logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Wspomaganie gry w bilard

Yuki7 15 Gru 2008 21:19 4939 3
REKLAMA
  • Wspomaganie gry w bilard





    Projekt ten ma pomóc ludziom zrozumieć fizykę gry w bilard używając do tego kamery internetowej i projektora, który w czasie rzeczywistym wyświetla na stole przewidywane trajektorie bil. Problemem okazało się umieszczenie kamery w rogu pomieszczenia, gdyż lepiej byłoby, aby wisiała ona nad stołem a nie zawsze się da. Problem ten rozwiązuje odpowiednie oprogramowanie które można znaleźć na stronie źródłowej. Aby obraz z projektora pokrywał cały stół trzeba było użyć dużego lustra i zamontować je pod sufitem (inaczej projektor byłby za blisko stołu). Program został napisany w Microsoft Visual Studio 2005. Jak widać na załączonym filmie program nie działa bezbłędnie, ale efekt i tak jest ciekawy.





    Źródło: http://www.prism.gatech.edu/~gtg279x/Digitally_Assisted_Billards/Welcome.html

    Fajne? Ranking DIY
    O autorze
    Yuki7
    Tłumacz Redaktor
    Offline 
    Yuki7 napisał 55 postów o ocenie 27. Jest z nami od 2008 roku.
  • REKLAMA
  • #2 5866575
    gonet9
    Poziom 12  
    Efekt ciekawy, ale do doskonałości jeszcze daleka droga. Gdyby nie było tych opóźnień a dopiero w momencie uderzenia linie zastygały... :wink:
    Pozdrawiam
  • REKLAMA
  • #3 5866605
    lucas_mcs
    Poziom 22  
    Sprawa super. :)
    Dla testów musieliby jednak wynająć jakiegoś zawodowego gracza, bo wygląda na to, że linnie są rysowane poprawnie tylko strzelec nie ma zbytniego talentu :)

    Ostateczny tor powinien być zapamiętywany przy uderzeniu, ale na to kamera internetowa jest za słaba, wydaje mi się że 30fps to będzie ciut mało
    Pozatym w drodze ulepszania dorzuciłbym jakiś tensometr na końcówce kija i połączenie bez przewodowe - żeby otrzymać sprzężenie zwrotne o momencie i sile uderzenia :)
  • #4 5866843
    aktus
    Poziom 17  
    Tensometr nic ciekawego nie pokaże... Koniec końców to przed uderzeniem chcemy wiedzieć jak potoczy się bila, a nie po ;) Lepszym rozwiązaniem by było zastosowanie większej ilości kamer, wtedy można by dokładniej określić gdzie jest dana bila. Poza tym istnieje duży problem z kalibracją wyświetlanego obrazu ( chyba każdy kto miał do czynienia z rzutnikiem wie co się stanie jeśli rzucimy obraz bez korekcji na ścianę pod kątem ).
REKLAMA