logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry

mi_ma 18 Lis 2015 21:08 6876 7
  • Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry

    Z pewnością wśród użytkowników elektrody znajdą się miłośnicy gier fabularnych. To właśnie im może przypaść do gustu poniższy projekt jakim jest elektroniczna, dwudziesto-ścienna kostka do gry. Na pierwszy rzut oka kostka wygląda identycznie jak tego typu kostki, z tą różnicą, że jest nieco większa. W przeciwieństwie do tradycyjnych kostek, ta potrafi mówić i komunikować na głos jaką liczbę wylosowano. Oczywiście ze względu na rozmieszczanie w jej wnętrzu elektroniki, kostka nie jest zbyt dobrze wyważona, przez co może nie być zbyt dobrym zamiennikiem dla tradycyjnych kostek, ale z pewnością jest ciekawym gadżetem.
    Elektronika została oparta o gotowe moduły, które zostały solidnie umieszczone w wykonanej na drukarce 3d obudowie. Jeśli chodzi o samą obudowę, to składa się ona z dwóch elementów, które łączą się ze sobą za pomocą wklejonych magnesów neodymowych. Dzięki temu nie ma potrzeby stosowania żadnych dodatkowych śrub, które mogłyby nieco psuć efekt wizualny.
    Wracając jednak do elektroniki, to składa się ona z modułów: Adafruit Pro Trinket z mikrokontrolerem, modułu karty dźwiękowej, Audio FX Mini Sound Board, modułu wzmacniacza audio, Mono 2.5W Audio Amplifier, modułu z czujnikiem przyspieszenia. Całość zasilana jest jest z niewielkiego akumulatora Li-Po 150mAh.
    Oprogramowanie jest łatwe do zmodyfikowania i umożliwia wgranie własnych dźwięków. Na stronie źródłowej znajdziecie krok po kroku szczegółowy opis budowy kostki. Jest to całkiem nieźle wykonany gadżet, który być może nieco uprzyjemnić rozrywkę.

    Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry
    Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry
    Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry Gadająca, dwudziesto-ścienna kostka do gry





    Źródło https://learn.adafruit.com/talking-d20-20-sided-gaming-die/overview

    Fajne? Ranking DIY
    O autorze
    mi_ma
    Tłumacz Redaktor
    Offline 
    Specjalizuje się w: elektronika wojskowa
    mi_ma napisał 831 postów o ocenie 809. Mieszka w mieście Wrocław. Jest z nami od 2006 roku.
  • #2 15164119
    Jamie
    Poziom 20  
    Bezużyteczna w grach, to tylko bajerancki gadżet. Ze względu na nieuwzględnienie środka ciężkości przy zabudowie wnętrza - wyrzucenie prawdziwie losowej liczby jest równie prawdopodobne, co przy słynnych "fałszywych kościach" w Vegas...
  • #3 15165152
    horik
    Poziom 14  
    Tak to jest, jak się bierze za określoną dziedzinę bez elementarnej wiedzy na jej temat - tutaj: gry losowe i rachunek prawdopodobieństwa. Już widzę, jak na tej kostce zdarzenia elementarne są jednakowo prawdopodobne. Nic tylko wykonać paredziesiąt/set rzutów i znaleźć rozkład prawdopodobieństw uzyskania określonych wartości.
  • #4 15166070
    Piotrek1970
    Poziom 18  
    Co do losowości i rachunku prawdopodobieństwa ostatnio usłyszałem, że to ściema, w każdym przypadku masz dwie możliwości, albo wygrasz albo przegrasz [50/50] ;-)

    Piotrek

    p.s.: tak uproszczona matematyka podoba mi się najbardziej.
  • #5 15170490
    also
    Poziom 15  
    Piotrek1970 napisał:
    Co do losowości i rachunku prawdopodobieństwa ostatnio usłyszałem, że to ściema, w każdym przypadku masz dwie możliwości, albo wygrasz albo przegrasz [50/50] ;-)
  • #6 15170640
    vodiczka
    Poziom 43  
    Piotrek1970 napisał:
    Co do losowości i rachunku prawdopodobieństwa ostatnio usłyszałem, że to ściema, w każdym przypadku masz dwie możliwości, albo wygrasz albo przegrasz [50/50]

    Słyszałeś, że dzwonią ale nie wiesz w którym kościele.
    1. Prawdą jest, że przy rzucaniu idealnie wyważoną monetą, prawdopodobieństwo wyrzucenia w jednym rzucie orła (O) jest 50%, wyrzucenia reszki(R) 50%
    2. Gdy wykonujemy 2 rzuty mamy następujące możliwości: RR, OO, RO, OR, czyli nadal prawdopodobieństwo wyrzucenia orła ewentualnie reszki wynosi 50% ale prawdopodobieństwo wyrzucenia dokładnie dwóch orłów to 25% i takie samo dla dwóch reszek.
    3. Każdy z rzutów jest zdarzeniem niezależnym, nie mającym wpływu na wynik następnego rzutu. Jeżeli w kolejnych trzech rzutach trzykrotnie wypadła reszka to prawdopodobieństwo wyrzucenia reszki / orła w czwartym rzucie nadal wynosi 50%.
    4. Natomiast prawdopodobieństwo wyrzucenia czterech reszek / czterech orłów w czterech kolejnych rzutach jest niewielkie :)
  • #7 15172299
    treker
    Poziom 25  
    Projekt ciekawy, ale tylko dla majsterkowiczów lub na pokaz. Jak widać na filmiku użyteczność nikła. Bardziej należy to chyba traktować jako ciekawostkę na jakieś wystawy/targi etc.
  • #8 15187341
    Piotrek1970
    Poziom 18  
    Kolego 'vodiczka', widzę że nie zrozumiałeś żartu i swoistego uproszczenia [zresztą bardzo umownego] a jak zauważył kolega 'also' jest jeszcze trzecia opcja i podsumowując można to przedstawić tak: albo się uda albo nie uda a czasami jak się poszczęści to 'między uda' i tym miłym akcentem z odrobiną humoru na wieczór.

    Miłego i [stosunkowo] udanego wieczoru życzę ;-)
REKLAMA