GeForce 7600 GT
producent Gigabyte
typ złącza PCI-Express x16
producent chipsetu nVidia
model chipsetu GeForce 7600 GT
ilość potoków renderujących 8
ilość jednostek PixelShader 12
ilość jednostek VertexShader 5
wielkość pamięci 256 MB
typ zastosowanej pamięci GDDR3 (128bit)
prędkość wypełniania (wydajność układu) 6 700 MegaPixel/s
taktowanie rdzenia 560 MHz
taktowanie pamięci 1 400 MHz
szyna danych pamięci 128 bit
Przepustowość pamięci 22 GB/s
kompatybilność z techn. współbieżności SLI
rodzaje wyjść/wejść wyjście Video HDTV
2x wyjście DVI
typ chłodzenia radiator
(Silent Pipe II)
wersja opakowania produktu BOX
obsługiwane standardy OpenGL 2.0
DirectX 9
zaawansowane technologie VPE (Video Processing Engine)
UltraShadow II
Vertex Shader 3.0
silnik CineFX 4.0
Pixel Shader 3.0+
Intellisample 4.0
DVC (Digital Vibrance Control)
LMA III (Lightspeed Memory Architecture III)
High-Precision Dynamic-Range
DualHead Display
128-bit High-Precision Graphics
oprogramowanie V-Tuner II Plus, Power DVD 5.0
dodatkowe wyposażenie przejściówka DVI -> D-sub
RAMDAC 400 MHz (podwójny)
GeForce 6800 GS
Układ graficzny NVIDIA GeForce 6800GS
Pamięć 256 MB
Szyna pamięci 256 bit
Złącze PCI-e x 16
Rodzaj pamięci DDRIII 8Mx32
D-SUB Tak
TV-OUT Tak
DVI Tak
Wielomonitorowość Tak
VIVO Nie
* Układ graficzny NVIDIA GeForce 6800GS
* Obsługa PCI-Express x16 oraz 12 potoków renderujących pixele
* Obsługa Microsoft DirectX 9.0C oraz OpenGL 1.5
* Zintegrowana najnowocześniejsza 256-bitowa pamięć GDDR3 o pojemności 256MB
* Złącze DVI-I / D-SUB (przez przejściówkę) / TV-OUT
* Obsługa funkcji HDTV oraz dołączony kabel HDTV
GIGABYTE TECHNOLOGY przedstawia kartę graficzną GV-NX68G256D-B opartą na układzie graficznym NVIDIA® GeForce™ 6800GS i wyposażoną w nowoczesne technologie. GV-NX68G256D-B reprezentuje wysoki standard, zapewniając realizm i doskonałą jakość grafiki, wydajność oraz obsługę zaawansowanych funkcji video.
UltraShadow ™ II
Odpowiedzialny jest za realistyczne, cyfrowe oświetlenie oraz cieniowanie w przyszłej generacji gier komputerowych, takich jak Doom3.
Jednostka CineFX 3.0
Dzięki jednostce CineFX 3.0 producenci gier mogą tworzyć unikalne, trójwymiarowe efekty zarówno w animacji jak również w wysokiej jakości plikach video. Dla graczy dodatkowym atutem CineFX 3.0 jest wyjątkowo naturalny wygląd tworzonych dzięki niemu efektów wizualnych.
Intellisample ™ 3.0
Zwiększa wydajność karty w wyższych rozdzielczościach, poprzez wykorzystanie zaawansowanej kompresji zapewniającej wyjątkową jakość obrazu.
Technologia nView®
NVIDIA View to zaawansowana Technologia przeznaczona dla użytkowników pracujących w środowisku wielomonitorowym. Daje możliwość łatwej kontroli wszystkich monitorów.