AVGA to konsola do kolorowych gier wideo oparta o mikrokontroler ATMega168. Podczas projektowania natrafiono na kilka sporych trudności, z których największą była ograniczona ilość pamięci RAM, zdecydowanie komplikująca wyświetlanie dokładnej kolorowej grafiki. Problem ten rozwiązano stosując metodę TILE polegającą na podzieleniu ekranu na części i przyporządkowanie im tablicy referencyjnej z adresami bitmap przechowywanych w pamięci ROM. Gdy trzeba wyświetlić dany sektor poprostu wczytuje się odpowiednią grafikę. Obecnie na te konsolę dostępne są trzy gry: Mario, Pacman i Snake. Choć to niewiele, to i tak samo urządzenie wydaje się być obiecujące a sam projekt jest również świetną demonstracją możliwości niepozornych mikrokontrolerów AVR.
Źródło
Fajne? Ranking DIY