki do konwersji typu mikroproprocesor?
  • #4 5582689
    lelekx
    Poziom 30  
    Protokół PS2 jest rozszerzeniem protokołu PS1. Wnosi m. in. obsługę analogowych przycisków i wiele innych funkcji, które nie mogą być obsłużone przez kontroler PS1. Gra, która stwierdzi, że kontroler nie obsługuje wybranego trybu pracy, po prostu zaprzestaje komunikacji z kontrolerem.

    Jeżeli jesteś bardzo (ale to bardzo!) uparty, możesz użyć mikrokontrolera jako emulatora kontrolera PS2, który jako wejście ma podłączony kontroler od PS1. Z góry uprzedzam, że znaleźć informacje w sieci o protokole kontrolera PS2 jest bardzo ciężko (z PS1 jest dużo prościej). Niestety, nie jest to prosty protokół.
  • #5 5584651
    bzibzio
    Poziom 19  
    ok ale nie rozumie jednego ,ten kontroler który posiadam wprawdzie jest od ps1 ale posiada analogi wibracje i wszystkie funkcje pada od ps2 więc w takim razie sprawa rozchodzi się o jakąś pierdołe odnośnie komunikacji a może poprostu w pewnych grach potrzebna jest szybsza praca pada i jest on naprzykład przetaktowany czyli coś na zasadzie podkręcenia zegara i stary pad nie wyrabia albo się wyłącza a nowy daje rade bo dziwne jest dla mnie że konstrukcyjnie obydwa niczym się z zewnątrz nie różnią oprucz koloru oczywiście czyli posiadają identyczne funkcje....pozostaje mi zaprzędz do pracy oscyloskop i sprawdzić to w praktyce o co tu chodzi
  • Pomocny post
    #6 5585373
    lelekx
    Poziom 30  
    Częstotliwość taktowania obydwu kontrolerów jest identyczna. Oryginalny pad od PS2 ma prawie wszystkie przyciski analogowe (za wyjątkiem L3, R3, Start, Select oraz krzyżaka). Protokół nie jest prosty, sam oscyloskop nie wystarczy, chyba że dysponujesz oscyloskopem z wbudowanym pojemnym analizatorem logicznym. Jedna ramka potrafi mieć nawet 21 bajtów; ramki są wysyłane z częstotliwością 50 lub 60hz, w zależności od wersji konsoli. Złapanie jednej ramki nie wystarcza, z reguły złapanie pierwszych 30 lub 40 ramek obnaża protokół. Czasem potrzeba więcej.

    Dodano po 1 [minuty]:

    Kilka informacji odnośnie najprostszego trybu pracy, dostępnego w grach dla PS1, jak również zaraz po włączeniu konsoli możesz znaleźć tu http://sophiateam.undrgnd.free.fr/psx/index.html
  • #7 5585782
    bzibzio
    Poziom 19  
    no tak...teraz już troche więcej zrozumiałem...kurde pobawił bym się trochę w ten mikrokontroler konwertujący ale napewno będzie to czasochłonne a mi jak na złość zawsze czasu brakuje ale kto wie czy nie warto chociażby dla dogłębnego poznania własnych możliwości tylko że tak jak napisałeś ciężko będzie znależć opis protokołu pada od ps2 chyba pozostaje analiza kodu z pada tą metodą którą opisałeś a więć ramka po ramce tyko że niestety to będzie trochę trwało zanim ten kod rozgryze no ale cóż...do odważnych świat należy a wiedza nie bierze się z powietrza,chaciaż jak dla mnie to i tak byłby już wielki sukces bo swoją przygodę z konsolami dopiero zacząłem od wstawiania modbo760 ale każdy eksperyment to krok do poznania tego ustrojstwa jakim jest konsola męczy mnie jeszcze inna sprawa ale to chyba już w następnym wątku porusze bo uparłem się podpiąc dvd rom na idee do konsoli zamiast orginalnego napędu tylko że nigdzie nie mogę dopaść dokładnego schematu ps2 a bez tego nawet nie mam co marzyć o wstawieniu tam dodatkowego kotrolera ale puki co i tak dziękuje za pomoc odnośnie tematu pada,zobaczymy co mi z tego wyjdzie.
  • #8 5587346
    lelekx
    Poziom 30  
    Co do DVD na IDE... Zależy czy masz dużą czy małą konsolę. Do dużej konsoli potrzebujesz kartę sieciową, w starszych wersjach mniejszej konsoli kontroler sieciowy (z interfejsem IDE) jest wbudowany w płytę.
    Ale DVD wpięte w ten interfejs raczej nie zadziała tak jak tego oczekujesz. Nie podejrzewam, że konsola sama z siebie pozwoli na obsługę zewnętrznego napędu. Jeżeli zależy Ci na uruchamianiu gier z innego napędu niż oryginalny wbudowany, lepiej zainteresuj się aplikacjami typu HD Loader. Nawet w konsolach z padniętym DVD sobie pograsz używając zewnętrznego dysku - kwestia odpowiedniego modchipa (modbo już masz), programu na karcie pamięci i gier na dysku (do wgrania przez PC).
  • #9 5587716
    bzibzio
    Poziom 19  
    tak zgadza się ale ja uparłem się podpiąć kotroler idee do grubej konsoli a wyjscia tego kontrolera wlutować w punkty komunikacyjne orginalnego napędu wcześniej wywalając go całkiem,jakie są orginalne napędy w ps2 wszyscy wiedzą czyli że są do dup...a mając zewnętrzny napęd który na obecne czasy jest tańszy od samego orginalnego lasera możemy grać i grać nie martwiąc się o to że nam padnie laser po przeróbce albo coś takiego dlatego uparłem się zrobić taki myk z napędem a co do slima to wiem że tam już jest kontroler także z tym może nie było by takiego problemu HD loader też jest fajną sprawą ale mimo wszystko jest to drogi dodatek i ciężko go zdobyć z tego co wiem dlatego najtańszym rozwiązaniem było by coś takiego jak napisałem czyli napęd zewnętrzny albo poprostu nieorginalny ale podłączony w punkty komunikacyjne orginalnego napędu,też pewnie nie jest to łatwe ale na pewno jest możliwe a że ja jestem uparty to będe szukał tego dokładnego schematu i jak już go będe miał to napewno nie będzie to jakaś wielce złożona sprawa,pewnie według co po niektórych jestem zbyt wielkim optymistą ale jestem uparty i tak łatwo się nie poddam :)
REKLAMA