Trafiłem bardzo fajną wersję pierwszego Playstation - konsolę przeznaczoną dla programistów. Jest ona zbudowana podobnie jak SCPH-1002, bo kilka różnic jednak jest. M.in. ta wersja może odpalać gry z wszystkich regionów (nie posiada blokady regionalnej) i gry nagrywane na CD-R. Dlatego też zależy mi na jej uruchomieniu.
Problem polega na tym, że konsolę kupiłem uszkodzoną. Jedna z 4 kości pamięci (IC108) była wyrwana/kiepsko wylutowana i wisiała na 2 pinach. Oczywiście w takim stanie była włączana.
Przylutowałem kość do płyty i konsola odpaliła. Niestety część gier się nie włączała, konsola jakby się zawieszała.
Wylutowałem więc identyczną kość z innego PCB od SCPH-1002 i wlutowałem ją w to miejsce. Niestety na tej nowej kości konsola w ogóle się nie odpalała.
Nie wiem teraz czy w tej kości jest wgrany jakiś soft (ale to EDO RAM) i dlatego na nowej kości konsola nie działa, czy coś więcej zostało uszkodzone. Jedną ścieżkę trzeba naprawić, na sczęście wyżej jest przelotka do której można się podpiąć.
Kość pamięci to KM48V514BJ-6
http://www.datasheetarchive.com/dlmain/Datasheets-110/DSAP002394.pdf
Co z tym zrobić?
Problem polega na tym, że konsolę kupiłem uszkodzoną. Jedna z 4 kości pamięci (IC108) była wyrwana/kiepsko wylutowana i wisiała na 2 pinach. Oczywiście w takim stanie była włączana.
Przylutowałem kość do płyty i konsola odpaliła. Niestety część gier się nie włączała, konsola jakby się zawieszała.
Wylutowałem więc identyczną kość z innego PCB od SCPH-1002 i wlutowałem ją w to miejsce. Niestety na tej nowej kości konsola w ogóle się nie odpalała.
Nie wiem teraz czy w tej kości jest wgrany jakiś soft (ale to EDO RAM) i dlatego na nowej kości konsola nie działa, czy coś więcej zostało uszkodzone. Jedną ścieżkę trzeba naprawić, na sczęście wyżej jest przelotka do której można się podpiąć.
Kość pamięci to KM48V514BJ-6
http://www.datasheetarchive.com/dlmain/Datasheets-110/DSAP002394.pdf
Co z tym zrobić?
