Witam wszystkich bardzo serdecznie
Widzialem ze jest juz przynajmniej jeden post podobny do mojego,ale chcialem prosic o wyjasnienie kilku spraw od podstaw jesli ktos bedzie wiedzial i bedzie mial czas na odpisaniena ta wiadomosc.
A wiec tak....
Chcialbym napisac programik(cos w rodzaju winampa) ktory odtwartrza muzyczke(na poczatek chociaz format wave).Calym silnikem bedzie sie zajmowal moj kumpel,czyli odtwarzanie pliku i nie wiemy narazie jak to bedzie zrealizowane poniewaz chcielibysmy wszystko napisac od podstaw nie korzystajac ze zbyt rozbudowanych biblioetk(jedynie jakies podstawowe dll,biblioteki jezyka programowania).Wiec on robi caly silnik a ja wizualizacje- interfejs i wizualizacje dzwiku tak jak ma to miejsce w winamp.
Teraz pytania
Z tego co wiem to nie obejdzie sie bez transformaty fft.Jednak powiedzcie czy dobrze rozumiem
musze przechwytywac dzwiek analogowy z karty dzwiekowej i probkowac itd...... czy jest mozliwosc zebym z korzystajac z formatu cyfrowego w jakis sposob zrealizowal to o czym mowie.A moze ma ktos jakis pomysl jak to zrealizowac?
Jakby ktos mogl mi wytlumaczyc jakie znaczenie ma ze karta jest kilku kanalowa.
Wlasciwie powinienem zaczac od tego pytania -
czy dzwiek moze byc zlozony z kilku czestotliwosci? Wydaje mi sie ze nie.
Jak sie dzieje ze karta odgrywa kilka sciezek(dzwiekow) w jednej chwili i czy to bedzie mialo wplyw na moja wizualizacje?
W ogole jezeli ktos moze mi dac dobry opis z podstawami budowy dzwieku,oczywiscie taki zebym mogl go wykorzystac w projekcie.
Bardzo dziekuje za odpowiedzi.
Pozdrawiam.
Widzialem ze jest juz przynajmniej jeden post podobny do mojego,ale chcialem prosic o wyjasnienie kilku spraw od podstaw jesli ktos bedzie wiedzial i bedzie mial czas na odpisaniena ta wiadomosc.
A wiec tak....
Chcialbym napisac programik(cos w rodzaju winampa) ktory odtwartrza muzyczke(na poczatek chociaz format wave).Calym silnikem bedzie sie zajmowal moj kumpel,czyli odtwarzanie pliku i nie wiemy narazie jak to bedzie zrealizowane poniewaz chcielibysmy wszystko napisac od podstaw nie korzystajac ze zbyt rozbudowanych biblioetk(jedynie jakies podstawowe dll,biblioteki jezyka programowania).Wiec on robi caly silnik a ja wizualizacje- interfejs i wizualizacje dzwiku tak jak ma to miejsce w winamp.
Teraz pytania
Z tego co wiem to nie obejdzie sie bez transformaty fft.Jednak powiedzcie czy dobrze rozumiem
musze przechwytywac dzwiek analogowy z karty dzwiekowej i probkowac itd...... czy jest mozliwosc zebym z korzystajac z formatu cyfrowego w jakis sposob zrealizowal to o czym mowie.A moze ma ktos jakis pomysl jak to zrealizowac?
Jakby ktos mogl mi wytlumaczyc jakie znaczenie ma ze karta jest kilku kanalowa.
Wlasciwie powinienem zaczac od tego pytania -
czy dzwiek moze byc zlozony z kilku czestotliwosci? Wydaje mi sie ze nie.
Jak sie dzieje ze karta odgrywa kilka sciezek(dzwiekow) w jednej chwili i czy to bedzie mialo wplyw na moja wizualizacje?
W ogole jezeli ktos moze mi dac dobry opis z podstawami budowy dzwieku,oczywiscie taki zebym mogl go wykorzystac w projekcie.
Bardzo dziekuje za odpowiedzi.
Pozdrawiam.