logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Jak przerobić pada od Pegasusa na 15-pinowy Game Port dla PC?

DeViL17 23 Gru 2002 23:16 9565 29
REKLAMA
  • #1 69984
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Witam!
    Wie ktos moze jak przerobic pada od starego Pegasusa na GAME PORT dla PC? W starym padzie ktory posiadam jest 6 przewodow ( jeden (czarny) chyba do masy, a 5 pozostalych nie jest oznaczonych (tylko kolory, oprucz nic nie opisane), wiec gdzie je przylutowac do wtyku 15-pinowego GAME PORTU?

    Jesli ktos wie jak zrealizowac ten pomysl, to prosze o pomoc. Z gory dziekuje za odpowiedz.
  • REKLAMA
  • #2 70023
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    manipulator, Dżojstik, joystick lub drążek sterowniczy jest zorganizowany w pececie przez wiadomo jakie zlącze. W tym złączu znajdują się sygnały manipulatora A i B czyli razem dwóch manipulatorów.

    
    
    Vcc o
             o   Vcc
    A1  o    
             o   B1
    AX  o   
             o   BX
    GND o   
             o   GND
    GND o    
             o   BY
    AY  o    
             o   B2
    A2  o    
             o   NC
    NC  o
    


    Dżojstik w pececie jest analogowy niewiem jakie były w tej konsoli ale mogłu być stykowe. Ewentualnie jakoś inaczej zorganizowane. W PC zorganizowane jest to tak

    sygnały AY AX A1 i A2 dotyczą dżojsticka 1
    sygnały BY BX B1 i B2 ----------------------2
    AX,AY,BY,BX dotyczą kierunku ... analogowo

    A1, A2 odpowiadają za przyciski 2 niezależne Joysticka A
    B1 i B2 -----------------------------------------------B

    A(1,2) B(1,2) odpowiadają klawisze na nich nadawana jest konfiguracja guzików prawdopodobnie binarny wszsytko w zalezności od sterownika instalowanego w PC 2 lub 4 klawisze

    kierunki mogą być analizowane przez układ scalony np NE 556 służący do kalibracji i kilku innych funkcji

    wszystko odbywa sie na porcie 201 h


    nie wiem czy bedzie CI się opłacało takie cos robić i czy to warte zachodu jak ja kupiłem za 20 złotych całkiem dobry pad do PC

    mój zeszyt więcej códownych informacji o Joypadach nie zawiera
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #3 70026
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Dzieki, to mi pomoz, ale dopiero jak rozpracuje ktory kolor kabla co robi.

    Jeszcze raz wielkie dzieki. :)
  • #4 70051
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    niestety mam problem jest przed świętami jak zaczne tu wyciągać stare paści ... w nocy... mam dwa joypady do Pegasusa wtym jeden zamieniony na pad do commodore... no wiem przynajmniej gdzie to jest.. w piwnicy. Jutro coś się dowiem. Do Commodore nie ma problemu wywalasz fragmenty ścieżek podpięte do zalanego scalaczka i wlutowujesz kable z comodora do joysticka... mase razem kolorowe do odpowiednich kierunków.

    Teraz tylko wystarczy zrobic przetwornik C64-> PC

    może ktos się orientuje bo ponoć kierownice, ze zmienianymi biegami miały w sobie zintegrowany joy właśnie z commodora jako zmieniacz biegów
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #5 70241
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Cyt: Jutro coś się dowiem

    Trzymam za slowo :D .
  • REKLAMA
  • #6 70328
    DWAserwis
    Poziom 29  
    Posty: 1776
    Pomógł: 1
    Ocena: 51
    :arrow: DeViL17
    Uprzejmnie proszę o nie dublowanie tematów , tą drugą wersję usunołem - niebyło w niej żadnych istotnych informacji, niestety usunięcie tematu wiąze się z punktami osób tam piszących - sory.
  • #7 70535
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Witam!

    Prosze o pomoc w sprawie opisanej na gorze. Powtarzam sie, bo moze ktos myslal, ze temat jest zamkniety, a wie jak to zrobic.

    Pozdrawiam!
  • REKLAMA
  • #8 70549
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    http://thaicool.hypermart.net/ - tu masz pad PSX do PC

    ale wpadłem na nieco extrawagandzki pomysł...

    większość gier możn sterować klawiaturami...
    więc tak jeśli masz zepsutą klawiature to możesz ją zdegradować mam taką więc moge poeksperymentować.

    wyciagasz z niej klawisze kierunkowe i podłączasz je do spreparowanego joypada do pegasusa... reszte klawiszy możesz do wyboru, albo jak w grze jest ustalone albo po prostu metodą ustawienia w panelu kontrolnym gry. control schift, spacja alt to zazwyczaj widuje się w grach...

    trzeba tylko kabelek zamieniać lub wymyślec przeacznik na klawiatue i klawiature z joystickiem...można też dobudować joypad do klawiatury zdublować sztucznie guziki troche barbarzynski pomysł :)) ale fajny tylko jak to zrobić z klawiaturą która ma klawisze w postaci tablicy na folii.

    wydrapać może ?? zastanowie się jeszcze
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #9 70881
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Dzieki, ale pada od PSXa nie posiadam na swoim domowym ( strychowo-piwnicznym) skladzie zlomu :( .

    A co do tego pomyslu, to stara klawiatuere mam :lol:, tylko zeby ten pomysl byl dopracowany... ja jednak wole pokombinowac z tym padem od Pegasusa :) .

    Pozdrawiam!
  • #10 70908
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    nie ma sensu taki pad programowany na procesorze.. to kupe roboty programator a nie wiadomo czy pujdzie. Nie ma jak stara klawiatura, bykiem i minusem tego będze przepinanie klawiatury z klawiatuojoypadem.

    plusem jest to że klawiatury mają widzoczne połączenia.

    W klawiaturze są zazwyczaj dwie folie jedna na drugiej ze śceżkami i punktami styków.

    Gdy jedna styka się z druga w pewnym punkcie pod naciskiem pewnego klawisza w specjalnej tablicy klawiatury zostaje zamknięty obwód między kolumną a wierszem. sterownik klawiatury rozpoznaje znak , który idzie dalej wystarczy się podowiadywać który klawisz do których dwoch wyprowadzen klawiatury pasuje. układziki, które sa w klawiaturze sa bardzo malutkie zmieszczą się nawet w padzie :))

    u mnie w klawiaturze wiem ze z górnej folii zaciski zlącza numer 4 i odpowiadają za strzałki w lewo, prawo, dół w zlącze numer 5 górnej folii jest od do góry

    w dolnej warstwie dól jest na pierwszysm pinie góra i prawo na drugim a w prawo na osttnim

    4 z góry z 1 z dołu daje dół
    4 z góry z 2 z dołu daje lewo
    4 z góry z ostatnim u dołu daje prawo
    5 z gory z 2 na dole daje góra

    zobacz jak u Ciebie biegną przewody.. po rozdzieleniu przewodów bedziesz mogl zachować dalej swoją klawiature :)) zrobić nawet gniazdo :D:D pada
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #11 70911
    DWAserwis
    Poziom 29  
    Posty: 1776
    Pomógł: 1
    Ocena: 51
    Czarno widzę wykożystanie układu z klawiatury do pada, klawiatury stare mogły wysłać do dwuch rozkazów naraz (dwa klawisze jednocześnie przyciśnięte) nielicząc Shift,Ctl,Alt , nowe klawiatury najczęściej mogą wysłać do czterech rozkazów naprzemian, i jeszcze problem w windowsach z ilością powtórzeń rozkazu.
    Co będzie jak jednocześnie będzie chciał :
    -jazda do przodu
    -skręt
    -hamowanie (aby zażucić pojaz)
    -szczelanie ogniem ciągłym
    -szczelanie z rakiety
    -zmiana biegu
    -i jeszcze kilka czynności naraz, co stanardowo na padzie się robi

    Problemów zbyt wiele do opisania :wink:
    pad na potencjometrach zapewnia płynność i precyzje - a na stykach ....
    Proponuje wpisać " joypad " do wyszukaj w internet explorer a pojawi się sporo stron z opisami , schematami , i gotowymi przejściówkami.
    I ewentualnie proponuje otwożyć tego pada i przerysować sobie schemat a potem rozważyć przeróbkę, aby w środku niebyło jakiś dziwności jak np.: http://www.r-mik.com.pl/joy_cd32.htm
  • #12 71132
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    no ale w grach często są wykorzystywane klawiatury, w niektóre nie da się grac na joypadzie bo nie ma takich joypadów z tylkoma guzikami :)) mój joypado coś juz zaczyna sie rodzić na razie przy testowaniu znalałem klawisz wylączania komputera :)) bajer ... chyba przerobi tak mojego starego joypada do pleya :)

    potrzebuje tylko 2x zlącza krawędziowego
    raster 2mm, 13 i 14 wyprowadzeń trzeba będzie płytke przerobić żeby cokolwiek wlazło no to piła w ręce :)
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #13 71245
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Czyli o wiele za duzo zachodu z tym przerabianiem pada od Pegasusa? Jesli tak to szkoda... klawiature trzeba rozbroic...

    Pozdrawiam!
  • #14 71442
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    ja mam 3 klawiatury w zapasie :)) za pół roku będzie ich więcej im więcej chodze po necie tym bardziej się zuzywają... więc można kombinować z joyami :))

    nawiasem czy zna ktoś jakie niezdzierające się klawiatury?? bo z commodore 64 do dzisiaj nic z nią sie nie stao, a wycierpiała wszystko, czy to teraz sam szajs robią. Po paru miesiącach mam wytarte niesamowicie klawisze. Kupiłem jakąś megamocną klawiature TRACER i juz są dziury...niby wytrzymują ileś milionów nacśnięć po tygodniu nie miałem już liter O N M I, ja i tak myśle że oni celowo tak robia żeby klawiatury co chwile kupowac nowe podobnie mam z myszkami :D
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #15 71999
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    C64 to bylo cos, joye mam juz tak zajechane, ze sie nie nadaja do niczego... wkoncu po tylu latach czego chciec???

    Ale, czy ktos wie cos o tym padzie, ponawiam pytanie...

    Pozdrawiam!
  • #16 72046
    Jaco18
    Poziom 26  
    Posty: 1122
    Pomógł: 7
    Ocena: 15
    :arrow: Do Devil17:
    Sprawa wygląda następująco: w kompie (PC) karta dziękowa mierzy napięcia na 2 potencjometrach od kirunków w dzoju analogowym x i y :) tak łopatologicznie i najprościej. Jest to manilupator analogowy.

    W pegazusie nie było dzwigni nalogowej tylko 4 przyciski kierunku: dół, góra, lewo prawo i jakieś tam do strzelania, skakania itp ;)
    Dodatkowo, żeby zmniejszyć liczbę kabli łączących pad z pegazusem (nesem) konstruktorzy z nintendo walnęli jakiś scalaczek który kodował sygnały ze wszytkich przycisków do znośnej liczby ok (nie pamiętam) 6 przewodów.

    Jeżeli chciałbyś skorzystać z takiego pada do pc to musiałbyś:
    podlutować kabelki do każdego przycisku (do pola lutowniczego z jesdnej strony), 2 punkt zwierny (dziwnie to brzmi :) każdego przycisku połączyć do masy i wyprowadzić z pada 1 kablem.

    I teraz najważniejsza część. Prosty układzik który będzie zamieniał sygnały z przycisków (czyli olgiczną 1 lub 0) na odpowiednie oporności "virtualnych" potencjometrów w karcie dzwiękowej. Taki układ był kiedyś na elektrodzie, jeżeli byś był zainteresowany to mogę wygrzebać, bo mam na jakiejś płycie CD tylko nie wiem gdzie.
    Układ nie jest skomlikowany max 2 scalaczki i ogólnie dostępne, garstka innych elementów dyskretnych.

    Pozdrawiam

    Jaco
  • #17 72652
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    :arrow: Jaco18:
    Jesli mozesz, to bardzo bym prosil zebys poszukal. O to mi chodzilo, bo ja nie znalem zasady dzialania pada od PC w ogule...

    Pozdrawiam!
  • #18 74692
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    Witam!

    Jesli ktos ma schemat o ktorym pisze Jaco18 to bardzo prosze o przeslanie mi, lub podanie adresu gdzie moglbym go znalezc...

    Pozdrawiam!
  • #19 82907
    Jaco18
    Poziom 26  
    Posty: 1122
    Pomógł: 7
    Ocena: 15
    :arrow: DeVil17 wielkie sorki :D że nie odpisywałem jakoś mi się ten temat zagubił. Jak jeszcze jesteś zainteresowany to mogę ci podesłać trochę informacji tylko wygrzebię je z kilku płyt za jakieś 2 dni.
  • #20 82952
    Tremolo
    Poziom 43  
    Posty: 13792
    Pomógł: 1016
    Ocena: 497
    mam małego pecha urwały mi się kable w sterowniku klawiatury nie dokończe zabawy... pujdze chyba w śmietnik ale to moje powinno działać tylko jedyne co potrzebyje to łącze krawędziowe i gdzie jest który kabel jak w MacGyverze
    Pomogłem? Kup mi kawę.
  • #21 83899
    DeViL17
    Poziom 14  
    Posty: 148
    Pomógł: 1
    Ocena: 8
    :arrow: Jaco18
    Prosze, poszukaj jesli mozesz, bo ja dalej chcem to zrobic, ale nie mam pojecia, jak to praktycznie zrealizowac. Przeczytalem na Elektrodzie artykul w ktorym bylo opisane jak dziala pad od PC, wczesniej ktos pisal jak dziala pad od Pegasusa (bardzo ogolnie).

    Z gory dzieki za odpowiedz, pozdrawiam!
  • #22 472809
    THoTH
    Poziom 16  
    Posty: 270
    Pomógł: 8
    Ocena: 23
    :roll: Panowie, od razu powiem tak - Maly sens sie bawic w przerabianie joy'ow od pegasusa - bo nowe do pc mozna w Media-markcie za 20 pln dostac z latwosia :/

    Jesli chodzi o klawiature - to sprobujcie sobie pograc w jakakolwiek gre na split screen'ie na podzielonej klawiaturze razem z kumplem, i zobaczycie jak sie bedziecie wnerwiac, jak wam woz zacznie skrecac o 180' bo kumpel trzyma gaz i wrzuca reczny... :/

    Jesli chcecie sie naprawde pobawic - radze zrobic wam kierownice do PC z paru rezystorow nastawnych...koszt niby ponizej 10 pln, ale ja i tak wydalem na nia kolo 20 :/
    Ale dziala calkiem niezle jak na powizorke ... ;]

    Co do tego Pegasusa - hm.... moze wam by sie chcialo zrobic stykowe sterowanie zamiat jakichs tam procesorowo-virtualnych ??

    np.

    polozenie <--- - 0 ohm
    polozenie "luz"-srodek - 60 ohm
    i w koncu --> 120 ohm

    nie wiem, czy to bedzie dzialac.... to tylko moje przemyslenia przy robieniu kierownicy ( dziekuje autorowi za natchnienie :] )

    Moze akutar by wyszlo....
    Czyli urywasz wszystkie sciezki od procesorka - czy co to tam jest -
    i robisz sobie na polozeniu srodkowym tak zeby na osi oX byl stan 55ohm (czyli 60 bo nie moglem dopasc tego rezystorka :/)
    a ja wychylasz w prawo to dodajesz rezystor 60 ohm...
    w lewo - zwarcie ;] itp...
  • REKLAMA
  • #23 2379538
    kokodin
    Poziom 21  
    Posty: 622
    Pomógł: 5
    Ocena: 175
    witam wiem że temat jest może troche "martwy" i może już nikt sie nim nie interesuje ale wiem jak podłączyć pady od pegasusa do pc od jednego do naewt pięciu!! bez jakichkolwiek przeróbek i to działa (startowy wykrywany jest jako 4 przyciskowy)

    (tak nawiasem pady od pegasusa są digital 8bit :D)

    jeżeli ktoś sie tym interesuje podam pare adresów
  • #24 2554118
    radiator
    Poziom 11  
    Posty: 23
    Bardzo proszę o podanie tych adresów bo jestem tym zainteresowany.
  • #25 2570230
    kokodin
    Poziom 21  
    Posty: 622
    Pomógł: 5
    Ocena: 175
    http://www.dreamcliff.com/personal/daniel/jump/mport.htm
    http://www.demoncreations.com/nespc/nesct.html
    jest też wiele innych stron o odobnej tematyce (google "nes pad","nes pc" itp)

    jedno trzeba jednak zapamiętać jeżeli podłącza się pady z pegazusa do pc trzeba najpierw skonfigurować sterownik na nesa dopiero później podłączać sam joystick unikniecie nieprzyjemnego "spalenia" joysticka standardowo sterownik ustawiony jest na atari a atari ma inne rozłożenie napięć

    w projekcie jump można amiast diód użyć innego połączenia szary kabel do czerwonego (5v) z zasilacza pc a brązowy do czarnego (masa) troche więcej podłączania ale pweniejsze
  • #26 4173461
    sneak
    Poziom 17  
    Posty: 334
    Pomógł: 5
    Ocena: 28
    Witam!!
    Czy ktoś mógłby mi pomóc znaleźć opis i numeracje pinów w typowym polskim wejściu do pegazusa, gniazdo ma chyba 17 ( 9+8) pinów. takie szersze. Jak wiadomo w sprzedaży występowało jescze węższe 9 pinowe gniazdo. Kabli jest 5 ( standard).

    Pozdrawiam czekam na pomoc.
  • #28 4173632
    sneak
    Poziom 17  
    Posty: 334
    Pomógł: 5
    Ocena: 28
    Dziękuję, ale tak średnio tutaj pokazane są wejścia typu snes i nes czyli nic nowego. Ten box ma pozmieniane numery pinów. W oryginalnym padzie kable są podporządkowane pod inne piny.

    Pozdrawiam i dziękuję za dobre chęci :)

    PS: Przepraszam za interpunkcję ale na szybkiego pisałem tego posta :)
  • #29 4701112
    elektron1101
    Poziom 11  
    Posty: 18
    zrobione, zainstalowane, ale reaguje tylko jeden przycisk a czasemświecą się wszystkie:( szkoda było roboty... ma ktoś jakiś pomysł na tą sytuację?? Pad jest 100% Ok...
  • #30 4701138
    sneak
    Poziom 17  
    Posty: 334
    Pomógł: 5
    Ocena: 28
    Ja miałem problem ze sterownikami, przejściówkę LPT-> pad też zrobiłem. Jakie stery powinienem wrzucić pod XP i 2000 ?

Podsumowanie tematu

✨ Dyskusja dotyczy przeróbki pada od konsoli Pegasus (klon NES) na standardowy 15-pinowy game port do PC. Pad Pegasusa posiada 6 przewodów, w tym masę, a pozostałe sygnały są kodowane przez scalak, co utrudnia bezpośrednie podłączenie do analogowego joysticka PC. W PC joysticki są analogowe, mierzą napięcia na potencjometrach kierunków X i Y oraz mają przyciski podłączone do określonych pinów game portu. Pad Pegasusa jest cyfrowy (8-bitowy), z przyciskami stykowymi i sygnały są kodowane, co wymaga rozlutowania i podłączenia każdego przycisku osobno do masy oraz zastosowania układu konwertującego sygnały cyfrowe na odpowiednie rezystancje symulujące potencjometry analogowe. Alternatywnie sugerowano wykorzystanie starej klawiatury jako kontrolera lub budowę własnej kierownicy z rezystorów nastawnych. Wskazano na dostępność gotowych sterowników i projektów przejściówek NES/PEGASUS do PC, np. na stronach dreamcliff.com i demoncreations.com. Podkreślono, że przeróbka jest skomplikowana i często nieopłacalna, gdyż tanie pady PC są łatwo dostępne. Problemy techniczne obejmują różnice w sygnałach, konieczność konfiguracji sterowników na tryb NES, ryzyko uszkodzenia joysticka przy nieprawidłowym podłączeniu oraz ograniczenia sterowania cyfrowego w porównaniu do analogowego. W dyskusji pojawiły się także uwagi o trwałości klawiatur i joysticków Commodore 64 oraz o problemach z jednoczesnym wykrywaniem wielu przycisków na klawiaturze w grach.
Wygenerowane przez model językowy.
REKLAMA