Nowym projektem autora jest kontroler do gier, w stylu lotniczych kontrolerów. Był on przydatny, ponieważ autor pracował nad programowaniem w 3d, przez co podobne urządzenie komunikujące się poprzez port USB okazało się bardzo przydatne.
Obudowa została zbudowana na aluminiowej ramie wykonanej w domowych warunkach.Płaskie powierzchnie ze względu na łatwość w obróbce zostały wykonane ze sklejki, a na końcu pokryte płytą aluminiową, dzięki czemu obudowa nabrała profesjonalnego wyglądu.
Urządzenie wyposażone jest w joystick analogowy i 5 płaskich przycisków zintegrowanych z płytką wyciągniętą z Dual Strike Microsoft'u. Niebieskie przyciski podświetlono niebieskimi diodami,a pomarańczowy mocną białą diodą.
Oprócz tego zastosowano dodatkową klawiaturę numeryczną podłączaną na USB(pomysł zaczerpnięty z automatu z grą Skins Game (2000)). Z klawiatury wyciągnięto obwód drukowany i odprowadzono diodę do jednego z przycisków stożkowych. Dodatkowo na górze obudowy znajdują się dwa przyciski stożkowe, z czego jeden pełni funkcję NumLock'a.
Klawiatura numeryczna i obwód joysticka zostały połączone ze sobą za pomocą HUB'a USB, zamontowanego pod spodem.
źódło http://www.thegallaghergroup.com/arcade/DXViewer/DX_CP.aspx
Fajne? Ranking DIY
