Witajcie!
Problem: podłączenie retro (Nintendo 64) konsoli do telewizora LCD 42" FULL HD.
Symulacja przy tym jakości obrazu z CRT.
Jak wszyscy wiemy obecnej generacji telewizory LCD bardzo słabo radzą sobie ze sygnałem "starej daty" - mam na myśli CVBS - VIDEO - zółte RCA (rozdzielczość 240 linii).
Wielu z nas nie chce trzymać w domu starego wielgachnego grzmota jakim jest telewizor CRT.
Ja stanąłem przed problemem wyświetlenie możliwie najlepszej jakości z zachowaniem wszelkich smaczków jakości CRT na obecnej generacji telewizorze CRT.
Możliwie najniższym kosztem.
oto moje przemyślenia:
Konsola Nintendo 64 wypluwa TYLKO sygnał VIDEO (w żaden sposób z jej wnętrza nie da się wyprowadzić sygnału RGB, mam konsole PAL w wersji NTSC jest to możliwe...). Z kolei upscaler/konwerter instalowany w normalnej jakości telewizorach robi totalną breję na ekranie LCD obraz nijak się ma do tego z CRT, jest znacząco gorszy i nie do zaakceptowania.
na rynku istnieją gotowe rozwiązania pozwalające na upscaling sygnału + dodanie do niego "smaczków" CRT jak scanline, ale są bardzo drogie ~1700 zł :/
oto najlepszy:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
i cała masa innych:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
moim założeniem jest uzyskanie możliwie najlepszego obrazu za najniższą cenę.
Rozwiązanie nr 1:
Konsola Nintendo 64 -> konwerter CVBS na VGA (640x480) -> SLG 3000 -> 42"LCD
konwerter CVBS na VGA (640x480):
tutaj jest nawiększy problem - macie jakieś sprawdzone konstrukcje odpowiedniego ?
jest tego sporo na allegro, np:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
albo:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
może jakiś inny ? dopuszczam wyższą cenę kosztem jakości, czy te wszystkie konwertery się czymś równią oprócz obudowy
? w środku siedzi ta sama elektronika ? badał ktoś ten temat ?
następny element:
SGL 3000 - generuje efekt scanline
tutaj nie mam wątpliwości - sprawdzi się na 100%Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
ostatni element: telewizor 42"
połączenie wejściem VGA - obraz na wyjściu 640x480 + scanlines.
Rozwiązanie nr 2:
Konsola Nintendo 64 -> konwerter CVBS na RGB (SCART) -> Sync Strike -> Scaler cga2vga -> SLG 3000 -> 42"LCD
W/w rozwiązanie PRAWIE sprawdzone i pewne (najwyższa jakość obrazu), napisałem prawie dlatego że element "konwerter CVBS na RGB (SCART)" jest dla mnie wielką niewiadomą, zna ktoś dobry konwerter (bez upscalingu) ?
oto link do urządzeń z opisu:
ync Strike -> Scaler cga2vga -> SLG 3000:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
Dodam tylko że wszystko MUSI działać bez opóźnień widocznych na końcu całego toru VIDEO (ma znaczenie przy graniu).
Dzięki jeżeli ktoś dotarł do końca. Uprzejmie proszę o podzielenie się swoimi spostrzeżeniami na temat konwersji (video na vga i emulacji CRT - scanlines).
Dla zainteresowanych tematem kilka linków jak to wygląda:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowanyAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowanyAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowanyAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
pozdrawiam tomek!
Problem: podłączenie retro (Nintendo 64) konsoli do telewizora LCD 42" FULL HD.
Symulacja przy tym jakości obrazu z CRT.
Jak wszyscy wiemy obecnej generacji telewizory LCD bardzo słabo radzą sobie ze sygnałem "starej daty" - mam na myśli CVBS - VIDEO - zółte RCA (rozdzielczość 240 linii).
Wielu z nas nie chce trzymać w domu starego wielgachnego grzmota jakim jest telewizor CRT.
Ja stanąłem przed problemem wyświetlenie możliwie najlepszej jakości z zachowaniem wszelkich smaczków jakości CRT na obecnej generacji telewizorze CRT.
Możliwie najniższym kosztem.
oto moje przemyślenia:
Konsola Nintendo 64 wypluwa TYLKO sygnał VIDEO (w żaden sposób z jej wnętrza nie da się wyprowadzić sygnału RGB, mam konsole PAL w wersji NTSC jest to możliwe...). Z kolei upscaler/konwerter instalowany w normalnej jakości telewizorach robi totalną breję na ekranie LCD obraz nijak się ma do tego z CRT, jest znacząco gorszy i nie do zaakceptowania.
na rynku istnieją gotowe rozwiązania pozwalające na upscaling sygnału + dodanie do niego "smaczków" CRT jak scanline, ale są bardzo drogie ~1700 zł :/
oto najlepszy:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
i cała masa innych:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
moim założeniem jest uzyskanie możliwie najlepszego obrazu za najniższą cenę.
Rozwiązanie nr 1:
Konsola Nintendo 64 -> konwerter CVBS na VGA (640x480) -> SLG 3000 -> 42"LCD
konwerter CVBS na VGA (640x480):
tutaj jest nawiększy problem - macie jakieś sprawdzone konstrukcje odpowiedniego ?
jest tego sporo na allegro, np:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
albo:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
może jakiś inny ? dopuszczam wyższą cenę kosztem jakości, czy te wszystkie konwertery się czymś równią oprócz obudowy
następny element:
SGL 3000 - generuje efekt scanline
tutaj nie mam wątpliwości - sprawdzi się na 100%Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
ostatni element: telewizor 42"
połączenie wejściem VGA - obraz na wyjściu 640x480 + scanlines.
Rozwiązanie nr 2:
Konsola Nintendo 64 -> konwerter CVBS na RGB (SCART) -> Sync Strike -> Scaler cga2vga -> SLG 3000 -> 42"LCD
W/w rozwiązanie PRAWIE sprawdzone i pewne (najwyższa jakość obrazu), napisałem prawie dlatego że element "konwerter CVBS na RGB (SCART)" jest dla mnie wielką niewiadomą, zna ktoś dobry konwerter (bez upscalingu) ?
oto link do urządzeń z opisu:
ync Strike -> Scaler cga2vga -> SLG 3000:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
Dodam tylko że wszystko MUSI działać bez opóźnień widocznych na końcu całego toru VIDEO (ma znaczenie przy graniu).
Dzięki jeżeli ktoś dotarł do końca. Uprzejmie proszę o podzielenie się swoimi spostrzeżeniami na temat konwersji (video na vga i emulacji CRT - scanlines).
Dla zainteresowanych tematem kilka linków jak to wygląda:Aby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowanyAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowanyAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowanyAby zobaczyć materiał na tym forum musisz być zalogowany
pozdrawiam tomek!