Procesor = AMD Ryzen 7 7800X3D
Płyta główna = ASUS B650E MAX GAMING WIFI
Chłodzenie = ENDORFY Fortis 5 Black ARGB 140 mm
Karta graficzna = KFA2 GeForce RTX 5070 Ti EX Gamer 1-Click OC 16 GB
Dysk SSD = Lexar 2 TB M.2 PCIe Gen 4 NVMe NM790
Pamięć RAM = Lexar 32 GB (2x16 GB) 6000 CL30 Ares RGB
Obudowa = MODECOM Volcano Space Black
Zasilacz = MSI MPG A850G PCIe 5.0
Cześć, mam problem z regularnymi „ścinami” obrazu w grach Fortnite oraz Valorant. Co ciekawe, problem w ogóle nie występuje w CS2, gdzie rozgrywka jest idealnie płynna.
W Valorancie, po włączeniu statystyk opóźnień, zauważyłem, że wykresy „Game to Render Latency” oraz czas oczekiwania GPU na CPU (i na odwrót) gwałtownie skaczą w momentach zacięć. Wygląda to na problem z synchronizacją podzespołów lub procesami w tle.
Płyta główna = ASUS B650E MAX GAMING WIFI
Chłodzenie = ENDORFY Fortis 5 Black ARGB 140 mm
Karta graficzna = KFA2 GeForce RTX 5070 Ti EX Gamer 1-Click OC 16 GB
Dysk SSD = Lexar 2 TB M.2 PCIe Gen 4 NVMe NM790
Pamięć RAM = Lexar 32 GB (2x16 GB) 6000 CL30 Ares RGB
Obudowa = MODECOM Volcano Space Black
Zasilacz = MSI MPG A850G PCIe 5.0
Cześć, mam problem z regularnymi „ścinami” obrazu w grach Fortnite oraz Valorant. Co ciekawe, problem w ogóle nie występuje w CS2, gdzie rozgrywka jest idealnie płynna.
W Valorancie, po włączeniu statystyk opóźnień, zauważyłem, że wykresy „Game to Render Latency” oraz czas oczekiwania GPU na CPU (i na odwrót) gwałtownie skaczą w momentach zacięć. Wygląda to na problem z synchronizacją podzespołów lub procesami w tle.