kloszi napisał: oj czy takie szybkie tobym się zastanawiał.....
No szybkie to będzie, tylko kwestia jak zostanie wykonane
Jeżeli zarówno "tło", jak i przesuwany obiekt będą umieszcone w pamięci karty graficznej, to będzie rakieta

, tylko implementacja tego była by conieco skomplikowana.
Nie wiem, jakie funkcje w zakresie operacji na bitmapach oferuje winzgroza, ale na amidze takie rzeczy bez problemy robiłem, konkretniej to renderowałem do dwóch osobnych bitmap i sklejałem je razem, a potem jeszcze wklejałem to wszystko do okna.
A zresztą wcale nie trzeba wklejać całego tła, a potem przesuwanego obiektu, wystarczy wkleić tło w miejscu, które akurat zostało przez obiekt odsłonięte, a obiektem przesunąć. winda musi mieć do tego jakieś funkcje (znaczy do przenoszenia fragmentu bitmapy i wklejania), a jak nie to to
"windoze sux" po stokroć
No ale faktytcznie przy takich prostych grafikach wektorowych, jak schemat nie ma co się bawić w osobne bitmapy, gorzej było by np. z rysunkiem architektonicznym, chociaż i tu można stosować sztuczki typu LOD (Level Of Details)