Makpro1985 napisał:
A jeśli się zdecydujesz na C++ to polecam (nie mam linka więc podaje nazwę) C++Dla programistów gier Michael J. Dickheiser. I C++ Ćwiczenia praktyczne Andrzej Stasiewicz. Pozdrawiam i życzę Wam miłego czytania i użytkowania forum.
Hoho... C++ dla programistów gier na początek? Nigdy w życiu! Przecież to jest lektura dla zaawansowanych programistów. Mam tę książkę, i zdecydowanie ciężko się ją czyta nie mając conajmniej ZAAWANSOWANEJ wiedzy z C++. Niektóre rozdziały są tam poświęcone implementacji mechanizmów dziedziczenia itp.
Jeżeli kolega nie zabiera się za pisanie poważnych aplikacji biznesowych bądź gier, gdzie wydajność ma kluczowe znaczenie, to nie porzebuje czytać tej książki, gdyż w niej skupili się na osiąganiu bardzo dużej wydajności. Po każdym podrozdziale pojawia się rozdział analiza kosztowa, gdzie przedstawiają wady i zaledy związane z wydajnością danego mechanizmu czy algorytmu.
LEKTURA ZDECYDOWANIE NIE DLA POCZĄTKUJĄCYCH!