logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

GTA San Andreas i inne gry - skąd takie „fale” na obrazie GTX 1050 Ti?

Studi1337 04 Maj 2026 13:16 192 7
REKLAMA
  • #1 21896113
    Studi1337
    Poziom 5  
    Posty: 6
    GTA San Andreas i inne gry - skąd takie „fale” na obrazie GTX 1050 Ti?

    Ktoś wie, o co chodzi? Dlaczego mam takie jakby "fale"? To nie tylko w gta san andreas, ale w każdej grze. Mój komputer: Intel Core i5 7400, GTX 1050 Ti 4 GB, 32 GB RAM

    Możesz wrzucić zdjęcie albo nagranie tych „fal” i napisać, czy chodzi o takie poziome rozrywanie obrazu, migotanie czy jakieś artefakty?
    GTA San Andreas i inne gry - skąd takie „fale” na obrazie GTX 1050 Ti?
    Jaki masz monitor i jak jest podłączony do karty (HDMI/DP/DVI), jakie masz ustawione odświeżanie/rozdzielczość oraz czy problem występuje też poza grami?
    monitor jest podłączony poprzez kabel HDMI do karty graficznej, odświeżanie 75 Hz, 1920x1080

    Dodano po 1 [minuty]:

    GTA San Andreas i inne gry - skąd takie „fale” na obrazie GTX 1050 Ti?

    Dodano po 8 [minuty]:


    GTA San Andreas i inne gry - skąd takie „fale” na obrazie GTX 1050 Ti? GTA San Andreas i inne gry - skąd takie „fale” na obrazie GTX 1050 Ti?

    tutaj linia na pasie startowym również z daleka jest przerywana, a z bliska jest ciągła
  • REKLAMA
  • #2 21896141
    sigwa18
    Poziom 43  
    Posty: 11946
    Pomógł: 1185
    Ocena: 3325
    A jaką rozdzielczość masz ustawiona w grze. Bo to typowe schodkowane linie od niskiej rozdzielczości. Jak rozdzielczość nie da rady ustawić wyższej (możliwe że będzie potrzebny mod Widescreen Fix) to trzeba włączyć ale nie wiem czy GTA SA ma wbudowane AA czy trzeba by wymusić w sterowniku NVidia. (4x AA lub nawet 8x AA) tylko to spowolni generowanie klatek tak samo jak podniesienie rozdzielczości.
  • REKLAMA
  • #3 21896143
    Studi1337
    Poziom 5  
    Posty: 6
    >>21896141 w grze mam 1920x1080x32 i mam widescreen fix
  • #4 21896157
    sigwa18
    Poziom 43  
    Posty: 11946
    Pomógł: 1185
    Ocena: 3325
    No zostaje wymuszenie w opcjach sterownika NVidia 4x lub 8x AA dla tej gry.
  • REKLAMA
  • #5 21900089
    Tomek_Krecik
    Poziom 29  
    Posty: 1586
    Pomógł: 117
    Ocena: 228
    Wygładzanie MSAA.
    Niestety zabije wydajność Twojej karty graficznej.

    Jak wyłączę to u siebie również mam takie postrzępione np. chmury.
  • #6 21900185
    Kasek21
    Poziom 43  
    Posty: 45624
    Pomógł: 4974
    Ocena: 3535
    Studi1337 napisał:
    w grze mam 1920x1080x32 i mam widescreen fix

    A przypadkiem nie jest problemem ten fix?
  • #7 21900187
    Tomek_Krecik
    Poziom 29  
    Posty: 1586
    Pomógł: 117
    Ocena: 228
    Kasek21 napisał:
    Studi1337 napisał:
    w grze mam 1920x1080x32 i mam widescreen fix

    A przypadkiem nie jest problemem ten fix?


    Ale gdzie z 1050 do GTA...............
  • REKLAMA
  • #8 21900238
    sigwa18
    Poziom 43  
    Posty: 11946
    Pomógł: 1185
    Ocena: 3325
    Do GTA V może tak ale San Andreas? To gra z 2004 roku. Wtedy GTX 1050 nie był nawet w planach NVidii.

Podsumowanie tematu

✨ W grach, m.in. GTA San Andreas, występują „fale” i postrzępione, przerywane linie na obrazie, co wygląda na aliasing/schodkowanie, a nie uszkodzenie sprzętu. Monitor jest podłączony przez HDMI, działa w 1920x1080 przy 75 Hz, a w grze ustawiona jest rozdzielczość 1920x1080x32 z użytym Widescreen Fix. Zasugerowano, że problem wynika z braku wygładzania krawędzi i należy wymusić MSAA/AA w sterowniku NVIDIA (np. 4x lub 8x), ewentualnie zwiększyć rozdzielczość, choć może to obniżyć wydajność. Pojawiła się też uwaga, że sam Widescreen Fix może wpływać na obraz, a GTX 1050 Ti może mieć ograniczenia wydajności przy włączonym MSAA.
Wygenerowane przez model językowy.
REKLAMA