logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

General protection fault w Splinter Cell: Pandora Tomorrow - jak ominąć pixel shader?

konti 02 Lut 2007 22:12 2812 2
REKLAMA
  • #1 3520961
    konti
    Poziom 27  
    Posty: 1365
    Pomógł: 44
    Ocena: 117
    Witam mam maly problem z ta gra podczas instalacji wszystko oki ale jak uruchamiam gre klikam na jednego gracza to wyskakuje mi
    General protection fault!
    
    History: VerifyClasses <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine


    Jak ominac pixel shader oprocz jakiegos tam programu zapomnialem jak on sie nazywa mam kompa

    athlon 2000XP
    karta graficzna geforce 4 mx440 64mb
    Ram 640mb

    i za chiny nie chce chodzic ;( moze naprowadzi mnie ktos tak krok po kroku aby oszukac gre
  • REKLAMA
  • #2 3521044
    kjuik_87
    Poziom 12  
    Posty: 29
    Pomógł: 1
    Ocena: 21
    ta gra nie będzie działac na tej karcie graficznej ponieważ nie obsługuje ona PixelShader-ów i nawet programik który ma to mijać w tym wypadku nie pomoże....

    taka gra...

    Pozdrawiam:D
  • #3 3523078
    konti
    Poziom 27  
    Posty: 1365
    Pomógł: 44
    Ocena: 117
    oki dzieki bardzo szkoda ;(
REKLAMA