Oto przenośna, zasilana bateryjnie gra wideo bazująca na kultowej klasycznej grze na PC "Rogue" z 1984 roku.
Autor zaprojektował sprzętową grę wideo, ponieważ był zagorzałym fanem gry i pomyślał, że całkiem fajnie by było mieć wersję przenośną typu plug-and-play. Urządzenie działa na mikrokontrolerze ATmega32. Sprzęt obsługuje pada od Sega Genesis, a sygnał telewizyjny jest typu NTSC. Program jest dosyć rozbudowany i zawiera podobne środowisko oryginalnej gry. Zdecydowano sie jedna na wiele zmian porzucając ideę wyświetlania obrazu w postaci kodu ASCII.
Gra jest zasilana bateria 9V. Jednak jej główną wadą jest krótki czas życia baterii ze względu na użyty regulator, który pobiera o wiele więcej prądu niż to jest potrzebne. Wymaga to popracowania z zasilaniem i ulepszenia projektu. Kod do mikrokontrolera dostępny jest na stronie źródłowej tak jak szczegół dotyczące budowy całości.

Źródło http://instruct1.cit.cornell.edu/courses/ee47...alProjects/s2005/gts7/index.html#Introduction
Fajne? Ranking DIY