Witam, posiadam taki problem że gry po prostu osiągają niski zakres klatek (stale powyżej 30 lecz nie 60) mimo pełnej płynności rozgrywki
specyfikacja:
cpu: i3-10100f
gpu: rx550 2gb od sapphire
ram: 16gb 3200mhz
dysk ssd
płyta: b560m ds3h v2
zasilacz: spc vero l3 600w
Przykładowo: w grze 'the forest' na niskich mam 45 fps (czuć jakby było 60) a na wysokich ~43 fps przy wciąż dobrej płynności- dość stara gra a fortine na średnich spokojnie stałe 60fps
Minecraft: 45 fps na wgranych shaderach gdy mój kumpel mający i5-7400 (gorszy wedle benchmarków) ma te 60
Czuć jakby było jakies ograniczenie fps w niektórych grach do 45 maxymalnie (v-sync itp powyłączane, ograniczenia in-game też) na sterownikach karty też wyłączone jakiekolwiek ustawienia ograniczające klatkarz. Jest szansa że to mimo wszystko wina karty graficznej? Minecraft jest grą procesorową temu moje ździwienie lub starego monitora? 1600x900(60hz) XMP włączone w uefi
Nie przeszkadza mi to lecz wolałbym mimo wszystko mieć więcej fps dla czystego spokoju
specyfikacja:
cpu: i3-10100f
gpu: rx550 2gb od sapphire
ram: 16gb 3200mhz
dysk ssd
płyta: b560m ds3h v2
zasilacz: spc vero l3 600w
Przykładowo: w grze 'the forest' na niskich mam 45 fps (czuć jakby było 60) a na wysokich ~43 fps przy wciąż dobrej płynności- dość stara gra a fortine na średnich spokojnie stałe 60fps
Minecraft: 45 fps na wgranych shaderach gdy mój kumpel mający i5-7400 (gorszy wedle benchmarków) ma te 60
Czuć jakby było jakies ograniczenie fps w niektórych grach do 45 maxymalnie (v-sync itp powyłączane, ograniczenia in-game też) na sterownikach karty też wyłączone jakiekolwiek ustawienia ograniczające klatkarz. Jest szansa że to mimo wszystko wina karty graficznej? Minecraft jest grą procesorową temu moje ździwienie lub starego monitora? 1600x900(60hz) XMP włączone w uefi
Nie przeszkadza mi to lecz wolałbym mimo wszystko mieć więcej fps dla czystego spokoju