Witam,
próbuję stworzyć rozwiązanie pozwalające na podzielenie obrazu na 2 lub 4 części programowo lub sprzętowo.
Sprzętowo nie mam pojęcia jak to zrobić - stąd też post.
Programowo - projektuję aplikację w Unity3D, mogę stworzyć kontener pozwalający na uruchomienie aplikacji w aplikacji bądź postawić to na serwerze i wykonać podobny manewr z czterema aplikacjami - ale obie te metody są o wiele bardziej zasobożerne niż stworzenie skryptu ,który po wywołaniu pozwoli mi na podzielenie obrazu na 2 lub 4 części, a następnie oddelegowanie kolejnego obrazu na inny komputer (który miałby zająć się projekcją niezależnego pulpitu).
Czy ktoś spotkał się już z takim projektem?
Jeżeli to niewłaściwy temat to przepraszam, proszę o poinstruowanie ,gdzie mógłby się on znaleźć. Pozdrawiam
próbuję stworzyć rozwiązanie pozwalające na podzielenie obrazu na 2 lub 4 części programowo lub sprzętowo.
Sprzętowo nie mam pojęcia jak to zrobić - stąd też post.
Programowo - projektuję aplikację w Unity3D, mogę stworzyć kontener pozwalający na uruchomienie aplikacji w aplikacji bądź postawić to na serwerze i wykonać podobny manewr z czterema aplikacjami - ale obie te metody są o wiele bardziej zasobożerne niż stworzenie skryptu ,który po wywołaniu pozwoli mi na podzielenie obrazu na 2 lub 4 części, a następnie oddelegowanie kolejnego obrazu na inny komputer (który miałby zająć się projekcją niezależnego pulpitu).
Czy ktoś spotkał się już z takim projektem?
Jeżeli to niewłaściwy temat to przepraszam, proszę o poinstruowanie ,gdzie mógłby się on znaleźć. Pozdrawiam