Zasada działania: to co zostanie narysowane na tablic jest przechwytywane przez kamerę. Specjalny program do przetwarzania obrazu z kamery odnajduje na nim to co odróżnia się od tła (czyli np. czarne kreski) i tworzy z nich przeszkody od których odbijają się wirtualne przedmioty. W ten sposób w komputerze zamodelowany jest dwuwymiarowy świat. Bardzo dobrze zostało zamodelowane odbijanie się przedmiotów od przeszkód jak i od siebie nawzajem. Wygląda to naprawdę realistycznie. Co ciekawsze można zmieniać kierunek opadania przedmiotów dzięki akcelerometrowi wbudowanemu w iPhone i podłączonemu do układu. Kolejną ciekawostką jest możliwość reagowania przedmiotów na głośniejsze dźwięki.
FILM
Innym podobnym projektem jest ten:
http://www.electronicmiracles.com/?s2=4&s3=13&p=1
Źródło:
http://www.exothermia.net/monkeys_and_robots/2009/01/08/artfall/
Fajne? Ranking DIY