Mamy modele językowe (nawet wprowadziliśmy na forum pod nazwą ElektrodaBot), istnieją również modele do generowania obrazów, muzyki, kodu programistycznego. Parę dni temu od OpenAI pojawił się model, który generuje proste modele 3D. Wynik można zapisać do pliku GIF, ale również do Blendera. W zasadzie z Blendera można prosto na drukarkę 3D, nic nie stoi na przeszkodzie. Reasumując bez problemu za pomocą dwóch-trzech wyrazów, wygenerujemy sobie model 3D dla drukarki 3D. Tylko czekać, aż sztuczna inteligencja sama w pętli będzie siebie wywoływać, drukując swoją "postać" na drukarce 3D. Są już rozwiązania tzw. AutoGPT, gdzie model językowy sam siebie odpytuje, starając się coraz bardziej doskonalić.
Jak to coś powstało?
Dość prosto, tak, jak w modelu językowym zapisują tokeny (wyrazy/litery) na liczby, podobnie zrobili w przypadku modeli 3D. Następnie mając reprezentacje liczb modeli 3D, po prostu trenowali tymi liczbami sieć neuronową, słynne brute-force. Model się nauczył, jak można generować kolejne modele 3D dla na przykład Blendera.
Oczywiście Shap-E nie musi opuszczać świata cyfrowego i może się nadać do animacji, gier komputerowych. Na portalu związanym z elektroniką bardziej nas interesuje, kiedy sztuczna inteligencja przybierze fizyczną postać, chyba szybciej niż przewidywaliśmy.... Od paru dni sztuczna inteligencja może siebie drukować na drukarce 3D, a od paru miesięcy możemy nią rozmawiać, chociaż sam nie wiem, czy jestem psychicznie przygotowany do rozmawiania np. z donutem.
W zasadzie tylko czekam aż powstanie model do rysowania schematów ideowych, projektowania płytek drukowanych, symulacji obwodów, tworzenia GPU/CPU a także programowania linii produkcyjnej. Tak, aby sztuczna inteligencja mogła sama siebie stworzyć, pracując w pętli, z każdą iteracją będzie tworzyć coraz lepszą swoją postać w postaci zaawansowanej elektroniki. Do roku 2030 zostało mało czasu, ale teraz to już z górki
Repozytorium na github:
https://github.com/openai/shap-e
*Artykuł stworzony przez człowieka, gulsona, dlatego może zawierać błędy językowe. Żaden model językowy nie ucierpiał przy tworzeniu tego artykułu.
Dodano po 9 [minuty]:
Jak jesteście zainteresowani generowaniem kręcącego się donuta, to można wprowadzić na forum ElektrodaBota3D.
Jeszcze nie testowałem, czy można podawać na wejściu język polski, czy musi być angielski.
Fajne? Ranking DIY
