logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Czy Call of Duty 4 i NFS Pro Street zadziałają na GeForce FX 5200 i Sempron 2600+?

arti13 01 Maj 2008 16:49 5998 42
Najlepsze odpowiedzi LABEL_AI_GENERATED

Czy Call of Duty 4 i Need for Speed ProStreet uruchomią się na GeForce FX 5200 128 MB/64-bit i Sempron 2600+ przy minimalnych detalach i 640x480?

Call of Duty 4 może się uruchomić na bardzo niskich ustawieniach, ale na FX 5200 nie ma co liczyć na komfortową grę, bo podawane rozsądne minimum to GeForce 6600 lub lepsza, P4 2.4 GHz i 768 MB RAM [#5095787], a na dużo lepszym zestawie gra potrafiła się ciąć [#5095799] Jednocześnie ktoś z forum uważa, że na niskich detalach „powinno działać”, choć to raczej oznacza granie z kompromisami i możliwymi brakami efektów [#5095877][#5105200] Need for Speed ProStreet jest wyraźnie cięższy i według relacji na P4 3 GHz, 2 GB RAM i 7800GS działał tylko „tak sobie”, więc na Twoim sprzęcie lepiej go odpuścić [#5095460] Dodatkowo FX 5200 ma ograniczenia sprzętowe, przez co w nowszych grach nie obsłuży części efektów, a w threadzie padł nawet błąd o braku wsparcia dla „separate alpha blend” [#5095478][#5105200][#5105232]
Podsumowanie AI na podstawie dyskusji. Może zawierać błędy.
REKLAMA
  • #1 5095416
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Witam
    Zastanawiam sie czy pojdzie mi na min detalach w rozdzielczosci 640/480 gra Call of Duty 4 i Need for Speed Pro Street. Tak jak pisalem wyzej nie chodzi mi o super jakosc ale tylko o to zeby sobie pograc :D W Quake 4 gram na min rozdzielczosci z wlączonym 1 efektem i idzie dosc ladnie :D
    Moj komp to:
    procesor: AMD Sempron 2600+ 1.6Ghz(_at_)1.84Ghz( ewentualnie 1.9Ghz) :D
    ram: 2x512mb/333Mhz ( 1 kosc Goodram druga to Kingston) :D
    karta graficzna: GeForce FX 5200 128mb/64bit :cry: ( wiem ze kicha ale dalem za nią 20 zeta wiec chyba sie oplacało)
    płyta główna: Gigabyte GA-K8VM800M v2 :D
    dysk twardy: 80gb seagate Barracuda 7200.9
    POZDRAWIAM
  • REKLAMA
  • Pomocny post
    #2 5095427
    diquan
    Poziom 20  
    Posty: 384
    Pomógł: 36
    Ocena: 4
    Wbrew pozorom COD4 nie ma aż takich dużych wymagań. Wydaje mi się, że spokojnie odpalisz tą grę.
  • REKLAMA
  • #3 5095441
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    To sie ciesze a co z NFS Pro Street??
  • REKLAMA
  • Pomocny post
    #4 5095460
    11111olo
    Poziom 42  
    Posty: 13609
    Pomógł: 1
    Ocena: 797
    Ta gra ma zdecydowanie większe wymagania. Na PIV 3GHz, 2GB ramu, 7800GS z 256MB, działa tak sobie - czasami tnie - na nie najwyższych detalach.
  • REKLAMA
  • Pomocny post
    #5 5095478
    iron64
    Poziom 41  
    Posty: 6197
    Pomógł: 648
    Ocena: 313
    Na Fx-ie i to z ramem 64bit to w niewiele gier pograsz.
  • #6 5095493
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Czyli o NFS-ie moge zapomniec, a co z Call of Duty? Choc w Carbona gralem :D i sie nie przycinal, dosc szybko chodzil :D i mi nie chodzi o max detale, wrecz przeciwnie moge grac w minimalnych na minimalnej rozdzielczosci, aby chodzila i sie nie przycinala
  • #7 5095540
    mic43
    Poziom 15  
    Posty: 211
    Pomógł: 5
    Ocena: 5
    Na Twoim configu maksymalnie co pójdzie to COD1 i to nie jakoś super. Potrzebna jest karta na oko kilkanaście (dziesiąt) razy szybsza.
    Pozdrawiam
  • #8 5095551
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    mic43 napisał:
    Na Twoim configu maksymalnie co pójdzie to COD1 i to nie jakoś super. Potrzebna jest karta na oko kilkanaście (dziesiąt) razy szybsza.
    Pozdrawiam

    Teraz to zes dowalil :P jakos grałem w COD2 na srednich detalach w 640/480 i sie nie przycinal. Jak masz pisac głupoty to lepiej sie w ogole nie wypowiadaj
  • #9 5095653
    mic43
    Poziom 15  
    Posty: 211
    Pomógł: 5
    Ocena: 5
    <lol> 640 na 480 przy 25 FPS przy wylaczonym DX9 nazywasz grą? No to wtedy faktycznie masz grafike gorszą od COD1 na high (zważywszy, że to ten sam silnik:)).To załosne. Po co Ci ten COD1? To lepiej sobie zapuść Dooma1.
  • Pomocny post
    #10 5095658
    Bogdanor
    Poziom 27  
    Posty: 833
    Pomógł: 78
    Ocena: 32
    Jeśli tak stawiasz sprawę
    Cytat:
    i mi nie chodzi o max detale, wrecz przeciwnie moge grac w minimalnych na minimalnej rozdzielczosci
    to oczywiście pograsz..ale płacić sporo za grę i potem nie wykorzystać nawet promila jej "urody", jest bez sensu, lepiej zainwestuj w lepszy sprzęt.
  • Pomocny post
    #11 5095729
    iron64
    Poziom 41  
    Posty: 6197
    Pomógł: 648
    Ocena: 313
    Gry w zupełnym minimum i jeszcze 640x480 to szkoda czasu, serio. W ten sposób to może i pograsz ale to i tak w starsze tytuły, bo nowsze to wymagają od grafiki pewnych rzeczy, których to fx nie posiada.
  • Pomocny post
    #12 5095741
    airnox
    Poziom 24  
    Posty: 860
    Pomógł: 56
    Ocena: 21
    Proponuję poprostu popatrzeć na minimalne wymagania gier i na tej podstawie wybierać ;) A może pójdą? ;)

    mic43
    Nie dla każdego liczy się wygląd gry... bo co z tego że będzie wyglądać jak grywalność zerowa?

    Pozdrowienia
    Airnox
  • #13 5095773
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Teraz grałem w Quake 4 i na srednich detalach w 640/480 sie nie przycinała, mi chodz tylko o to zeby pograc, te gry i na minimalnych wygladaja calkiem dobrze. A czasami wymagania nie odzwierciedlaja rzeczywistego stanu rzeczy, czasami nawet jesli komputer spelnia wymagania to i tak gra sie tnie.
  • Pomocny post
    #14 5095787
    11111olo
    Poziom 42  
    Posty: 13609
    Pomógł: 1
    Ocena: 797
    Tu masz wymagania do Call of Duty 4

    Rozsądne wymagania sprzętowe:
    Pentium 4 2.4 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista.

    i do Quake 4

    Rozsądne wymagania sprzętowe:
    Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 2.8 GB HDD, Windows 2000/XP.
  • Pomocny post
    #15 5095799
    serwal
    Poziom 20  
    Posty: 474
    Pomógł: 3
    Ocena: 54
    Widziałem CoD 4 na lepszym zestawie, procesora nie pamiętam ale to coś dwurdzeniowego + GF 7600 256 Mb i 2 Gb RAM. Nawet na minimalu nie dało sie w to grać, cioł sie okropnie. To nie gra to masochizm w czystej postaci.
  • #16 5095825
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    serwal napisał:
    Widziałem CoD 4 na lepszym zestawie, procesora nie pamiętam ale to coś dwurdzeniowego + GF 7600 256 Mb i 2 Gb RAM. Nawet na minimalu nie dało sie w to grać, cioł sie okropnie. To nie gra to masochizm w czystej postaci.

    To dziwne, gdyz kolega gral w COD 4 na kompie:
    Procek to AMD Athlon X2 4200+ 1gb ramu GeForce 8500 256mb i na minimalnych nie bylo mowy o przycieciu sie
  • Pomocny post
    #17 5095868
    serwal
    Poziom 20  
    Posty: 474
    Pomógł: 3
    Ocena: 54
    Ale Twój kolega grał na szybszym zestawie.
    Ja na swój Athlon 64 2800+ 1Gb 6600GT 128 Mb nawet nie zamierzam instalować CoD4. Po co sie denerwować.

    Pobawi sie lepiej w FEAR z dodatkami.
  • Pomocny post
    #18 5095877
    11111olo
    Poziom 42  
    Posty: 13609
    Pomógł: 1
    Ocena: 797
    Eee... Na niskich detalach powinno ci działać.
  • #19 5095883
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    serwal napisał:
    Ale Twój kolega grał na szybszym zestawie.
    Ja na swój Athlon 64 2800+ 1Gb 6600GT 128 Mb nawet nie zamierzam instalować CoD4. Po co sie denerwować.

    Pobawi sie lepiej w FEAR z dodatkami.

    Powiedzmy. A FEAR mi pojdzie? Calla i taak w niedlugim czasie zainstaluje i zobacze. Pytam sie bo czasami naprawde na min nie da sie grac, a moj komp raczej spelnia wymagania te gry :D
  • Pomocny post
    #20 5095902
    serwal
    Poziom 20  
    Posty: 474
    Pomógł: 3
    Ocena: 54
    11111olo napisał:
    Eee... Na niskich detalach powinno ci działać.

    Czyli Doom 2
    ;)

    Na minimalu pójdzie:
    Minimalne wymagania:
    F.E.A.R. Extraction Point

    1. Windows(R) 2000/XP/x64
    2. DirectX(R) 9.0c lub nowszy
    3. Pentium(R) 4 1.7 GHz lub równorzędny
    4. 512 MB RAM
    5. karta graficzna 64 MB GeForce 4 Ti lub Radeon 9000
    6. Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0, obsługująca EAX 2.0
    7. Monitor wyświetlający obraz w trybie 4:3
    8. 3.5 GB wolnego miejsca na dysku twardym (nie licząc F.E.A.R.)

    Gra ma wbudowany benchmark i na podstawie toego możesz sobie ustawić detale itp. U mnie miałem wrażenie że chwilami wyświetla poniżej 24 klatek.

    Ale klimat FEAR-a jest niesamowity, bez pampersa do niej nie siadaj.
    ;)
  • #22 5095940
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Mam to. W NFS MW mam na max detalach 25 kl/s ale nie gralem na max tylko sprawdzalem. FarCry nie mialem nigdy ale bede musial sprawdzic :D
  • #23 5096999
    mic43
    Poziom 15  
    Posty: 211
    Pomógł: 5
    Ocena: 5
    arti13 napisał:
    Mam to. W NFS MW mam na max detalach 25 kl/s ale nie gralem na max tylko sprawdzalem. FarCry nie mialem nigdy ale bede musial sprawdzic :D

    Proszę nie rozśmieszaj mnie. W Need for speed Most Wanted w detalach na maxa <lol2> Chciałbym to zobaczyć. Chyba intro oglądałeś w tylu klatkach. Cieakaw jestem jak wyglądają te detale na maxa. Rozdzielczość też pewnie "maxymalna"? Ja grałem kiedyś w MW na radeonie 9600XT, czyli karcie na oko 5 - 10 razy wydajniejszej i w 1024 z prawie maxymalnymi nie było jakoś super. Nie moge słuchać jak ludzie wypisują takie głupoty. Niedługo odpalicie chyba Crysisa na MAXA na Pegasusie<hahaha>
  • #24 5097177
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    To sobie nie wierz, mowie o detalach, nie o rozdzielczosci, bo ta jak zwykle 640/480
  • #25 5097221
    11111olo
    Poziom 42  
    Posty: 13609
    Pomógł: 1
    Ocena: 797
    Ja też kiedyś grałem w MW na radeonie 9600XT i na 1024 na full i działało na granicy płynności (max 30 FPS).
  • #26 5097226
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Wy graliscie w 1024 ja gralem w 640, nie mam juz tej gry, a bym wam to udowodnil screenem
  • #27 5097492
    mic43
    Poziom 15  
    Posty: 211
    Pomógł: 5
    Ocena: 5
    Zapewne ten FX nie obsługuje połowy efektów i mimo ustawienia w opcjach MAXA obraz jest na poziomie gry STUNTS. Tym sposobem to udało mi się nawet odaplić tego MW na GF2 MX 400 z tym że gra wyglądała dziwnie...
  • #28 5097506
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Ciezko Ci jest sprawdzic jakie efekty obsluguje moj fx a jakie sa w grze?
  • #29 5097667
    iron64
    Poziom 41  
    Posty: 6197
    Pomógł: 648
    Ocena: 313
    Nie masz co się kłucić, sam sprawdź czym dysponuje FX a przekonasz się, że do max detali to jej sporo brakuje.
  • #30 5097695
    arti13
    Poziom 32  
    Posty: 2247
    Pomógł: 85
    Ocena: 79
    Ja sie nie kloce, tylko wiem ile osiagalem w MW i tyle.

Podsumowanie tematu

LABEL_AI_GENERATED
Dyskusja dotyczy możliwości uruchomienia gier Call of Duty 4 oraz Need for Speed Pro Street na komputerze z procesorem AMD Sempron 2600+ i kartą graficzną GeForce FX 5200 128MB/64bit. Call of Duty 4 ma umiarkowane wymagania sprzętowe, ale karta FX 5200 jest znacznie słabsza niż zalecane modele (np. GeForce 6600), co ogranicza płynność i jakość grafiki nawet na minimalnych detalach i niskiej rozdzielczości 640x480. Need for Speed Pro Street wymaga znacznie mocniejszego sprzętu (np. Pentium 4 3GHz, 2GB RAM, GeForce 7800GS 256MB), więc na tym zestawie gra będzie praktycznie niegrywalna. Użytkownik zgłaszał błąd związany z brakiem wsparcia dla efektów alpha blend i glow, co wynika z ograniczeń karty FX 5200, a nie sterowników. Wskazano, że inwestycja w kartę graficzną GeForce 6600GT lub 7300GT (używane modele) może poprawić wydajność, natomiast wymiana procesora na Athlon 64 3200+ przyniesie mniejszy wzrost wydajności. Ogólnie zaleca się raczej modernizację karty graficznej niż całego komputera, jeśli budżet jest ograniczony. Gry na minimalnych ustawieniach i niskiej rozdzielczości mogą działać, ale kosztem znacznego obniżenia jakości wizualnej i płynności.
Podsumowanie AI na podstawie dyskusji. Może zawierać błędy.
REKLAMA