Czołem, potrzebuję pomocy w związku ze spadkami FPS po kilku minutach grania w nową grę (beta Battlefield 6). Komputer spełnia minimalne wymagania podane przez producenta, z pewnym zapasem (na dole posta specyfikacja lapka). Z góry dziękuję za wyrozumiałość, bo się trochę rozpisałem, ale chcę opisać, co "wiem", może pomoże w diagnozie. Czekałem na tę grę 10 lat i nostalgia mnie zabija:( :
Problem: Domyślnie przy odpaleniu mapy mam ok. 40 FPS, które sukcesywnie spadają do poniżej 25 FPS po 10 minutach grania.
Moje dochodzenie: Byłem przekonany, że winowajcą jest przegrzewający się procesor, który po kilku minutach osiągał temp. 95°C, ale ten problem został zażegnany (serwis — czyszczenie, pasta oraz nowe ustawienie z lepszym przepływem). Po serwisie maksymalnie około 80°C. Dodatkowo, z pomocą ChatGPT, zdezaktywowałem turbo programem ThrottleStop; tam też tymczasowo, na próbę, obniżyłem maksymalne moce dla PL1 i PL2, co generalnie raczej nie przyniosło efektu w postaci poprawy FPS (te raczej bez zmian), a jedynie jeszcze lepsze zarządzanie temperaturą i wykorzystaniem procesora (do tej pory zawsze 100% w tej grze, a po zabawie ze zmianą mocy i wyłączeniu procesów Armoury Crate, którego też podejrzewam o jakieś sztuczne obciążanie podzespołów — bliżej 80% i temperatura 70°C). Próbowałem obniżyć maksymalne możliwe użycie procesora, ale oprogramowanie Asusa skutecznie mi to uniemożliwia.
Wniosek mam taki, że te spadki FPS to nie jest throttling procesora. Grafiki też nie podejrzewam, bo ona raczej nie wykorzystuje swojego potencjału (minimalne ustawienia grafiki w grze, jest pewien zapas pamięci, temperatury nawet nie były problemem; nakładka w grze wskazująca FPS pokazuje dużo więcej FPS przy GPU niż przy CPU (załączam nakładkę, gdy gra jest w menu — w grze przy CPU jest 40, gdy przy GPU jest np. 100)).
Wygenerowałem raport z HWiNFO oraz dodatkowo programem Razer Cortex, gdzie widać liczbę klatek w danej chwili (Cortex faktycznie pomaga mi w podbiciu trochę FPS, wstrzymując pewne procesy; niestety w każdym z w/w przypadków następuje degradacja jakości po kilkunastu minutach grania) — może ktoś z tego HWiNFO będzie potrafił coś wyczytać, zauważyć?
Pozdro
AI: Mógłbyś wrzucić pełną specyfikację swojego laptopa (model, procesor, karta graficzna, ilość RAM, typ dysku, system operacyjny)?
Laptop Asus TUF Gaming F15 kupiony pod koniec 2021 r.:
Procesor 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400H @ 2.70 GHz 2.69 GHz
Zainstalowana pamięć RAM 16,0 GB (dostępne: 15,7 GB)
Pamięć 477 GB SSD NVMe HFM512GD3JX013N
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (6 GB), Intel(R) UHD Graphics (128 MB)
Windows 10 x64
AI: Czy możesz podać konkretne dane z HWiNFO (np. temperatury CPU/GPU, zużycie RAM, obciążenie dysku) w momencie, gdy zaczynają się spadki FPS?
temperatury CPU/GPU stałe ok. 63–70°C, zużycie RAM, jeśli dobrze odczytuję, ok. 80–85%.
Problem: Domyślnie przy odpaleniu mapy mam ok. 40 FPS, które sukcesywnie spadają do poniżej 25 FPS po 10 minutach grania.
Moje dochodzenie: Byłem przekonany, że winowajcą jest przegrzewający się procesor, który po kilku minutach osiągał temp. 95°C, ale ten problem został zażegnany (serwis — czyszczenie, pasta oraz nowe ustawienie z lepszym przepływem). Po serwisie maksymalnie około 80°C. Dodatkowo, z pomocą ChatGPT, zdezaktywowałem turbo programem ThrottleStop; tam też tymczasowo, na próbę, obniżyłem maksymalne moce dla PL1 i PL2, co generalnie raczej nie przyniosło efektu w postaci poprawy FPS (te raczej bez zmian), a jedynie jeszcze lepsze zarządzanie temperaturą i wykorzystaniem procesora (do tej pory zawsze 100% w tej grze, a po zabawie ze zmianą mocy i wyłączeniu procesów Armoury Crate, którego też podejrzewam o jakieś sztuczne obciążanie podzespołów — bliżej 80% i temperatura 70°C). Próbowałem obniżyć maksymalne możliwe użycie procesora, ale oprogramowanie Asusa skutecznie mi to uniemożliwia.
Wniosek mam taki, że te spadki FPS to nie jest throttling procesora. Grafiki też nie podejrzewam, bo ona raczej nie wykorzystuje swojego potencjału (minimalne ustawienia grafiki w grze, jest pewien zapas pamięci, temperatury nawet nie były problemem; nakładka w grze wskazująca FPS pokazuje dużo więcej FPS przy GPU niż przy CPU (załączam nakładkę, gdy gra jest w menu — w grze przy CPU jest 40, gdy przy GPU jest np. 100)).
Wygenerowałem raport z HWiNFO oraz dodatkowo programem Razer Cortex, gdzie widać liczbę klatek w danej chwili (Cortex faktycznie pomaga mi w podbiciu trochę FPS, wstrzymując pewne procesy; niestety w każdym z w/w przypadków następuje degradacja jakości po kilkunastu minutach grania) — może ktoś z tego HWiNFO będzie potrafił coś wyczytać, zauważyć?
Pozdro
AI: Mógłbyś wrzucić pełną specyfikację swojego laptopa (model, procesor, karta graficzna, ilość RAM, typ dysku, system operacyjny)?
Laptop Asus TUF Gaming F15 kupiony pod koniec 2021 r.:
Procesor 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400H @ 2.70 GHz 2.69 GHz
Zainstalowana pamięć RAM 16,0 GB (dostępne: 15,7 GB)
Pamięć 477 GB SSD NVMe HFM512GD3JX013N
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (6 GB), Intel(R) UHD Graphics (128 MB)
Windows 10 x64
AI: Czy możesz podać konkretne dane z HWiNFO (np. temperatury CPU/GPU, zużycie RAM, obciążenie dysku) w momencie, gdy zaczynają się spadki FPS?
temperatury CPU/GPU stałe ok. 63–70°C, zużycie RAM, jeśli dobrze odczytuję, ok. 80–85%.