Przecież każda karta GeForce od serii 8XXX ma Shader model 4.0. Pewnie masz windowsa XP i dlatego pokazuje Ci, ze masz 3.0. 4.0 jest wykorzystywane tylko od DirectX 10 wzwyż, czyli od MS Visty.
edit
Na screenie widać jak wół, Directx support 10/ SM(shader model) 4.0, no i tak jak wnioskowałem, windows XP, na którym nie pograsz w gry na SM 4.0.
Nie da sie "powiekszyc" shaderow. To jest przydzielone do biblioteki dx 10.
Kolega wyzej pisal, ze w xp nie da sie wykorzystac dx 10 czyli pixel shader 4.0.
Musisz zmienic system na viste lub win 7.
Sama karta 9800 gt ma juz w sobie dx 10 i shader 4.0.
Karty wspierające SM4.0 oraz DX10 to są wszystkie, które wyszły z zunifikowanym jednostkami czyli każda karta z serii GF8xxx, GF9xxx, GF GT/GTS/GTX oraz Radeony z serii HD2xxx, HD3xxx, HD4xxx, HD5xxx, HD6xxx. Dlatego jak coś zamiast PS i VS ma uniwersalne SP to musi mieć obsługę DX10 oraz SM4.0