Perry Hung zbudował całkiem ciekawą zabawkę - grę Pong. Ciekawostką jest to, że "pałką" od której odbija się piłka steruje się przechylając wyświetlacz. Dzieje się tak za sprawą akcelerometru ADXL203 w który wyposażona jest gierka. Całość obsługuje oczywiście jaki mikrokontroler ? ... no oczywiście jest to niezawodna Atmega, tym razem ATMEGA32.
Schematu nie ma, ale zasada działania jest tak prosta że chyba nikomu go nie potrzeba (autor napisał, że jeśli ktoś bardzo będzie chciał mieć schemat tego urządzenia, narysuje mu go - trzeba tylko poprosić w mailu).
Półprzewodnikowy przeciwnik został tak zaprogramowany żeby nie było go zbyt trudno pokonać. W przeciwnym wypadku zabawka zapewne szybko skończyłaby swój żywot na najbliższej ścianie
Źródło:
http://separaterealities.com/projects/acceled_pong/
Fajne? Ranking DIY