logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Jak stworzyć własny serwer SA-MP i zostać adminem?

ryder996 27 Lut 2009 16:07 4736 0
REKLAMA
  • #1 6212496
    ryder996
    Poziom 1  
    Posty: 1
    Zaczynamy

    Poradnik : Własny serwer w SA-MP by Ryder996

    Może gracie w GTA San Andreas Multiplayer.
    Patrzycie z zazdrością na adminów serwerów, którzy żądzą nimi (ban'ują,kick'ują itp.) ???
    Teraz możecie mieć własny serwer i byc na nim adminem.
    Nie lubię długich wstępów, a więc zaczynajmy. wink.gif

    Zakładam, że macie chwilę wolnego czasu i odpowiedni internet.
    Na jednego gracza potrzebne jest około 50 kb/s downloadu i 50 kb/s uploadu, czyli przy prędkości np. 1024kb/s (1mb/s), bez większych problemów utrzymamy około 20 osób (35 z lagami).

    Wpierw musimy ściągnąć sobie paczkę z serwerem. Tu jest link do pobrania serwera : Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany

    Gdy już zapiszemy plik na dysku należy go jeszcze rozpakować (RAR'em). Jak już to zrobimy wchodzimy w utworzony folder i szukamy pliku server.CFG.

    Następnie otwieramy go notatnikiem. Naszym oczom ukaże się coś takiego:

    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    maxplayers 32
    port 7777
    hostname Nazwa_serwera
    gamemode0 BlockTeam 1
    gamemode1 KTS01a 1
    gamemode2 race1 1
    gamemode4 PUv1-5 1
    gamemode5 mtrevengePL 1
    gamemode6 lvdmlg 1
    gamemode7 lctdm 1
    gamemode8 KotBSPL 1
    gamemode9 IPPL 1
    gamemode10 Industry 1
    gamemode11 GunGame 1
    gamemode12 de_ship 1
    gamemode13 BC 1
    gamemode14 area69E 1
    gamemode15 PTPM43 1
    weburlAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
    rcon_password twoje_hasło
    filterscripts acs admin

    czerwony - to należy zmienić
    niebieski - ilość graczy

    Jeżeli nie rozumiecie co teraz macie zrobić to już tłumaczę. Otóż hostname to nazwa naszego serwera, a więc zmieniamy ją wedle własnego uznania.
    Natomiast rcon_password to hasło admina (znać je mogą tylko admini serwera).

    Teraz by zmienić gamemod - kolejność wyświetlania modów zmieniamy gamemode0 BlockT. 1 na nazwe pliku w folderze gamemodes.
    W wersji 0,1b możemy maksymalnie ustawić 15 gamemodów. By dodać następną mapę (mod, scrypt) musimy jedynie pod linijką:


    "gamemode4 PUv1-5 1"
    wpisać następującą frazę:


    " gamemode5 nazwa_pliku_w_folderze_gamemodes 1 " .


    Proste prawda wink.gif. By dodać kolejną linijkę - gamemod postępujemy tak jak wyżej tyle,że zmieniamy gamemode5 na gamemod6 itd.
    Należy pamiętać by między poszczególnymi "liniami" nie pozostawiać "pustych" linijek, gdyż wyskoczy nam błąd przy próbie uruchomienia serwera (tak jak przy dodaniu 16-tego gamemodu).

    Po skonfigurowaniu pliku server.CFG, zamykamy go zapisując zmiany. W tym moemncie nasz serwer jest gotowy do odpalenia, więc uruchamiamy samp-server.exe - wyskakuje nam czarne okienko dosowskie. Nie zamykamy tego okna! Gdy to zrobimy wyłączymy serwer!

    Podam wam komendy admina.
    Oto one:

    /rcon login twoje_hasło - hasło admina(rcon), które podaliśmy w pliku server.cfg.(login nie oznacza Twojego loginu!)
    /rcon cmdlist - pokazuje listę komend admina
    /rcon echo [text] - pisze text w chat'cie - bez nicku (sam text)
    /rcon kick id - wyrzuca gracza
    /rcon ban id - banuje gracza
    /rcon say text - pisze jako admin (z przedrostkiem Admin)
    /rcon gmx - wychodzi z bieżącego gamemodu i rozpoczyna nowy(następny gamemod w server.cfg)
    /rcon reloadbans - przeładowuje bany.

    To już wszystko - wydaje, że to prosze smile.gif .


    Życzę miłej zabawy i przyjemnej gry, pozdrawiam Ryder996-Grzesiu smile.gif

    Jeśli Pomogłem Komuś daj pkt. Nie dawać komentarza np "Każdy to umie"....:!:
  • REKLAMA
REKLAMA