Ta funkcja nazywa sie polygon. Najprościej jak sie da: Włącz, jeżeli nie masz pasek narzędziowy Placement tools. Aby to zrobic wybierz VIEW-TOOLBARS-PLACEMENT TOOLS. Jak juz pojawi się ten pasek to wciśnij obok zółtego prostokącika na tym pasku drugi ale niepełny prostokącik z wyciętym fragmentem (wygląda jak litera L ale w drugą stronę). Wyłuszczyłem na chłopski rozum. A teraz troche bardziej profesjonalnie: jeżeli szukasz jakąś funkcję na paskach narzędziowych po prostu zatrzymaj kursor myszki na ikonce, nic nie wciskaj i poczekaj, aż pojawi się nazwa funkcji. Ta funkcja ma nazwe w dymku podpowiedzi PLACEPOLYGONPLANE. Zakladam, że z tym już sobie poradziłeś: teraz po wciśnięciu tej funkcji pojawi się okno z opcjami, opisze te najważniejsze: NET OPTIONS - Connect to net- oznacza, do której sieci ma zostać podłaczony polygon. Domyślnie w okienku zobaczysz NO NET, wciśnij strzałkę i wybierz w twoim przypadku GND. Poniżej bardzo ważna funkcja: LAYER, wybierz warstwe, na której ma być położony polygon. Będzie to najprawdopodobniej BOTTOM LAYER, ewentualnie TOP LAYER. Mniej ważne funkcje to HATCHiNG STYLE- styl wypełnienia liniam: skośne, pionowe, kratka, itd. Proponuje "pobawic" się pozostałymi funkcjami. Gdybym chciał opisać wszystkie opcje napisałbym niezłe wypracowanie. Dodam, że oprócz okna, które opisałem w menu DESIGN - RULES znajdziesz opcje konfigurujące polygony, tzn. sa to reguły, których Protel będzie się trzymał przy samodzielnym projektowaniu a przy ręcznym będzie sygnalizował przekroczenie reguł projektowych. Znajdziesz w tych regułach opcje odległości polygina od innych ścieżek, punktów i przelotek, itp.