Poniżej chciałbym przedstawić projekt semestralny Briana i Jamesa. Jest to zautomatyzowana elektroniczna szachownica. Urządzenie ma za zadanie grać z ludzkim przeciwnikiem w szachy.
Projekt składa się z dwóch głównych części. Pierwszą z nich jest matryca czujników wykrywających ruchy pionków gracza. Każda zmiana wykrywana jest dzięki słabym magnesom przyklejonym do spodu pionków, które są wystarczająco silne, by pobudzać umieszczone pod planszą kontaktrony. Odczytane ruchy są analizowane przez komputer, który następnie podejmuje decyzję o swoich. Umieszczony pod planszą mechanizm przesuwa pionki gracza komputerowego za pomocą ramienia z magnesami neodymowymi na odpowiednie miejsca. Autorzy celowo zastosowali dwa różne rodzaje magnesów w swoim projekcie. Niestety brak obudowy całego projektu nieco psuje efekt całego projektu. Poniżej zamieszczam kilka zdjęć i film pokazujący pracę automatycznej szachownicy w przykładowym pojedynku. Na stronie źródłowej znajdziecie więcej informacji na temat szachownicy.
Źródło http://acboard.blogspot.com/
Fajne? Ranking DIY