Całość wykonana jest na jednej płytce drukowanej.
Po włączeniu zasilania na matrycy wyświetlany jest ostatni wynik. Aby rozpocząć grę wystarczy nacisnąć przycisk.
Zasady:
Sterowanie odbywa się za pomocą specjalnego Pada. Piłeczkę odbijamy dopóki nie zbijemy wszystkich cegiełek. Każdą „cegiełkę” trzeba uderzyć 2 razy. Jeśli nie odbijesz piłeczki gra zakończy się.
Ze względu na małe rozmiary wyświetlacza nie jest możliwe dotarcie do wszystkich miejsc, postępując zgodnie z zasadami fizyki. Dlatego autor dodał element losowy dzięki któremu piłeczka najwięcej razy odbija się zgodnie z prawami fizyki a czasami jest przesunięta o jeden pixel. Ilustruje to obrazek zamieszczony na stronie autora.
Ustawianie parametrów:
Aby móc ustawić parametry , trzeba przytrzymać przycisk podczas włączania gry.
Pierwszym parametrem do ustawienia jest możliwość odtwarzania dźwięku.
Drugim parametrem jest szybkość gry. Dobrą wartością na początek jest ustawienie wartości pomiędzy 30 a 40.
Trzecim parametrem jest czułość kontrolera. Ustala ile impulsów musi pochodzić z kontrolera do układu, aby przesunąć o jeden krok.
Zasilanie układu:
Za zasilanie układu odpowiada stabilizator 7805 i mostek prostowniczy, więc do zasilania układu trzeba doprowadzić źródło napięcia 9V-30V DC lub 6V-20V AC o wydajności 200mA.
Układ:
Sercem układu jest mikrokontroler Atmega8 pracujący z zewnętrznym rezonatorem kwarcowym.. Program został napisany w języku C
Kontroler:
Jako kontroler autor użył pokrętła wieloobrotowego.
Źródło
Fajne? Ranking DIY
