logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Cyfrowa dystrybucja gier stanowi już 24% całkowitej wielkości sprzedaży

pseven 09 Cze 2011 14:40 1421 1
REKLAMA
  • Cyfrowa dystrybucja gier stanowi już 24% całkowitej wielkości sprzedażyZ opublikowanego przez stowarzyszenie ESA (Entertainment Software Association) i opracowanego na podstawie danych dostarczonych przez NPD Group raportu wynika, że wielkość sprzedaży treści drogą cyfrowej dystrybucji w segmencie elektronicznej rozrywki osiągnęła w roku minionym 3,8 miliarda dolarów.

    Liczba przekłada się niemal na jedną czwartą, bo aż 24% całkowitej wielkości sprzedaży w segmencie rynku, który w 2010 roku wygenerował zyski rzędu 5,9 miliarda dolarów.

    W obliczeniach uwzględniono pełnoprawne pełne gry dystrybuowane drogą elektroniczną, dodatki do gier typu DLC, gry dla platform mobilnych oraz wszelkiego rodzaju opłaty dostępowe.

    Z dokumentu zatytułowanego „Essential facts about the computer and video games industry” dowiedzieć można się również m.in., że gry komputerowe lub konsole obecne są aż w 72% amerykańskich gospodarstwach domowych.

    Średnia wieku gracza wynosi obecnie w Stanach Zjednoczonych 37 lat, przy czym 53% graczy znajduje się w przedziale wiekowym od 18 do 49 zł, 29% ma więcej niż 50 lat, a jedynie 18% graczy ma mniej niż 18 lat. 58% osób grających w gry komputerowe bądź konsolowe to mężczyźni.

    Statystyki mówią również, że średni wiek osoby dokonującej zakupów oprogramowania z kategorii gier to 41 lat. 52% kupujących to mężczyźni.

    33% ankietowanych graczy twierdzi, że gry to ich ulubiona rozrywka.

    Więcej dowiedzieć można się z lektury pełnego raportu, do którego dostęp uzyskać można pod adresem: http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf.

    Źródło:
    http://allthingsd.com/20110608/digital-game-revenues-hit-5-9-billion-in-2010/

    Fajne? Ranking DIY
    O autorze
    pseven
    Tłumacz Redaktor
    Offline 
    Z wykształcenia - technik elektronik. Pasja - nowe technologie. Dla portalu Elektroda opracowuje informacje produktowe z dziedziny elektroniki, elektroniki przemysłowej.
    Specjalizuje się w: tłumaczenia, copywriting
    pseven napisał 8990 postów o ocenie 2020. Jest z nami od 2009 roku.
  • REKLAMA
  • #2 9595260
    KokiX
    Poziom 20  
    Posty: 520
    Pomógł: 9
    Ocena: 6
    Coś mało realne wydają się te statystyki. Średni wiek gracza chyba zawyżony (37lat) no i wydaje się, że więcej niż 52% kupujących te gry to mężczyźni.. ale statystyka niby mówi prawde.
REKLAMA