Za bardzo nie wiedziałem jak napisać temat, także proszę wybaczyć
Mam 2 kolory RGB - tło oraz to, co mam na nim namalować, ale z uwzględnieniem procentowego pokrycia (taki alphablending dla ubogich). Wszędzie są przykłady w RGBA, niestety ja mam tylko RGB (i to RGB565, ale to akurat nieważne). Przykładowo po namalowaniu pixela białego na czarnym w 50% powstanie szary. Łososiowego na czarnym - ciemniejszy łososiowy. Jak wyliczyć wartość takiego pixela?
PS. czemu tu nie ma ogólnego działu do algorytmiki (albo nie znalazłem?)?
Mam 2 kolory RGB - tło oraz to, co mam na nim namalować, ale z uwzględnieniem procentowego pokrycia (taki alphablending dla ubogich). Wszędzie są przykłady w RGBA, niestety ja mam tylko RGB (i to RGB565, ale to akurat nieważne). Przykładowo po namalowaniu pixela białego na czarnym w 50% powstanie szary. Łososiowego na czarnym - ciemniejszy łososiowy. Jak wyliczyć wartość takiego pixela?
PS. czemu tu nie ma ogólnego działu do algorytmiki (albo nie znalazłem?)?