logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Integracja OpenClaw z Blender - asystent AI tworzy modele 3D

p.kaczmarek2 20 Lut 2026 14:59 294 0

TL;DR

  • Integracja OpenClaw z Blenderem pokazuje, jak asystent AI może tworzyć i modyfikować modele 3D, materiały, oświetlenie oraz całe sceny renderowane w Pythonie.
  • Połączenie opiera się na BlenderMCP, darmowym projekcie z GitHuba, który udostępnia API dla OpenClaw zamiast bezpośredniego sterowania Blenderem przez klawiaturę.
  • BlenderMCP działa przez WebSocket i współpracuje z Blenderem 3.0 lub nowszym.
  • Przykładowe prompty obejmują scenę lochu z dragonem i złotem, plażowy klimat z HDRI oraz generowanie sceny na podstawie obrazu referencyjnego, a agent tworzy też stronę WWW z modelem.
Wygenerowane przez model językowy.
REKLAMA
📢 Słuchaj (AI):
  • Zrzut ekranu strony OpenClaw z logo, hasłem i informacją o partnerstwie z VirusTotal.
    Asystent osobisty OpenClaw bije kolejne rekordy popularności, a użytkownicy próbują integrować go z coraz różniejszymi systemami. Jedną z ciekawszych takich integracji z ostatnich dni jest połączenie z programem Blender, czyli narzędziem do trójwymiarowego modelowania, animacji oraz renderingu grafiki 3D. Dzięki tej integracji OpenClaw może wydawać polecenia bezpośrednio w Blenderze – od tworzenia prostych obiektów, przez modyfikację materiałów i oświetlenia, aż po automatyzację całych scen i renderów w języku Python. Pod maską integracja ta opiera się o nieco starszy projekt, BlenderMCP, dostępny do pobrania za darmo ze swojej strony domowej na GitHubie.

    BlenderMCP działa w oparciu o WebSocket i jest zgodny z Blenderem 3.0 lub nowszym, napisany jest w języku Python. Poniżej prezentacje prostych promptów z projektu, jeszcze sprzed czasów OpenClaw:
    "Create a low poly scene in a dungeon, with a dragon guarding a pot of gold"



    "Create a beach vibe using HDRIs, textures, and models like rocks and vegetation from Poly Haven"



    "Give a reference image, and create a Blender scene out of it"




    Znacznie nowsza prezentacja, już z OpenClaw:



    Autor prezentacji również prosi agenta o wygenerowanie strony z utworzonym modelem. Asystent poprawnie tworzy model i publikuje stronę WWW.

    Cała sytuacja pokazuje, że współczesne modele językowe są w stanie poradzić sobie naprawdę z szeroką gamą zadań, choć trzeba pamiętać, że i tutaj OpenClaw nie steruje bezpośrednio programem Blender (przez klawiaturę), lecz ma do tego przygotowane API w formie wspomnianego projektu BlenderMCP.

    Czy widzicie jakieś zastosowania dla OpenClaw w kontekście tworzenia obiektów 3D?

    Fajne? Ranking DIY
    Pomogłem? Kup mi kawę.
    O autorze
    p.kaczmarek2
    Moderator Smart Home
    Offline 
    Inżynier programista z wieloletnim doświadczeniem embedded i full stack developer.
    Specjalizuje się w: embedded, Full-Stack Developer
    p.kaczmarek2 napisał 14666 postów o ocenie 12680, pomógł 656 razy. Jest z nami od 2014 roku.
  • REKLAMA
📢 Słuchaj (AI):
REKLAMA