logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.
REKLAMA
  • #1 978062
    shg
    Poziom 35  
    Jak wygenerować odgłos padającego deszczu???

    Jak na razie wiem, że nadaje się do tego "granular synthesis".
    Więc: poszukuję materiałów, a w szczególności kodów źródłowych i teorii.
  • REKLAMA
  • #2 978220
    Xitami
    Poziom 29  
    Może tak jak różowy szum ;)
  • REKLAMA
  • #3 978380
    shg
    Poziom 35  
    Xitami napisał:
    Może tak jak różowy szum ;)

    Nie, raczej nie. Różowy szum, jest w miarę fajny, ale to jeszcze nie to. Potrzebuję czegoś naprawdę cool :8
    Wiemy, że odgłosy deszczu są różne, w zależności od rozmiaru kropel, ich prędkości, rodzaju powierzchnii, na którą padają. Np. taki metalowy dach, a liście w tropikalnym lesie, różnica ogromna.
    No i najważniejsze - z tego dźwięku powinno dać się wyodrębnić odgłosy pojedynczych kropel, tak jak w prawdziwym deszczu. Do tego dochodzą jeszcze zmiany odgłosu wywołane przez wiejący wiatr itp.

    W tej chwili czytam coś właśnie o symulacji deszczu zrobionej na zasadzie mieszania odgłosów mnóstwa kropel i uproszczonej symulacji propagacji fal akustycznych.

    Znalazłem wypasiony programik - Atmosphere Deluxe, generuje różne naturalne odgłosy, totalna rulezja, jak na razie zastąpił mi winampa i moje ulubione mp3 :D
  • #4 983720
    shg
    Poziom 35  
    Na razie coś takiego, oparte na symulacji fizycznej (rain.rar), 10000 kropel na sekundę :D . Nie brzmi to za dobrze, bo symulowałem za duże krople, ale mniejszych się nie dało, bo trzeba by stosować oversampling.

    --------

    Jest już oversampling, olałem symulację fizyczną, teraz robiłem syntezę z "opadających" do zera sinusów, 5000 kropel na sekundę (rain2.rar), jeszcze dzisiaj będzie w stereo :) , jak skończę to wrzucę źródło (C).
REKLAMA