logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Silniczki wibrujące w klawiaturze zgodne ze standardami gier

logelek1 13 Maj 2012 22:10 1779 3
REKLAMA
  • #1 10893568
    logelek1
    Poziom 2  
    Witam wszystkich !!!

    Ostatni temat zakładałem z diodami w klawiaturze, ale po długim czasie zastanawiania się czy jest warto stwierdziłem, że jednak NIE jest.

    Posiadam klawiaturę, której mimo niezłego wyglądu czegoś brakuje. Mam na myśli wstrząsy niczym z DualShock'a. Posiadam 3 identyczne silniczki wibrujące z Telefonu komórkowego. Z tego co się orientuję są zasilane napięciem 3,6V z baterii.

    Moje pytanie, a jednocześnie prośba : Czy ktoś bawił się w tego typu rzeczy ? Mam na myśli zaprojektowanie (schematu) silnika wibrującego zgodnego ze standardami gier. By wszelkie wstrząsy (małe/średnie/duże) były generowane przez te silniczki.
    Jeżeli jest to możliwe bardzo proszę o udzielenie takiej informacji :
    Jak scalić silniczki z klawiaturą by posiadały równe napięcie ?
    Jeżeli napięcie nie będzie wystarczające, jak zrobić dodatkowe ?
    Jaki sterownik do wykrywania sprzętu byłby potrzebny i czy w ogóle taki istnieje ?

    Z góry dzięki za poświęcony czas

    I jeżeli temat nie jest trafiony proszę admina o przeniesienie

    Pozdrawiam
  • REKLAMA
  • #2 10894110
    wlw_wl
    Poziom 38  
    Sterownik silników na USB własny, sterownik windowsowy to tegoż sterownika silników, emulator jakiejś kierownicy czy czegoś z force feedbackiem, ale równocześnie to coś nie może służyć do sterowania tylko "odbierać" sygnały force feedback... Coś mi się zdaje, że porywasz się z motyką na słońce.
    Prędzej to osiągniesz podłączając wibratory pod kanał subwoofera, tak jak to robią słuchawki przestrzenne.
    Co nie zmienia faktu, że wibrująca klawiatura to pomysł dość głupawy.
  • REKLAMA
  • #3 10896213
    logelek1
    Poziom 2  
    Głupawy pomysł czy nie, chciałem zobaczyć jak to jest, może to tylko ciekawość. Nie dowiem się tego jak nie sprawdzę. Myślę, że skoro nikt tego nie zrobił prościej będzie kupić najtańszego pada z wibrami i rozebrać go wykorzystując tylko sterowniki i kilka części, bo silniczki pewnie byłyby za duże. Mimo , że odp niczego nie wniosła do tematu to dzięki. pzd
  • #4 10897906
    raca3
    Poziom 12  
    Zamiast bawić się w maltretowanie klawiatury, kup sobie pada od pierwszego X-boxa, wymień w nim wtyczke na usb i ściągnij sterownik ze strony małomiękkiego. Koszt zabawy około 30zł (tyle ostatnio płaciłem za takiego pada z dwoma silniczkami), a sterowanie w grach to już dosłowna bajka, analogi są o niebo lepsze w sterowaniu od klawiatury, zwłaszcza w grach samochodowych - płynny skręt i płynne operowanie gazem i hamulcem
REKLAMA