Projekt ten ma pomóc ludziom zrozumieć fizykę gry w bilard używając do tego kamery internetowej i projektora, który w czasie rzeczywistym wyświetla na stole przewidywane trajektorie bil. Problemem okazało się umieszczenie kamery w rogu pomieszczenia, gdyż lepiej byłoby, aby wisiała ona nad stołem a nie zawsze się da. Problem ten rozwiązuje odpowiednie oprogramowanie które można znaleźć na stronie źródłowej. Aby obraz z projektora pokrywał cały stół trzeba było użyć dużego lustra i zamontować je pod sufitem (inaczej projektor byłby za blisko stołu). Program został napisany w Microsoft Visual Studio 2005. Jak widać na załączonym filmie program nie działa bezbłędnie, ale efekt i tak jest ciekawy.
Źródło: http://www.prism.gatech.edu/~gtg279x/Digitally_Assisted_Billards/Welcome.html
Fajne? Ranking DIY