Dzień dobry.
Kilka razy trafiłem na pewien problem z kształtem elementu i jak do tej pory po prostu go "jakoś tam" obchodziłem, ale w końcu chciałbym wiedzieć, jak zrobić to dobrze.
A chodzi o kształt elementu inny niż prostokąt. Tworzę sobie nowy komponent w bibliotece i ma on dajmy na to kształt trójkąta z padami w rogach - czyli trzy kreski i trzy pady. Umieszczam go na PCB. I jest wszystko dobrze, ale tylko do czasu, kiedy chcę umieścić jakiś inny element w jego pobliżu, a konkretnie w miejscu wyznaczonym przez prostokąt, w jaki automatycznie Altium wpisuje komponenty względem najbardziej wysuniętych w nim punktów.
Czyli - umieszczając taki trójkąt na PCB i zaznaczając go, Altium zaznaczy mi prostokątny obszar, którego połowa zajęta jest przez komponent, a druga połowa jest pusta. Jednak ta pusta połowa jest nie do wykorzystania, bo umieszczenie w jej pobliżu (lub po prostu w niej) innego elementu narusza już wartości z definicji "clearance".
Moje pytanie więc: czy przy tworzeniu komponentu można jakoś zdefiniować "rzeczywisty obszar zajęty przez komponent" inny niż prostokąt? Próbowałem już rysować obrysy na innych warstwach (także keepout), ale nic mi to nie daje. Może ktoś wie i wytłumaczy?
Kilka razy trafiłem na pewien problem z kształtem elementu i jak do tej pory po prostu go "jakoś tam" obchodziłem, ale w końcu chciałbym wiedzieć, jak zrobić to dobrze.
A chodzi o kształt elementu inny niż prostokąt. Tworzę sobie nowy komponent w bibliotece i ma on dajmy na to kształt trójkąta z padami w rogach - czyli trzy kreski i trzy pady. Umieszczam go na PCB. I jest wszystko dobrze, ale tylko do czasu, kiedy chcę umieścić jakiś inny element w jego pobliżu, a konkretnie w miejscu wyznaczonym przez prostokąt, w jaki automatycznie Altium wpisuje komponenty względem najbardziej wysuniętych w nim punktów.
Czyli - umieszczając taki trójkąt na PCB i zaznaczając go, Altium zaznaczy mi prostokątny obszar, którego połowa zajęta jest przez komponent, a druga połowa jest pusta. Jednak ta pusta połowa jest nie do wykorzystania, bo umieszczenie w jej pobliżu (lub po prostu w niej) innego elementu narusza już wartości z definicji "clearance".
Moje pytanie więc: czy przy tworzeniu komponentu można jakoś zdefiniować "rzeczywisty obszar zajęty przez komponent" inny niż prostokąt? Próbowałem już rysować obrysy na innych warstwach (także keepout), ale nic mi to nie daje. Może ktoś wie i wytłumaczy?
