Witam.
Od jakiegoś czasu poszukiwałem sposobu na stworzenie ładowarki do padów PS3 niezależnej od komputera czy konsoli (bezpośrednio z gniazdka). Wpadłem na pomysł aby kupić najzwyklejszą ładowarkę z sieci, która ma wysterowanie na kanały D+ i D- jednakże taki sposób nie działa.
Szukałem dość długo w sieci i natknąłem się na temat:
Jest tu podany schemat na stworzenie takiej ładowarki z układem ATtiny24A, który jak rozumiem fizycznie daje port USB. Moje doświadczenie z elektroniką cyfrową nie jest wystarczające, aby pojąć o co w tym schemacie chodzi, tak więc proszę o pomoc w rozszyfrowaniu jak to dokładnie zrobić. A może ktoś ma prostszy sposób na stworzenie układu ładującego pady PS3?
Jakich rzeczy nie rozumiem w podanym schemacie:
-Do czego służy ten kod w C++ i co z nim zrobić?
- Co to jest JP1 i JP2?
pozdrawiam.
Od jakiegoś czasu poszukiwałem sposobu na stworzenie ładowarki do padów PS3 niezależnej od komputera czy konsoli (bezpośrednio z gniazdka). Wpadłem na pomysł aby kupić najzwyklejszą ładowarkę z sieci, która ma wysterowanie na kanały D+ i D- jednakże taki sposób nie działa.
Szukałem dość długo w sieci i natknąłem się na temat:
http://lukasz.dk/mirror/forums.ps2dev.org/viewtopic21f3.html?t=12778Jest tu podany schemat na stworzenie takiej ładowarki z układem ATtiny24A, który jak rozumiem fizycznie daje port USB. Moje doświadczenie z elektroniką cyfrową nie jest wystarczające, aby pojąć o co w tym schemacie chodzi, tak więc proszę o pomoc w rozszyfrowaniu jak to dokładnie zrobić. A może ktoś ma prostszy sposób na stworzenie układu ładującego pady PS3?
Jakich rzeczy nie rozumiem w podanym schemacie:
-Do czego służy ten kod w C++ i co z nim zrobić?
- Co to jest JP1 i JP2?
pozdrawiam.