Witam, już dłuższy czas myślałem nad takim czymś. Chciałbym stworzyć własną klawiaturę, od podstaw lub na bazie gotowej. Chodzi dokładnie o klawiaturę jako pilot multimedialny - stop/start filmu, pogłośnienie ściszenie itd. A drugie zastosowanie to dodatkowa klawiatura z makrami do programów.
1 przypadek: klawiatura na bazie gotowca
Posiadam klawiaturę z klawiszami multimedialnymi lecz gumki już się zużyły i część klawiszy nie odbija. Chciałbym oprzeć się na kontrolerze z tej klawiatury i zrobić klawisze na switchach. Niestety mam problem z ogarnięciem połączeń na folii, nie mogę dojść za bardzo które ścieżki odpowiadają za jakie klawisze. Próbowałem "przepikać" multimetrem, ale nic nie wyszło.
2 przypadek: klawiatura od podstaw
Zaprojektowanie i wykonanie klawiatury od podstaw. Czyli komunikacja po USB itd. Aktualnie uczę się nieco C i C++. Zapewne jest to wykonalne, pytanie jaki jest poziom skomplikowania ? Zapewne trzeba zaprogramować uC jak i napisać odpowiednio program na PC.
1 przypadek: klawiatura na bazie gotowca
Posiadam klawiaturę z klawiszami multimedialnymi lecz gumki już się zużyły i część klawiszy nie odbija. Chciałbym oprzeć się na kontrolerze z tej klawiatury i zrobić klawisze na switchach. Niestety mam problem z ogarnięciem połączeń na folii, nie mogę dojść za bardzo które ścieżki odpowiadają za jakie klawisze. Próbowałem "przepikać" multimetrem, ale nic nie wyszło.
2 przypadek: klawiatura od podstaw
Zaprojektowanie i wykonanie klawiatury od podstaw. Czyli komunikacja po USB itd. Aktualnie uczę się nieco C i C++. Zapewne jest to wykonalne, pytanie jaki jest poziom skomplikowania ? Zapewne trzeba zaprogramować uC jak i napisać odpowiednio program na PC.