witam czy ktos wie jak sie przydziela wiecej pamieci karcie intel 82852 bo w biosie mam 16mb na karcie ustawione i nic w biosie niemoge zmienic,moze sa jakies ukryte funkcje w biosie?tylko niewiem jak je wlaczyc ,moze ma ktos z was takiego laptopa,moze jakos sie przydziela pamiec karcie w systemie? a to wykaz z aidy
Komputer
System operacyjny Microsoft Windows XP Professional
Dodatek service pack systemu operacyjnego Dodatek Service Pack 2
Internet Explorer
Nazwa komputera
Nazwa użytkownika
Domena logowania
Płyta główna
Typ procesora Intel Celeron 4A, 2400 MHz (6 x 400)
Nazwa płyty głównej Acer TravelMate 240 Series
Mikroukład płyty głównej Intel Montara-GML+ i852GME
Pamięć fizyczna 496 MB (DDR SDRAM)
Typ BIOS'u Phoenix (07/17/03)
Port komunikacyjny Port drukarki ECP (LPT1)
Ekran
Karta wideo Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller (64 MB)
Karta wideo Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller (64 MB)
Akcelerator 3D Intel Extreme Graphics 2
Monitor Digital Flat Panel (1024x768) (12003)
Multimedia
Karta dźwiękowa Intel 82801DB(M) ICH4(-M) - AC'97 Audio Controller [B-1]
Magazyn
Napęd dyskietek Stacja dyskietek
Dysk fizyczny IC25N040ATMR04-0 (40 GB, 4200 RPM, Ultra-ATA/100)
Napęd dysków optycznych BV3843D XXW214N SCSI CdRom Device
Napęd dysków optycznych TOSHIBA CD/DVDW SD-R6472
Partycje
C: (NTFS) 14998 MB (8518 MB wolne)
D: (NTFS) 23148 MB (23079 MB wolne)
Urządzenia wejściowe
Klawiatura Standardowa klawiatura 101/102 klawisze lub Microsoft Natural Keyboard PS/2
Mysz Mysz zgodna z PS/2
Sieć
Podstawowy adres
Podstawowy adres karty (MAC)
Karta sieciowa RCA USB Cable Modem (87.204.102.157)
Karta sieciowa Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
Modem Agere Systems AC'97 Modem
Urządzenia zewnętrzne
Urządzenie USB RCA USB Cable Modem
Właściwości urządzenia DirectDraw
Nazwa sterownika DirectDraw display
Opis sterownika DirectDraw Główny sterownik ekranu
Sterownik sprzętowy ialmrnt5.dll
Opis urządzenia Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
Właściwości urządzenia Direct3D
Ilość dostępnej lokalnej pamięci obrazu 11132 KB
Ilość dostępnej zewnętrznej pamięci obrazu (AGP) 47236 KB
Głębokość bitowa renderowania 16, 32
Głębokość bitowa Z-bufora 16, 24
Min. rozmiar tekstury 1 x 1
Maks. rozmiar tekstury 2048 x 2048
Wersja cieniowania wierzchołków Nie obsługiwane
Wersja cieniowania pikseli Nie obsługiwane
Własności urządzenia Direct3D
Additive Texture Blending Obsługiwane
AGP Texturing Obsługiwane
Anisotropic Filtering Obsługiwane
Bilinear Filtering Obsługiwane
Cubic Environment Mapping Obsługiwane
Cubic Filtering Nie obsługiwane
Decal-Alpha Texture Blending Obsługiwane
Decal Texture Blending Obsługiwane
Directional Lights Nie obsługiwane
DirectX Texture Compression Nie obsługiwane
DirectX Volumetric Texture Compression Nie obsługiwane
Dithering Obsługiwane
Dot3 Texture Blending Obsługiwane
Dynamic Textures Nie obsługiwane
Edge Antialiasing Nie obsługiwane
Environmental Bump Mapping Nie obsługiwane
Environmental Bump Mapping + Luminance Nie obsługiwane
Factor Alpha Blending Obsługiwane
Geometric Hidden-Surface Removal Nie obsługiwane
Guard Band Obsługiwane
Hardware Scene Rasterization Nie obsługiwane
Hardware Transform & Lighting Nie obsługiwane
Legacy Depth Bias Nie obsługiwane
Mipmap LOD Bias Adjustments Obsługiwane
Mipmapped Cube Textures Obsługiwane
Mipmapped Volume Textures Nie obsługiwane
Modulate-Alpha Texture Blending Obsługiwane
Modulate Texture Blending Obsługiwane
Non-Square Textures Obsługiwane
N-Patches Nie obsługiwane
Perspective Texture Correction Obsługiwane
Point Lights Nie obsługiwane
Point Sampling Obsługiwane
Projective Textures Nie obsługiwane
Quintic Bezier Curves & B-Splines Nie obsługiwane
Range-Based Fog Nie obsługiwane
Rectangular & Triangular Patches Nie obsługiwane
Rendering In Windowed Mode Obsługiwane
Scissor Test Nie obsługiwane
Slope-Scale Based Depth Bias Nie obsługiwane
Specular Flat Shading Obsługiwane
Specular Gouraud Shading Obsługiwane
Specular Phong Shading Nie obsługiwane
Spherical Mapping Nie obsługiwane
Spot Lights Nie obsługiwane
Stencil Buffers Obsługiwane
Sub-Pixel Accuracy Obsługiwane
Table Fog Obsługiwane
Texture Alpha Blending Obsługiwane
Texture Clamping Obsługiwane
Texture Mirroring Obsługiwane
Texture Transparency Obsługiwane
Texture Wrapping Obsługiwane
Triangle Culling Nie obsługiwane
Trilinear Filtering Obsługiwane
Two-Sided Stencil Test Nie obsługiwane
Vertex Alpha Blending Obsługiwane
Vertex Fog Obsługiwane
Vertex Tweening Nie obsługiwane
Volume Textures Nie obsługiwane
W-Based Fog Obsługiwane
W-Buffering Obsługiwane
Z-Based Fog Obsługiwane
Z-Bias Obsługiwane
Z-Test Nie obsługiwane
Problemy i Sugestie
Problem Sprzętowe przekształcenia i oświetlenia (HTL) nie są obsługiwane. Nowoczesne gry 3D mogą tego wymagać.
chcialbym zmienic aby wiecej pamieci przydzielic karcie bo niektore gry mi niechodza albo sie restartuje komputer,prosze powiedzcie jak to zrobic
Komputer
System operacyjny Microsoft Windows XP Professional
Dodatek service pack systemu operacyjnego Dodatek Service Pack 2
Internet Explorer
Nazwa komputera
Nazwa użytkownika
Domena logowania
Płyta główna
Typ procesora Intel Celeron 4A, 2400 MHz (6 x 400)
Nazwa płyty głównej Acer TravelMate 240 Series
Mikroukład płyty głównej Intel Montara-GML+ i852GME
Pamięć fizyczna 496 MB (DDR SDRAM)
Typ BIOS'u Phoenix (07/17/03)
Port komunikacyjny Port drukarki ECP (LPT1)
Ekran
Karta wideo Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller (64 MB)
Karta wideo Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller (64 MB)
Akcelerator 3D Intel Extreme Graphics 2
Monitor Digital Flat Panel (1024x768) (12003)
Multimedia
Karta dźwiękowa Intel 82801DB(M) ICH4(-M) - AC'97 Audio Controller [B-1]
Magazyn
Napęd dyskietek Stacja dyskietek
Dysk fizyczny IC25N040ATMR04-0 (40 GB, 4200 RPM, Ultra-ATA/100)
Napęd dysków optycznych BV3843D XXW214N SCSI CdRom Device
Napęd dysków optycznych TOSHIBA CD/DVDW SD-R6472
Partycje
C: (NTFS) 14998 MB (8518 MB wolne)
D: (NTFS) 23148 MB (23079 MB wolne)
Urządzenia wejściowe
Klawiatura Standardowa klawiatura 101/102 klawisze lub Microsoft Natural Keyboard PS/2
Mysz Mysz zgodna z PS/2
Sieć
Podstawowy adres
Podstawowy adres karty (MAC)
Karta sieciowa RCA USB Cable Modem (87.204.102.157)
Karta sieciowa Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
Modem Agere Systems AC'97 Modem
Urządzenia zewnętrzne
Urządzenie USB RCA USB Cable Modem
Właściwości urządzenia DirectDraw
Nazwa sterownika DirectDraw display
Opis sterownika DirectDraw Główny sterownik ekranu
Sterownik sprzętowy ialmrnt5.dll
Opis urządzenia Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
Właściwości urządzenia Direct3D
Ilość dostępnej lokalnej pamięci obrazu 11132 KB
Ilość dostępnej zewnętrznej pamięci obrazu (AGP) 47236 KB
Głębokość bitowa renderowania 16, 32
Głębokość bitowa Z-bufora 16, 24
Min. rozmiar tekstury 1 x 1
Maks. rozmiar tekstury 2048 x 2048
Wersja cieniowania wierzchołków Nie obsługiwane
Wersja cieniowania pikseli Nie obsługiwane
Własności urządzenia Direct3D
Additive Texture Blending Obsługiwane
AGP Texturing Obsługiwane
Anisotropic Filtering Obsługiwane
Bilinear Filtering Obsługiwane
Cubic Environment Mapping Obsługiwane
Cubic Filtering Nie obsługiwane
Decal-Alpha Texture Blending Obsługiwane
Decal Texture Blending Obsługiwane
Directional Lights Nie obsługiwane
DirectX Texture Compression Nie obsługiwane
DirectX Volumetric Texture Compression Nie obsługiwane
Dithering Obsługiwane
Dot3 Texture Blending Obsługiwane
Dynamic Textures Nie obsługiwane
Edge Antialiasing Nie obsługiwane
Environmental Bump Mapping Nie obsługiwane
Environmental Bump Mapping + Luminance Nie obsługiwane
Factor Alpha Blending Obsługiwane
Geometric Hidden-Surface Removal Nie obsługiwane
Guard Band Obsługiwane
Hardware Scene Rasterization Nie obsługiwane
Hardware Transform & Lighting Nie obsługiwane
Legacy Depth Bias Nie obsługiwane
Mipmap LOD Bias Adjustments Obsługiwane
Mipmapped Cube Textures Obsługiwane
Mipmapped Volume Textures Nie obsługiwane
Modulate-Alpha Texture Blending Obsługiwane
Modulate Texture Blending Obsługiwane
Non-Square Textures Obsługiwane
N-Patches Nie obsługiwane
Perspective Texture Correction Obsługiwane
Point Lights Nie obsługiwane
Point Sampling Obsługiwane
Projective Textures Nie obsługiwane
Quintic Bezier Curves & B-Splines Nie obsługiwane
Range-Based Fog Nie obsługiwane
Rectangular & Triangular Patches Nie obsługiwane
Rendering In Windowed Mode Obsługiwane
Scissor Test Nie obsługiwane
Slope-Scale Based Depth Bias Nie obsługiwane
Specular Flat Shading Obsługiwane
Specular Gouraud Shading Obsługiwane
Specular Phong Shading Nie obsługiwane
Spherical Mapping Nie obsługiwane
Spot Lights Nie obsługiwane
Stencil Buffers Obsługiwane
Sub-Pixel Accuracy Obsługiwane
Table Fog Obsługiwane
Texture Alpha Blending Obsługiwane
Texture Clamping Obsługiwane
Texture Mirroring Obsługiwane
Texture Transparency Obsługiwane
Texture Wrapping Obsługiwane
Triangle Culling Nie obsługiwane
Trilinear Filtering Obsługiwane
Two-Sided Stencil Test Nie obsługiwane
Vertex Alpha Blending Obsługiwane
Vertex Fog Obsługiwane
Vertex Tweening Nie obsługiwane
Volume Textures Nie obsługiwane
W-Based Fog Obsługiwane
W-Buffering Obsługiwane
Z-Based Fog Obsługiwane
Z-Bias Obsługiwane
Z-Test Nie obsługiwane
Problemy i Sugestie
Problem Sprzętowe przekształcenia i oświetlenia (HTL) nie są obsługiwane. Nowoczesne gry 3D mogą tego wymagać.
chcialbym zmienic aby wiecej pamieci przydzielic karcie bo niektore gry mi niechodza albo sie restartuje komputer,prosze powiedzcie jak to zrobic