Przedstawiam interesujący projekt elektronicznej gitary "powietrznej" (Air Guitar) opracowanej i zbudowanej przez szwedzkich studentów z Uniwersytetu Chalmersa w ramach zajęć z fizyki komputerowej. Celem było stworzenie instrumentu, który w jak największym stopniu będzie oddawał ideę gry na gitarze, przy wykorzystaniu analizy ruchu rąk użytkownika z użyciem mikroprocesora.
Urządzenie składa się z dwóch kontrolerów służących do gry. Pierwszy z nich to akcelerometr, którego zadaniem jest wykrywanie ruchu prawej (bądź lewej) ręki uderzającej w wirtualną strunę (na tym etapie możliwe jest generowanie tylko pojedynczych dźwięków). Drugi kontroler umieszcza się w dolnej części lewej dłoni oraz na opuszkach palców. W jego skład wchodzi ultradźwiękowy czujnik odległości, mierzący dystans między obiema dłońmi oraz cztery styki z materiału przewodzącego. Na wirtualnej gitarze gra się analogicznie jak na wersji "materialnej". Zwiększając (zmniejszając) odległość między dłońmi obniżamy (podwyższamy) ton wydawanego dźwięku tak jakbyśmy poruszali się po gryfie, a ściskając poszczególne palce dociskamy strunę do progu.
Całość obsługuje mikrokontroler AVR (Arduino), generując dźwięk, a układ elektryczny sprowadza się w zasadzie do podłączenia czujników, styków i dwóch potencjometrów do kalibracji instrumentu.
Źródło: http://www.instructables.com/id/How-to-build-an-Air-Guitar-with-Arduino-aka-the-A/
Film:
Fajne? Ranking DIY