Liczba przekłada się niemal na jedną czwartą, bo aż 24% całkowitej wielkości sprzedaży w segmencie rynku, który w 2010 roku wygenerował zyski rzędu 5,9 miliarda dolarów.
W obliczeniach uwzględniono pełnoprawne pełne gry dystrybuowane drogą elektroniczną, dodatki do gier typu DLC, gry dla platform mobilnych oraz wszelkiego rodzaju opłaty dostępowe.
Z dokumentu zatytułowanego „Essential facts about the computer and video games industry” dowiedzieć można się również m.in., że gry komputerowe lub konsole obecne są aż w 72% amerykańskich gospodarstwach domowych.
Średnia wieku gracza wynosi obecnie w Stanach Zjednoczonych 37 lat, przy czym 53% graczy znajduje się w przedziale wiekowym od 18 do 49 zł, 29% ma więcej niż 50 lat, a jedynie 18% graczy ma mniej niż 18 lat. 58% osób grających w gry komputerowe bądź konsolowe to mężczyźni.
Statystyki mówią również, że średni wiek osoby dokonującej zakupów oprogramowania z kategorii gier to 41 lat. 52% kupujących to mężczyźni.
33% ankietowanych graczy twierdzi, że gry to ich ulubiona rozrywka.
Więcej dowiedzieć można się z lektury pełnego raportu, do którego dostęp uzyskać można pod adresem: http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf.
Źródło:
http://allthingsd.com/20110608/digital-game-revenues-hit-5-9-billion-in-2010/
Fajne? Ranking DIY