Witam! Chciałbym poruszyć zagadnienie obsługi grafiki za pomocą mikrokontrolerów AVR, konkretnie ATmega8A lub ATmega16. Zamierzam zbudować układ złożony z dwóch kontrolerów połączonych na zasadzie master - slave. Kontroler "master" ma odpowiadać za przetwarzanie poleceń i generowanie odpowiednich przerwań, które z kolei obsługiwane są za pomocą drugiego kontrolera, a ten - za pomocą układów 74HC595 oraz PCF8574 - obsługuje wyświetlacz LCD. Czy takie rozwiązanie będzie w miarę wydajne, przy zastosowaniu zewnętrznego kwarcu 16 MHz? Czy też raczej pobawić się w dedykowane kontrolery? Poruszyłem temat OpenGL, gdyż jest to biblioteka niskopoziomowa. W związku z tym zastanawiam się, czy warto napisać port do tej biblioteki (przystosować ją do pracy na AVR), czy też zastosować własne rozwiązanie. A może istnieje już coś gotowego? W końcu po co wyważać otwarte drzwi. Przekopałem nieco forum i poczytałem na temat samych AVR-ów i biblioteki OpenGL, ale nawet na anglojęzycznych forach nie udało mi się znaleźć kogoś, kto już to robił. To ja słabo szukam, czy też nikt się jeszcze nie pochwalił?
Pozdrawiam!
Pozdrawiam!
