logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.

mi_ma 22 Mar 2007 19:07 6220 3
  • Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.

    Nowym projektem autora jest kontroler do gier, w stylu lotniczych kontrolerów. Był on przydatny, ponieważ autor pracował nad programowaniem w 3d, przez co podobne urządzenie komunikujące się poprzez port USB okazało się bardzo przydatne.

    Obudowa została zbudowana na aluminiowej ramie wykonanej w domowych warunkach.Płaskie powierzchnie ze względu na łatwość w obróbce zostały wykonane ze sklejki, a na końcu pokryte płytą aluminiową, dzięki czemu obudowa nabrała profesjonalnego wyglądu.
    Urządzenie wyposażone jest w joystick analogowy i 5 płaskich przycisków zintegrowanych z płytką wyciągniętą z Dual Strike Microsoft'u. Niebieskie przyciski podświetlono niebieskimi diodami,a pomarańczowy mocną białą diodą.

    Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.

    Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.
    Oprócz tego zastosowano dodatkową klawiaturę numeryczną podłączaną na USB(pomysł zaczerpnięty z automatu z grą Skins Game (2000)). Z klawiatury wyciągnięto obwód drukowany i odprowadzono diodę do jednego z przycisków stożkowych. Dodatkowo na górze obudowy znajdują się dwa przyciski stożkowe, z czego jeden pełni funkcję NumLock'a.
    Klawiatura numeryczna i obwód joysticka zostały połączone ze sobą za pomocą HUB'a USB, zamontowanego pod spodem.

    Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.
    Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.Kontroler do gier na USB. W stylu lotniczych kontrolerów.
    źódło http://www.thegallaghergroup.com/arcade/DXViewer/DX_CP.aspx

    Fajne? Ranking DIY
    O autorze
    mi_ma
    Tłumacz Redaktor
    Offline 
    Specjalizuje się w: elektronika wojskowa
    mi_ma napisał 831 postów o ocenie 809. Mieszka w mieście Wrocław. Jest z nami od 2006 roku.
  • #3 3711039
    Paweł007
    Poziom 22  
    Co zaduża skond wiesz jak niemiałęś tego w ręku?

    Mnie zastanawia funkconalnośc rozmieszczenia przycisków? I czy po pewnym czasie jak się gra to niebolą ręce z powodu rozmieszczenia wszystkiego?

    Moderowany przez McRancor:

    Taka pisownia nie będzie tolerowana na forum - ostrzeżenie

  • #4 3713503
    koval_s
    Poziom 18  
    Osobiście uważam, że takie rozmieszczenie przycisków, tzn. na większej powierzchni jest dobre dla początkujących (mając na myśli dzieci, niepełnosprawnych, itp.), sam to wiem gdyż mam małe "łebki", które męczą się na JoyPad'zie, a "skądś" pożyczyły taką samoróbkę, prawdopodobnie to była reanimacja po zniszczeniu oryginalnego małego JoyPada i domowym sposobem poskładanie na deseczkach - bo tata inaczej nie umiał - efekt był zajefajny, może trochę to nie wyglądało, ale przypominało trochę statek kosmiczny - świniolot - moje łebki bardzo były zadowolone z tego wynalazku, dopóki gierka się nie znudziła, a kolega poprosił też o oddanie wynalazku, przecież samo ułożenie to kwestia gustu, a nie że mamy to co mamy, bo inaczej się nie udało ułożyć tak jak ze sklepu, w końcu to dział DIY, a nie supermarket z poukładanymi zabawkami na półkach, pozdrówka...
REKLAMA