Witam
Po wlutowaniu Rippera 3.2U konsola czyta oryginały NTSC, oraz kopie gier playstation 1 po wciśnięciu dwa razy reset, natomiast nie czyta oryginałów PAL i żadnych kopii gier playstation 2. Po włożeniu oryginału NTSC pokazuje się biały napis na czarnym tle Playstation 2 Ripper 3.2, następnie gra się ładuje, czyli konsola wykrywa modchipa. Więc w czym jest problem, dlaczego nie działa autodetekcja. Jeśli ktoś wie to bardzo bym prosił o pomoc.
Do wlutowania użyłem schematów :
http://ripper3.com/diagrams/r32u.jpg
http://ripper3.com/diagrams/V5.jpg
Po wlutowaniu Rippera 3.2U konsola czyta oryginały NTSC, oraz kopie gier playstation 1 po wciśnięciu dwa razy reset, natomiast nie czyta oryginałów PAL i żadnych kopii gier playstation 2. Po włożeniu oryginału NTSC pokazuje się biały napis na czarnym tle Playstation 2 Ripper 3.2, następnie gra się ładuje, czyli konsola wykrywa modchipa. Więc w czym jest problem, dlaczego nie działa autodetekcja. Jeśli ktoś wie to bardzo bym prosił o pomoc.
Do wlutowania użyłem schematów :
http://ripper3.com/diagrams/r32u.jpg
http://ripper3.com/diagrams/V5.jpg