Przedmiotem poniższego projektu jest kula z burzą w środku - w zamyśle autora miała działać podobnie jak znane wszystkim kule śnieżne, ale reprezentować sobą zgoła odmienną pogodę - burzę z piorunami. Jak pisze sam autor, wyszło może trochę topornie, ale jak najbardziej działa. Układ odtwarza dźwięku gromów przez około 90 sekund po potrząśnięciu, a ich częstotliwość zależna jest od siły z jaką potrząsnęło się zabawką. Dodatkowo "chmura" w środku podświetlana jest diodami LED.
Krok 1: Potrzebne materiały
Do realizacji projektu potrzebne nam będą:
* Szklana kula z podstawą
* Moduł Adafruit Flora
* Moduł AudioFX board
* Wzmacnoacz audio
* Głośnik 5 cm
* 10 białych diod LED
* Pojemnik na baterie AAA z włącznikiem
* Sensor wibracji (na przykład SW-520D lub podobny)
* Opornik 100 Ω
* Kabelki do połączenia całości
* Klej, taśma itp do złożenia urządzenia
* Korek od wina
* Biała reklamówka
* Wata bawełniana w kolorze - najlepiej - czarnym.
Krok 2: Programowanie układu
Pobieramy (linki poniżej) Pliki T00RAND00.ogg, T00RAND02.ogg i T00RAND03.ogg i ładujemy je do pamięci modułu AudioFX po uprzednim jej wyczyszczeniu z sampli, jakie możemy tam wcześniej zastać
* T00RAND0.ogg
* T00RAND1.ogg
* T00RAND2.ogg
Uwaga Pliki mają nagrane około 0,5 s ciszy na początku, co ma symulować opóźnienie pomiędzy dźwiękiem a światłem przy uderzeniu pioruna. Można wyciąć ten kawałek, jeśli chcemy od razu słyszeć grzmot - równocześnie z obserwowaniem błyskawicy.
Następnie do modułu z mikrokontrolerem załadować możemy sketch:
Krok 3: Podłączanie kabelków modułu Audio
Moduł AudioFX podłączamy jak następuje:
* L oraz Gnd modułu do odpowiednio L+ i L- wzmacniacza.
* Czerwony przewód baterii do VDD wzmacniacza i Vin modułu AudioFX
* Czarny przewód baterii do mas (GND) obu modułów
* Niebieski przewód do pola 0 AudioFX
* Pomarańczowy przewód do pola Act AudioFX
* Wlutować listwę pinową do AudioFX i zewrzeć zworką pozycję 18
Krok 4: Podłączanie kabelków do modułu Flora
Do modułu z mikrokontrolerem okablowanie podłączamy w następujący sposób:
* Czarny kabelek od baterii, wzmacniacza i modułu AudioFX dp GND Flory
* Czerwony kabelek od baterii, audioFX i wzmacniacza do pola VBATT Flory
* Pomarańczowy kabelek z AudioFX do pola SDA Flory
* Niebieski kabelek z AudioFX do pola D12 Flory
* Sensor wibracji do pól SCL i GND (po upewnieniu się, że patrzymy na niego z jego góry)
W tym momencie, gdy podłączymy zasilanie i potrząśniemy układem będziemy mogli usłyszeć już grzmot.
Krok 5: Montaż elementów w podstawie
Montaż rozpoczynamy od przyklejenia korka do podstawki - mniej więcej na środku. Do korka przyklejamy moduł Flora. Wzmacniacz oraz moduł AudioFX przyczepiamy do podstawy z pomocą np. trytytek. Teraz przykleić do podstawy możemy jeszcze koszyczek na baterie, upewniając się, że zintegrowany włącznik pokrywa się z otworem w podstawce. Finalnie możemy w obudowie umieścić głośnik, łącząc go z podstawą kawałkiem sztywnego drutu.
Krok 6: Podłączanie diod LED
Aby podłączyć diody najpierw przylutujemy opornik 100 Ω jedną stroną do masy, drugą pozostawiamy wiszącą nad płytką z mikrokontrolerem. Możemy ją zabezpieczyć kawałkiem taśmy izolacyjnej, aby nie zwarł niczego w module. Teraz do tej nóżki opornika przylutować możemy krótszą z dwóch nóżek LEDów. Następnie dłuższe nóżki ledów, po dwie, do następujących pól Flory: TX, TX, D10, D9 oraz D6.
Po przylutowaniu diod możemy je wygiąć tak, aby świeciły na różne stony. Na tym etapie, po włączeniu naszego układu, oprócz dźwięku możemy zobaczyć błyskające LEDy.
Krok 7: Chmury
Aby wykonać chmury bierzemy przeźroczystą, białą reklamówkę ze sklepu i na jej powierzchni przyklejamy watę - możliwie cienko, aby nie zasłonić diod. Następnie przyklejamy do dolnej krawędzi kuli naszą chmurę i możemy umieścić ją na obudowie. Alternatywnie możemy całą chmurę wykonać z białej waty i pomalować delikatnie na czarno farbą w spray.
Teraz gdy złożymy już urządzenie w całość możemy potrząsnąć kulą i cieszyć się efektem. Dzieło autora konstrukcji wygląda tak:
Źródło: http://www.instructables.com/id/Thunder-Globe/?ALLSTEPS
Krok 1: Potrzebne materiały
Do realizacji projektu potrzebne nam będą:
* Szklana kula z podstawą
* Moduł Adafruit Flora
* Moduł AudioFX board
* Wzmacnoacz audio
* Głośnik 5 cm
* 10 białych diod LED
* Pojemnik na baterie AAA z włącznikiem
* Sensor wibracji (na przykład SW-520D lub podobny)
* Opornik 100 Ω
* Kabelki do połączenia całości
* Klej, taśma itp do złożenia urządzenia
* Korek od wina
* Biała reklamówka
* Wata bawełniana w kolorze - najlepiej - czarnym.
Krok 2: Programowanie układu
Pobieramy (linki poniżej) Pliki T00RAND00.ogg, T00RAND02.ogg i T00RAND03.ogg i ładujemy je do pamięci modułu AudioFX po uprzednim jej wyczyszczeniu z sampli, jakie możemy tam wcześniej zastać
* T00RAND0.ogg
* T00RAND1.ogg
* T00RAND2.ogg
Uwaga Pliki mają nagrane około 0,5 s ciszy na początku, co ma symulować opóźnienie pomiędzy dźwiękiem a światłem przy uderzeniu pioruna. Można wyciąć ten kawałek, jeśli chcemy od razu słyszeć grzmot - równocześnie z obserwowaniem błyskawicy.
Następnie do modułu z mikrokontrolerem załadować możemy sketch:
Kod: C / C++
Krok 3: Podłączanie kabelków modułu Audio
Moduł AudioFX podłączamy jak następuje:
* L oraz Gnd modułu do odpowiednio L+ i L- wzmacniacza.
* Czerwony przewód baterii do VDD wzmacniacza i Vin modułu AudioFX
* Czarny przewód baterii do mas (GND) obu modułów
* Niebieski przewód do pola 0 AudioFX
* Pomarańczowy przewód do pola Act AudioFX
* Wlutować listwę pinową do AudioFX i zewrzeć zworką pozycję 18
Krok 4: Podłączanie kabelków do modułu Flora
Do modułu z mikrokontrolerem okablowanie podłączamy w następujący sposób:
* Czarny kabelek od baterii, wzmacniacza i modułu AudioFX dp GND Flory
* Czerwony kabelek od baterii, audioFX i wzmacniacza do pola VBATT Flory
* Pomarańczowy kabelek z AudioFX do pola SDA Flory
* Niebieski kabelek z AudioFX do pola D12 Flory
* Sensor wibracji do pól SCL i GND (po upewnieniu się, że patrzymy na niego z jego góry)
W tym momencie, gdy podłączymy zasilanie i potrząśniemy układem będziemy mogli usłyszeć już grzmot.
Krok 5: Montaż elementów w podstawie
Montaż rozpoczynamy od przyklejenia korka do podstawki - mniej więcej na środku. Do korka przyklejamy moduł Flora. Wzmacniacz oraz moduł AudioFX przyczepiamy do podstawy z pomocą np. trytytek. Teraz przykleić do podstawy możemy jeszcze koszyczek na baterie, upewniając się, że zintegrowany włącznik pokrywa się z otworem w podstawce. Finalnie możemy w obudowie umieścić głośnik, łącząc go z podstawą kawałkiem sztywnego drutu.
Krok 6: Podłączanie diod LED
Aby podłączyć diody najpierw przylutujemy opornik 100 Ω jedną stroną do masy, drugą pozostawiamy wiszącą nad płytką z mikrokontrolerem. Możemy ją zabezpieczyć kawałkiem taśmy izolacyjnej, aby nie zwarł niczego w module. Teraz do tej nóżki opornika przylutować możemy krótszą z dwóch nóżek LEDów. Następnie dłuższe nóżki ledów, po dwie, do następujących pól Flory: TX, TX, D10, D9 oraz D6.
Po przylutowaniu diod możemy je wygiąć tak, aby świeciły na różne stony. Na tym etapie, po włączeniu naszego układu, oprócz dźwięku możemy zobaczyć błyskające LEDy.
Krok 7: Chmury
Aby wykonać chmury bierzemy przeźroczystą, białą reklamówkę ze sklepu i na jej powierzchni przyklejamy watę - możliwie cienko, aby nie zasłonić diod. Następnie przyklejamy do dolnej krawędzi kuli naszą chmurę i możemy umieścić ją na obudowie. Alternatywnie możemy całą chmurę wykonać z białej waty i pomalować delikatnie na czarno farbą w spray.
Teraz gdy złożymy już urządzenie w całość możemy potrząsnąć kulą i cieszyć się efektem. Dzieło autora konstrukcji wygląda tak:
Źródło: http://www.instructables.com/id/Thunder-Globe/?ALLSTEPS
Fajne? Ranking DIY
