Witam,
Bawię się wyświetlaczem KS0108 oraz kodem z tej książki:
Link
Tutaj dostępny jest cały kod, w folderze R18:
Link
Wszystko ładnie mi się inicjalizuje przez taki kod:
I buduje prostą pętlę imitującą pasek ładowania:
Wszystko niby ok ale piksele zapalają się w KS0108 - nr 2 (H1) CS2.
Jest funkcja do zmiany pamięci niby istnieje GLCD_EnableController ale użycie jej nic nie daje.
Jak ustawię pozycję na np:
Czyli przepełnienie pamięci do z H1 przeskakuje do H0. Czy nie można zrobić, tak żeby H0 było domyślnym?
Cały mój program:
Reszta plików w linku powyżej.
Bawię się wyświetlaczem KS0108 oraz kodem z tej książki:
Link
Tutaj dostępny jest cały kod, w folderze R18:
Link
Wszystko ładnie mi się inicjalizuje przez taki kod:
Kod: C / C++
I buduje prostą pętlę imitującą pasek ładowania:
Kod: C / C++
Wszystko niby ok ale piksele zapalają się w KS0108 - nr 2 (H1) CS2.
Jest funkcja do zmiany pamięci niby istnieje GLCD_EnableController ale użycie jej nic nie daje.
Jak ustawię pozycję na np:
Kod: C / C++
Czyli przepełnienie pamięci do z H1 przeskakuje do H0. Czy nie można zrobić, tak żeby H0 było domyślnym?
Cały mój program:
Kod: C / C++
Reszta plików w linku powyżej.