logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda

Arkusze referencyjne algebry

Arkusze referencyjne algebry

Krótki podręcznik algebry dla inżynierów

Pomoc w zakresie algebry matematycznej

Operacje arytmetyczne
Właściwości arytmetyczne
Przykłady operacji
Właściwości wykładnika
Rekwizyty. radykałów
Rekwizyty. Nierówności
Rekwizyty. wartości bezwzględnej
Liczby zespolone
Def. liczb zespolonych
Rekwizyty. liczb zespolonych

Logarity

Def. logarytmów
Właściwości logarytmu

Faktoring

Wielomiany
Równanie kwadratowe
Typowe przykłady faktoringu
Pierwiastek kwadratowy
Wartość bezwzględna
Ukończenie placu

Funkcje i wykresy

Funkcja stała
Funkcja liniowa
Parabola
Koło
Elipsa
Hiperbola


Pomoc w zakresie algebry matematycznej

Operacje arytmetyczne

Podstawowe operacje arytmetyczne to dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Operatory te mają określoną kolejność wykonywania operacji.

Dodanie

Dodawanie to operacja łączenia dwóch liczb. Jeśli dodane zostaną więcej niż dwie liczby, można to nazwać sumowaniem. Dodawanie jest oznaczone symbolem +. Dodanie zera do dowolnej liczby daje tę samą liczbę. Dodanie liczby ujemnej jest równoznaczne z odjęciem wartości bezwzględnej tej liczby.

Odejmowanie

Odejmowanie jest odwrotnością dodawania. Operator odejmowania zmniejszy pierwszy operand (minuend) o drugi operand (odejmowanie). Odejmowanie jest oznaczone symbolem -.

Mnożenie

Mnożenie jest iloczynem dwóch liczb i można je uznać za serię powtórnego dodawania. Mnożenie liczby ujemnej spowoduje odwrotność tej liczby. Mnożenie zera zawsze daje zero. Mnożenie jedności zawsze daje tę samą liczbę.

Podział

Dzielenie to metoda wyznaczania ilorazu dwóch liczb. Dzielenie jest przeciwieństwem mnożenia. Dzielenie to dywidenda podzielona przez dzielnik.

Właściwości arytmetyczne

Główne właściwości arytmetyczne to łączenie, przemienność i rozdzielność. Te właściwości służą do manipulowania wyrażeniami i tworzenia równoważnych wyrażeń w nowej formie.

Połączone

Właściwość Łączność jest powiązana z regułami grupowania. Ta reguła umożliwia zmianę kolejności operacji dodawania lub mnożenia na liczbach i daje tę samą wartość.


latex!encoded:base64,QSAqIChCKkMpID0gKEEqQikgKiBD

Przemienne

Właściwość przemienna jest powiązana z kolejnością działań. Ta zasada dotyczy zarówno dodawania, jak i odejmowania i pozwala na zmianę kolejności operandów w tej samej grupie.


latex!encoded:base64,QSArIEIgKyBDID0gQiArIEEgKyBD


Rozdzielność

Prawo dystrybucji pozwala w niektórych przypadkach na podzielenie operacji na części. Właściwość jest stosowana, gdy mnożenie jest stosowane do grupy dzielenia. Prawo to ma zastosowanie w przypadku faktoringu.


latex!encoded:base64,QSAqIChCK0MpID0gQSAqIEIgKyBBICogQw==


Przykłady operacji arytmetycznych

latex!encoded:base64,YWIrYWMgPSBhICiK2Mp


latex!encoded:base64,YSBcbGVmdCAoIFxmcmFje2J9e2N9IFxyaWdodCApID0gXGZyYWN7YWJ9e2N9


latex!encoded:base64,XGZyYWN7XGxlZnQgKCBcZnJhY3thfXtifSBccmlnaHQgKX17Y30gPSBcZnJhY3thfXtiY30=


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YX17XGxlZnQgKCBcZnJhY3tifXtjfSBccmlnaHQgKX0gPSBcZnJhY3thY317Yn0=


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YX17Yn0gKyBcZnJhY3tjfXtkfSA9IFxmcmFje2FkICsgYmN9e2JkfQ==


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YX17Yn0gLSBcZnJhY3tjfXtkfSA9IFxmcmFje2FkIC0gYmN9e2JkfQ==


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YS1ifXtjLWR9ID0gXGZyYWN7Yi1hfXtkLWN9


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YStifXtjfSA9IFxmcmFje2F9e2N9ICsgXGZyYWN7Yn17Y30=


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YWIrYWN9e2F9ID0gYiArIGMsIGEgXG5lcSAgMA==


latex!encoded:base64,XGZyYWN7XGxlZnQgKCBcZnJhY3thfXtifSBccmlnaHQgKX17XGxlZnQgKCBcZnJhY3tjfXtkfSBccmlnaHQgKX0gPSBcZnJhY3thZH17YmN9


Właściwości wykładnika

latex!encoded:base64,YV5uIGFebSA9IGFee24rbX0=


latex!encoded:base64,KGFebilebSA9IGEgXm5ebQ==


latex!encoded:base64,KGFiKV5uID0gYV5uYl5u


latex!encoded:base64,YV57LW59ID0gXGZyYWN7MX17YX0=


latex!encoded:base64,XGxlZnQgKCBcZnJhY3thfXtifSBccmlnaHQgKV57LW59ID0gXGxlZnQgKCBcZnJhY3tifXthfSBccmlnaHQgKV5uID0gXGZyYWN7Yl5ufXthXm59


latex!encoded:base64,XGZyYWN7YV5ufXthXm19ID0gYV57bi1tfSA9IFxmcmFjezF9e2Fee20tbn19


latex!encoded:base64,YV4wID0gMSwgYSBcbmVxIDA=


latex!encoded:base64,XGxlZnQgKCBcZnJhY3thfXtifSBccmlnaHQgKV5uID0gXGZyYWN7YV5ufXtiXm59


latex!encoded:base64,XGZyYWN7MX17YV57LW59fSA9IGFebg==


latex!encoded:base64,YV5cZnJhY3tufXttfSA9IFxsZWZ0ICggYV5cZnJhY3sxfXttfSBccmlnaHQgKV5uID0gXGxlZnQgKCBhXm4gXHJpZ2h0ICleXGZyYWN7MX17bX0=


Właściwości rodników

latex!encoded:base64,XHNxcnRbbl17YX0gPSBhXlxmcmFjezF9e259< /p>


latex!encoded:base64,XHNxcnRbbV17XHNxcnRbbl17YX19ID0gXHNxcnRbbW5de2F9


latex!encoded:base64,XHNxcnRbbl17YWJ9ID0gXHNxcnRbbl17YX0gXHNxcnRbbl17Yn0=


latex!encoded:base64,XHNxcnRbbl17XGZyYWN7YX17Yn19ID0gXGZyYWN7XHNxcnRbbl17YX19e1xzcXJ0W25de2J9fQ==


latex!encoded:base64,XHNxcnRbbl17YV5ufSA9IGEsIFx0ZXh0cm17IGlmIFx0ZXh0c2x7bn0gaXMgb2RkfQ==


latex!encoded:base64,XHNxcnRbbl17YV5ufSA9IFxsZWZ0IHwgIGFccmlnaHQgfCwgXHRleHRybXsgaWYgXHRleHRzbHtufSBpcyBldmVufQ==


Właściwości nierówności

latex!encoded:base64,XHRleHRybXsgaWYgfSBhIDwgYiBcdGV4dHJteyB0aGVuIH0gYSArIGMgPCBiICsgYyBcdGV4dHJteyBhbmQgfSBhIC0gYyA8IGIgLSBj


latex!encoded:base64,XHRleHRybXsgaWYgfSB7YTxifSA=latex!encoded:base64,XHRleHRybXsgYW5kIH0ge2M+MH0gXHRleHRybXsgdGhlbiB9IGFjIDwgYmMgXHRleHRybXsgYW5kIH0gXGZyYWN7YX17Yn0gPCBcZnJhY3tifXtjfQ==


latex!encoded:base64,XHRleHRybXsgaWYgfSB7YTxifSBcdGV4dHJteyBhbmQgfSB7YzwwfSA= latex!encoded:base64,XHRleHRybXsgdGhlbiB9IGFjPmJjIFx0ZXh0cm17IGFuZCB9IFxmcmFje2F9e2J9PlxmcmFje2J9e2N9


Właściwości wartości bezwzględnej

latex!encoded:base64,XGxlZnQgfCBhIFxyaWdodCB8ID0gXGxlZnRce1xiZWdpbnttYXRyaXh9CmEsICYgXHRleHRybXsgaWYgfSBhIFxnZXEgMCBcXCAKLWEsICYgXHRleHRybXsgaWYgfSBhIDwgMApcZW5ke21hdHJpeH1ccmlnaHQu


latex!encoded:base64,XGxlZnQgfCBhIFxyaWdodCB8ID0gXGxlZnQgfCAtYSBccmlnaHQgfA==


latex!encoded:base64,XGxlZnQgfCBhIFxyaWdodCB8IFxnZXEgMA==


latex!encoded:base64,XGxlZnQgfCBhYiBccmlnaHQgfCA9IFxsZWZ0IHwgYSBccmlnaHQgfCBcbGVmdCB8IGIgXHJpZ2h0IHw=


latex!encoded:base64,XGxlZnQgfCBcZnJhY3thfXtifSBccmlnaHQgfCA9IFxmcmFje1xsZWZ0IHwgYSBccmlnaHQgfH17XGxlZnQgfCBiIFxyaWdodCB8fQ==


latex!encoded:base64,XGxlZnQgfCBhK2IgXHJpZ2h0IHwgXGxlcSBcbGVmdCB8IGEgXHJpZ2h0IHwgKyBcbGVmdCB8IGIgXHJpZ2h0IHw=


Liczby zespolone

Definicja liczb zespolonych

Liczby zespolone są rozszerzeniem systemu liczb rzeczywistych. Liczby zespolone definiuje się jako wektor dwuwymiarowy zawierający liczbę rzeczywistą i liczbę urojoną. Jednostka urojona jest zdefiniowana jako:


latex!encoded:base64,aSA9IFxzcXJ0LTE=


Format liczb zespolonych, w którym a jest liczbą rzeczywistą, a b jest liczbą urojoną, definiuje się jako:


latex!encoded:base64,YSArIGJp


W przeciwieństwie do systemu liczb rzeczywistych, w którym wszystkie liczby są przedstawione na linii, liczby zespolone są przedstawione na płaszczyźnie zespolonej, jedna oś reprezentuje liczby rzeczywiste, a druga oś liczby urojone.


Właściwości liczb zespolonych


latex!encoded:base64,aSA9IFxzcXJ0LTE=


latex!encoded:base64,YSArIGJp


latex!encoded:base64,aV57Mn0gPS0xCg==


latex!encoded:base64,XHNxcnR7LWF9ID0gaVxzcXJ0e2F9LCBcIGFcZ2VxIDA=


latex!encoded:base64,XGxhcmdlIChhK2JpKSsoYytkaSk9YSArIGMgKyAoYitkKWk=


latex!encoded:base64,XGxhcmdlIChhK2JpKS0oYytkaSk9YSAtIGMgKyAoYi1kKWk=


latex!encoded:base64,KGEgKyBiaSkoYytkaSkgPSBhYyAtIGJkICsgKGFkICsgYmMpaQ==


latex!encoded:base64,KGErYmkpKGEtYmkpID0gYV57Mn0rYl57Mn0=


latex!encoded:base64,fGEgKyBiaXwgPSBcc3FydHthXnsyfStiXjJ9fQ==


latex!encoded:base64,XG92ZXJsaW5leyhhK2JpKX0gPSBhIC0gYmk=


latex!encoded:base64,XG92ZXJsaW5leyhhK2JpKX0oYStiaSkgPSB8YSArIGJpfF57Mn0=


Logarity

Definicja logarytmów

Logarytm to funkcja, która dla określonej liczby zwraca potęgę lub wykładnik wymagany do podniesienia danej podstawy do wartości tej liczby. Niektóre zalety stosowania logarytmów są bardzo duże i bardzo małe liczby można przedstawić za pomocą mniejszych liczb. Kolejną zaletą logarytmów jest to, że proste dodawanie i odejmowanie zastępują równoważne, bardziej złożone operacje. Definicja logarytmu to:


latex!encoded:base64,eSA9IGxvZ197Yn14, gdzie latex!encoded:base64,XGxhcmdlIHg9Yl57eX0=  and   latex!encoded:base64,XGxhcmdlIHg+MA==


Definicja dziennika naturalnego


latex!encoded:base64,bG5cIHggPSBsb2dfe2V9eA==,  where  latex!encoded:base64,ZT0yLjcxODI4MTgyODQ1OQ==


Definicja wspólnego dziennika


latex!encoded:base64,bG9nXCB4ID0gbG9nX3sxMH14


Właściwości logarytmu


latex!encoded:base64,bG9nX3tifWIgPSAx


latex!encoded:base64,bG9nX3tifTE9MA==


latex!encoded:base64,bG9nX3tifWJee3h9ID0geA==


latex!encoded:base64,XGxhcmdlIGJee2xvZ197Yn14fSA9IHg=


latex!encoded:base64,bG9nX3tifSh4XntyfSk9cmxvZ197Yn0gXCB4


latex!encoded:base64,bG9nX3tifSh4eSkgPSBsb2dfe2J9eCArIGxvZ197Yn15


latex!encoded:base64,bG9nX3tifShcZnJhY3t4fXt5fSkgPSBsb2dfe2J9eC1sb2dfe2J9eQ==


Faktoring

Wielomiany

Wielomian to wyrażenie składające się ze zmiennych, stałych i wykorzystujące operatory dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia i podnoszenia do stałej, nieujemnej potęgi. Wielomiany mają postać:


latex!encoded:base64,Zih4KSA9IGFfe259eF57bn0rYV97bi0xfXhee24tMX0rLi4uK2FfezJ9eF57Mn0rYV97MX14K2FfezB9


Wielomian składa się ze współczynników pomnożonych przez zmienną podniesioną do pewnej potęgi całkowitej. Stopień wielomianu zależy od największej potęgi, o jaką zmienna jest podniesiona.


Równanie kwadratowe

Równanie kwadratowe jest wielomianem drugiego rzędu.


latex!encoded:base64,YXheezJ9K2J4K2M9MA==


Rozwiązaniem równania kwadratowego jest wzór kwadratowy. Wzór kwadratowy to:


latex!encoded:base64,eD1cZnJhY3stYlxwbSBcc3FydHtiXnsyfS00YWN9fXsyYX0=


Typowe przykłady faktoringu


latex!encoded:base64,eF4yIC0gYV4yID0gKHgrYSkoeC1hKQ==


latex!encoded:base64,eF4yICsgMmF4ICsgYV57Mn0gPSAoeCthKV57Mn0=


latex!encoded:base64,eF57Mn0gLSAyYXggKyBhXnsyfSA9ICh4LWEpXjI=


latex!encoded:base64,eF57Mn0rKGErYil4ICsgYWIgPSh4K2EpKHgrYik=


latex!encoded:base64,eF57M30gKyAzYXheezJ9ICsgM2FeezJ9eCArYV57M30gPSAoeCthKV57M30=


latex!encoded:base64,eF57M30gKyBhXnszfSA9ICh4ICsgYSkoeF57Mn0gLSBheCArIGFeezJ9KQ==


latex!encoded:base64,eF57M30gLSBhXnszfSA9ICh4IC0gYSkoeF57Mn0gKyBheCArYV57Mn0p


latex!encoded:base64,eF57Mm59IC0gYV57Mm59ID0gKHhee259IC0gYV57bn0pKHhee259ICthXntufSk=


Pierwiastek kwadratowy

Pierwiastek kwadratowy to funkcja, w której pierwiastek kwadratowy z liczby (x) daje liczbę (r), która po podniesieniu do kwadratu jest równa x.


latex!encoded:base64,XHNxcnQgeCA9IHIg  oraz latex!encoded:base64,cl57Mn0gPSB4


Również pierwiastek kwadratowy to:


if latex!encoded:base64,eF57Mn0gPSBh  następnie latex!encoded:base64,eD0gXHBtXHNxcnQgYQ==


Wartość bezwzględna


latex!encoded:base64,fHh8ID0gYlxyaWdodGFycm93IHggPSBi &n bsp; lub  latex!encoded:base64,eCA9IC1i


latex!encoded:base64,fHh8IDxiIFxyaWdodGFycm93ICAtYiA8eCA8Yg==


latex!encoded:base64,fHh8PmJccmlnaHRhcnJvdyAgeDwtYiA= &n bsp ;lub  latex!encoded:base64,eD5i


Ukończenie kwadratu

Uzupełnianie kwadratu to metoda stosowana do rozwiązywania równań kwadratowych. Właściwości algebraiczne służą do manipulowania wielomianem kwadratowym w celu zmiany jego postaci. Ta metoda jest jednym ze sposobów wyprowadzenia wzoru kwadratowego.


latex!encoded:base64,YXheMitieCtjPWEoLi4uKV4yK2NvbnN0YW50


Elementy potrzebne do ukończenia kwadratu to:

  1. Podziel przez współczynnik a.
  2. Przenieś stałą na drugą stronę.
  3. Weź połowę współczynnika b/a, podnieś go do kwadratu i dodaj do obu stron.
  4. Uwzględnij lewą stronę równania.
  5. Użyj pierwiastka kwadratowego.
  6. Wyznacz x.


Funkcje i wykresy

Wyrażenia obliczone w punktach przyrostowych, a następnie naniesione na kartezjański układ współrzędnych, to wykres lub wykres.


Funkcja stała

Gdy funkcja jest równa stałej, dla wszystkich wartości x f(x) jest równe stałej. Wykres tej funkcji jest linią prostą przechodzącą przez punkt (0,c).


latex!encoded:base64,Zih4KT1j


Funkcja liniowa

Funkcja liniowa ma postać:


latex!encoded:base64,Zih4KT1teCti


Wykres tej funkcji ma nachylenie m, a punkt przecięcia y to b. Przechodzi przez punkt (0,b). Nachylenie definiuje się jako:


latex!encoded:base64,bT1cZnJhY3t5X3syfS15X3sxfX17eF97Mn0teF97MX19PVxmcmFje3Jpc2V9e3J1bn0=


Formą dodawania funkcji liniowych jest postać nachylenia punktu:


latex!encoded:base64,eT15X3sxfSArIG0oeC14X3sxfSk=


Parabola lub funkcja kwadratowa

Parabola to graficzne przedstawienie funkcji kwadratowej.


latex!encoded:base64,Zih4KT1heF4yK2J4K2M=


Wykres paraboli w tej postaci otwiera się, jeśli a>0 i otwiera się w dół, jeśli a<0. Wierzchołek paraboli znajduje się w:

latex!encoded:base64,XGxlZnQgKCAtXGZyYWN7Yn17MmF9LCBcbGVmdCBmKCAtXGZyYWN7Yn17MmF9IFxyaWdodCApIFxyaWdodCAp


Inne formy paraboli to:

latex!encoded:base64,Zyh5KSA9IGF5XnsyfSArYnkrYw==


Wykres paraboli w tej postaci otwiera się w prawo, jeśli a>0, lub w lewo, jeśli a<0. Wierzchołek paraboli znajduje się


latex!encoded:base64,XGxlZnQgKCBnXGxlZnQgKCAtXGZyYWN7Yn17MmF9IFxyaWdodCApLC1cZnJhY3tifXsyYX0gXHJpZ2h0ICk=


Koło

Funkcja okręgu ma postać:


latex!encoded:base64,KHgtaCleMisoeS1rKV4yPXJeMg==

Gdzie środek okręgu to (h,k), a promień okręgu to r.


Elipsa

Funkcja elipsy ma postać:


latex!encoded:base64,XGZyYWN7KHgtaCleMn17YV4yfStcZnJhY3soeS1rKV4yfXtiXjJ9PTE=


Gdzie środek elipsy to (h,k)

Hiperbola

Funkcja hiperboli otwierającej się w prawo i w lewo od środka ma postać:


latex!encoded:base64,XGZyYWN7KHgtaCleMn17YV4yfS1cZnJhY3soeS1rKV4yfXtiXjJ9PTE=


Funkcja hiperboli otwierającej się w górę i w dół od środka ma postać:


latex!encoded:base64,XGZyYWN7KHktayleMn17Yl4yfS1cZnJhY3soeC1oKV4yfXthXjJ9PTE=


Gdzie środek hiperboli znajduje się w punkcie (h,k), z asymptotami przechodzącymi przez środek o nachyleniu:


latex!encoded:base64,bSA9IFxwbSBcZnJhY3tifXthfQ==