logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

[Rozwiązano] Brak płynności w grze Cyberpunk 2077 na monitorze Acer Kg241 165Hz z kartą RTX 2070

eddfrtyyfyft 30 Gru 2021 03:53 2100 11
REKLAMA
  • #1 19789502
    eddfrtyyfyft
    Poziom 3  
    Posty: 47
    Ocena: 2
    Jest tak w grze Cyberpunk 2077, próbowałem ograniczać klatki, wlaczac freesync, vsync, gsync, lecz i tak na nic sie to nie zdalo. Probowalem tez odpalic na tym samym monitorze 60 Hz - też klapa.
    Zarowno na ustawieniach wysokich jak i najnizszych ten problem występuje +
    Fakt, ze gdy mialem inny monitor 60Hz wszystko bylo w porzadku w 60 fpsach (lecz wtedy tez inny komputer i nie mialem tej gry).
    Monitor to Acer Kg241
    Karta graficzna rtx 2070 Gigabyte windforce white, (wszystkie najnowsze stery)
    Win 10 x64
  • REKLAMA
  • Pomocny post
    #2 19789642
    OPservator
    Poziom 39  
    Posty: 6835
    Pomógł: 557
    Ocena: 1247
    Taka gra, u mnie "wygląda" płynniej bez vsynca jak z nim, mimo że stałe 60 przy zblokowaniu.
  • REKLAMA
  • #3 19789785
    ciuqu
    Poziom 38  
    Posty: 3279
    Pomógł: 512
    Ocena: 829
    A czy w innych grach przy 60 klatkach też występuje ten efekt? Czy zanim odpaliłeś cyberpunka grałeś w coś długo przy 165 klatkach?
  • #4 19789832
    eddfrtyyfyft
    Poziom 3  
    Posty: 47
    Ocena: 2
    Tak. Gralem jedynie w jedna gre FPS w 165+ klatkach, w zadne inne nie od dawna. Lecz to co sie dzieje z cyberpunkiem u mnie to jest dramat. Freesync, gsync totalnie nic nie daja. Nie wydaje mi sie, żeby złudzenie było do takiego stopnia, że nie potrafię nawet celować w grze, a spadki liczby klatek są tak zauważalne że to dramat, teraz to 60-70 fps wyglada u mnie jak kiedys 30, moze nawet gorzej. Zaraz pobiorę inne gry i podziele sie z wami zdaniem. Jeżeli tak to ma wygladac to te monitory 165 są totalnie bezużyteczne, już lepiej naparzać na casuala na monitorze 60hz. (chyba ze jest to kwestia komputera, ale watpie).
  • Pomocny post
    #5 19789866
    OPservator
    Poziom 39  
    Posty: 6835
    Pomógł: 557
    Ocena: 1247
    To jest kwestia gry, Cyberbubel to jeden z najgorszych tytułów ostatnich lat, jedyne co go jako tako ratuje to fabuła i renoma marki jaką stworzyła poprzez serię Wiedźmin.
  • REKLAMA
  • #6 19789887
    ciuqu
    Poziom 38  
    Posty: 3279
    Pomógł: 512
    Ocena: 829
    eddfrtyyfyft napisał:
    Nie wydaje mi sie, żeby złudzenie było do takiego stopnia,


    Ludzki mózg rejestruje 200 do 300kl/s więc jeżeli przyzwyczaiłeś mózg do 165 kl/s to 60 może wydawać się mało płynne. Chyba że rzeczywiście coś jest nie tak z cyberpunkiem skoro masz problem z celowaniem.
    Ustaw najniższe detale w Cyberpunku tak aby osiągnąć powyżej 100 klatek i zobacz efekt. Jezeli gra FPS (pewnie cs go, codw lub fortnite) posiada limiter klatek to pograj 10 min w 165 klatkach a potem ustaw na 30 klatek i opisz wrażenia.
  • REKLAMA
  • #7 19790012
    eddfrtyyfyft
    Poziom 3  
    Posty: 47
    Ocena: 2
    narazie jeszcze raz przetestowalem cyberpunka i ku mojemu zdziwieniu, dropy są do 45 fps na najnizszych ustawieniach xd ?? (poza tym nawet w miejscach gdzie mam stale 80 fps jest kaszana)

    moj zasilacz: Supremo FM2 Gold 650w
    plyta glowna: Z390 gaming X
    procesor: i5 9600k (podkrecony do 4.5ghz)
    karta graficzna: rtx 2070 gaming oc white
    dysk ssd m.2 500gb
    Ramy: G SKILL CL 15 3000 MHZ (2x8)

    jak to cholera mozliwe ze to tak slabo dziala i caly czas chrupie?
    Dodam ze w panelu sterowania nvidia mam wszystko na najnizsze i na najwyzsza wydajnosc, tak samo z zasilaniem.
    juz pomijajac temat tego braku plynnosci, co jest z tym klatkarzem?
  • #8 19790036
    ciuqu
    Poziom 38  
    Posty: 3279
    Pomógł: 512
    Ocena: 829
    Jakie masz temperatury i obciążenia w grze? Monitor fhd czy 4k? Ray tracing i dlss wyłączony?
  • #9 19790175
    eddfrtyyfyft
    Poziom 3  
    Posty: 47
    Ocena: 2
    wszystkie temp w normie, uzycie procesora zwykle ok. 93-96%, czasem 100, uzycie karty graf jakies 53%, DLSS wlaczony na jakosc, monitor full hd (ten co podalem), Ray Tracing wylaczony

    (te wyniki uzyskalem na ustawieniach nisko srednich bez bajerów graficznych, fps mocno skakaly)
  • #10 19790379
    OPservator
    Poziom 39  
    Posty: 6835
    Pomógł: 557
    Ocena: 1247
    Zakładam, że rozdzielczość dalej FHD (1920x1080).

    Według benchmarków, RTX2080 wyciąga 40+ FPS przy niskich z FHD, więc nie dziwię się, że RTX2070 notuje niższe wyniki.
    Na GTX1050 musiałem ustawić rozdzielczość kotleta, a co ciekawe - najpłynniejsza gra była na ustawieniach średniowysokich, a nie niskich. W FHD gra była niegrywalna.

    Teraz na RTX3070 te stałe 60 jest, ale ta gra nadal mechaniką i wszystkim innym sprawia, że odechciewa się grać.

    Dodano po 3 [minuty]:

    Jako ciekawostkę zarzucę, że w 4K przy wymaksowanych ustawieniach nawet RTX3090 nie daje rady utrzymać normalnej liczby klatek ;)
  • #11 19790448
    ciuqu
    Poziom 38  
    Posty: 3279
    Pomógł: 512
    Ocena: 829
    OPservator napisał:

    Według benchmarków, RTX2080 wyciąga 40+ FPS przy niskich z FHD, ....


    Coś chyba Kolego namieszałeś, może z włączonym raytracingiem na ultra, u mnie na mobilnym 1660ti na wysokich ustawieniach działa na 35-50 fps.

    Wyłącz na próbę Dlss lub ustaw na performance.
  • #12 20195362
    eddfrtyyfyft
    Poziom 3  
    Posty: 47
    Ocena: 2
    Ta konkretna gra przy 60 fps nie jest plynna i tyle

Podsumowanie tematu

LABEL_AI_GENERATED
Użytkownik zgłasza problemy z płynnością gry Cyberpunk 2077 na monitorze Acer Kg241 z kartą graficzną RTX 2070. Pomimo prób ograniczenia klatek, włączenia technologii FreeSync, VSync i G-Sync, gra nadal doświadcza spadków FPS, co wpływa na celność w grze. Użytkownik zauważa, że na innym monitorze 60Hz gra działała płynnie. W dalszej dyskusji poruszane są kwestie wydajności sprzętu, w tym procesora i zasilacza, a także ustawień graficznych. Inni uczestnicy sugerują, że problemy mogą wynikać z samej gry, a także z ustawień graficznych, takich jak wyłączenie Ray Tracingu i DLSS. Wskazano również, że RTX 2070 może mieć trudności z utrzymaniem płynności w Cyberpunk 2077, co potwierdzają benchmarki.
Podsumowanie AI na podstawie dyskusji. Może zawierać błędy.
REKLAMA