logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

CUH-ZCT1E DualShock 4 - Problem z centrowaniem analogów po ich wymianie na nowe

Włodi 28 Paź 2020 02:34 2601 6
REKLAMA
  • #1 19004575
    Włodi
    Poziom 19  
    Kolega miał problem gównie z lewym analogiem, prawy natomiast zastygał w skrajnej pozycji (fizycznie). Lewy miał poważne problemy z odwzorowaniem pozycji. Lewy miał faktycznie mocno brudny rezystor na jednej z osi. Z racji tego, że prawy i tak był do wymiany, pomyślałem że kupię oba nowe. Zamówiłem na Allegro nowe oryginały ALPS. Po zamontowaniu jednak oba nie do końca wracają do swojej środkowej pozycji. Co prawda nie mam PS4 by sprawdzić, ale podłączyłem je do PC poprzez Bluetooth programem DS4. Martwi mnie, że w grach które mają ustawioną niską martwą strefę będzie to dokuczać. Zastanawia mnie czy to nie jakiś problem programowy w Windowsie, bo oba grzybki są przesunięte o podobną wartość, a zataczając okręgi widać że wyjeżdżają równo oba poza obszar okręgu po prawej stronie.



  • REKLAMA
  • #2 19004672
    lysy1980
    Poziom 33  
    Nie ma na rynku oryginałów stosowanych w PADach od XBOX czy PS, zakładasz z uszkodzonego dawcy i wszystko działa jak trzeba.
    Wszystkie które są dostępne w Allegro są to chińskie podróbki z nadrukiem ALPS, i jak są dobrze sklonowane działają w miarę przyzwoicie, ale żeby trafić na takiego z charakterystyka jak oryginał jest ciężko.
  • REKLAMA
  • Pomocny post
    #4 19005508
    lysy1980
    Poziom 33  
    Jeśli wskazanie idzie w sposób proporcjonalny do wychylenia drążka i w skrajnych położeniach nie nie ma „martwej strefy” czyli masz jeszcze ruch drążkiem, a wskazanie już jest na max to analog jest dobrze sklonowany. Jeśli jest spora różnica, czyli drążek masz wychylony np w 3/4 a wskazanie w programie masz już na max to jest to "lipny" analog (99% dostępnych w Allegro/Aliexpress itp),

    W Allegro bardzo duża liczba sprzedających niestety sprzedaje PADy od PS4/XBO jako powystawowe/używane/po zwrocie, które są niestety po naprawach, mają bardzo dobry stan wizualny i są z zewnątrz jak nowe, mimo to są po wymianach analogów i te nie trzymają charakterystyki oryginału. Do tego często wymieniony jest tylko jeden analog, co od razu widać w programach do testu, czy chociażby w Windows w teście kontrolera.

    Jeśli natomiast w strefie spoczynku w (strefie „zero”, centrum) drążek jest lekko wychylony, konsola ma spora strefę martwą w centrum i tego nie widać/czuć - nawet oryginały z biegiem czasu mają dryf który nie jest zauważalny, puki nie zostanie wykonany test jakimś w programie.
    Natomiast jeśli chodzi o PC nie wiem, nigdy nie grałem na padzie, ale pewnie da się zmieniać wartości tej strefy ustawieniach gier.
  • REKLAMA
  • #5 19005603
    Włodi
    Poziom 19  
    Dzięki za pomoc. Pad będzie używany tylko w PS4.
  • REKLAMA
  • Pomocny post
    #6 19005734
    Atr3ju
    Poziom 17  
    Dlatego dziś mamy taką sytuacje że lepiej jest kupić zajechany oryginał i z niego wylutować analogi niż kupić nowe rzekomo oryginalne ALPS'y które są zwykłą podróbką.
    Wymieniłem w padzie z Xbox360 taki analog i w porównaniu z oryginalnym analogiem w programie mam bardzo duże róznice w martwej strefie między tą podróbką a oryginalnym.
    Podróbka ma bardzo szybki skok i bardzo wązki zakres ruchu potencjometra a oryginał łapie od samego dołu zakresu i jest bardziej precyzyjny.
  • #7 19006587
    Włodi
    Poziom 19  
    O takie informacje mi chodziło. Dzięki
REKLAMA