Gamepady do gier to dobrze wszystkim znane urządzenia. Poniżej chciałbym zwrócić uwagę na projekt kontrolera na USB. Podobne urządzenia są często budowane w oparciu o Arduino. W tym wypadku moduł Arduino został wykorzystany na etapie budowy prototypu, ale nie został w docelowym urządzeniu użyty jako gotowa część. Ważne by budując tego typu projekty nie korzystać z jakiegokolwiek modułu Arduino (na co zwraca uwagę autor), a wykorzystać moduł z mikrokontrolerem obsługującym USB. Płytka PCB została po próbach zaprojektowana od nowa w Altium Designer. W ten sposób otrzymano urządzenie zbudowane w oparciu o mikrokontroler ATmega32. Jak wcześniej wspomniałem, urządzenie łączy się z komputerem poprzez port USB. Nie wymaga też dodatkowych sterowników, ponieważ jest to urządzenie typu USB HID (Human Interface Device). Wyposażone jest w 10 przycisków rozmieszczonych raczej w standardowy sposób. Całość zamknięta jest w prostej, wyciętej laserowo obudowie. Całość wygląda dosyć zgrabnie, co przedstawiłem na poniższych zdjęciach.
N astronie źródłowej znajdują się pliki PCB, elementów mechanicznych oraz oprogramowania.
http://www.instructables.com/id/Making-a-USB-Game-Controller/
Fajne? Ranking DIY
