logo elektroda
logo elektroda
X
logo elektroda
REKLAMA
REKLAMA
Adblock/uBlockOrigin/AdGuard mogą powodować znikanie niektórych postów z powodu nowej reguły.

Jak uruchomić NFS Underground na karcie graficznej TNT2?

magik128 03 Sty 2004 17:16 1838 13
REKLAMA
  • #1 460434
    magik128
    Poziom 22  
    Posty: 654
    Pomógł: 20
    Ocena: 27
    Witam

    Czy może ktoś wie jak odpalić nowego nfsa pod TNT 2??
    Sama gra się włącza tylko zamiast menu widać tylko jakieś prostokąciki.
  • REKLAMA
  • #2 461033
    Bedi
    Poziom 13  
    Posty: 135
    Pomógł: 1
    z tego co wiem to mozesz zapomniec kuzyn sie meczyl dwa dni i nic nie zdziałał
  • #3 461718
    Thomaster
    Poziom 19  
    Posty: 359
    Pomógł: 13
    Ocena: 16
    Nie wiem jaki masz sprzęt (oprócz karty), ale z tego co piszesz to nawet jeśliby ruszyło to co to za przyjemność grania gdy wszystko się tnie. Odpalałem tą gierke na Notebooku z 32MB grafy - odpaliła się ale chodziła tak że wyłączyłem po 2 minutach. Niestety takie dzisiaj czasy - nowsza gierka = nowszy sprzęt :wink:
  • REKLAMA
  • #4 470258
    jin16
    Poziom 12  
    Posty: 8
    Widze ze same pesymistyczne odpowiedzi wiec powiem Ci ze mozesz zawsze sciagna nowe sterowniki do tej kart oczywiscie z nvidia.com i moze cwtedy cos da rade :)
  • #5 470332
    Platon
    Poziom 42  
    Posty: 9185
    Pomógł: 744
    Ocena: 170
    bez przesady. nowy sterownik nic nie da.
    ta karta jest po prostu za wolna.
  • #6 470356
    heynow
    Poziom 19  
    Posty: 438
    Pomógł: 8
    Ocena: 44
    ta gra w ogóle nie powinna chodzić na 32 mega ramu graficznego tak twierdzi producent
  • #7 470571
    tzok
    VIP Zasłużony dla elektroda
    Posty: 38801
    Pomógł: 3174
    Ocena: 6529
    Chodzi na 32MB... przecież karta AGP może korzystać z RAMu komputera, więc nie VRAM jest tu problemem a obsługa konkretnej wersji Direct3D lub faktycznie problem ze sterownikami (być może są za... nowe - polecam 14.10).
  • REKLAMA
  • #8 473212
    pitbull_aston
    Poziom 11  
    Posty: 27
    Witam.Nie widze sesu ja mam FX 5600Xt 256MB i w 1280x1024 32bity z max detale z wlaczonymi filtrami sie czasami scina na Athlonie 2600+,512 DDR 3200.
  • #9 473219
    opelr
    Poziom 29  
    Posty: 1712
    Pomógł: 66
    Ocena: 33
    pitbull_aston napisał:
    Witam.Nie widze sesu ja mam FX 5600Xt 256MB i w 1280x1024 32bity z max detale z wlaczonymi filtrami sie czasami scina na Athlonie 2600+,512 DDR 3200.
    To nic nie szkodzi,colin 2 ci się może nawet ścinac niekiedy ,tak samo jak na 16mb grafa,64 ram ,500procek ,ale wydaje się że z tnt to nie wypali ,chodzi o obsługę tekstur i stery nie pomogą ,ale na gf mx200 32ram powinno iśc z minimalnymi nastawami szczegułów itp. bo pursuit2 na takiej grafce 128ram,procek 800 idzie płynnie.
  • #10 473304
    cortez_
    Poziom 26  
    Posty: 1081
    Pomógł: 33
    Ocena: 31
    z informacji producenta i z doswadczenia wiem, ze ta gra potrzebuje minimum GForece
  • #11 473435
    pitbull_aston
    Poziom 11  
    Posty: 27
    Witam.Napisalem ze "niewidze sesu" jak chodzi o TNT2 a czy na Gf MX200 chodzi plynnie,niewiem? ale co to za przyjemnosc grac na niskich detalach i slabej rozdzielczosci? Pozdrawiam
  • REKLAMA
  • #12 480766
    >WiCeK<
    Poziom 14  
    Posty: 141
    Pomógł: 5
    Ocena: 4
    pitbull_aston napisał:
    Witam.Napisalem ze "niewidze sesu" jak chodzi o TNT2 a czy na Gf MX200 chodzi plynnie,niewiem? ale co to za przyjemnosc grac na niskich detalach i slabej rozdzielczosci? Pozdrawiam


    lepsze to niz nic, ja bym wolal wogole popykac bo qmple na kazdej przerwie gadaja tylko o nfs a ja mam tylko tnt2 m64 32MB i to na dodatek ubozsza wersje czyli bez tv-out :-(
  • #13 480900
    Platon
    Poziom 42  
    Posty: 9185
    Pomógł: 744
    Ocena: 170
    "mam FX 5600Xt 256MB i w 1280x1024 32bity z max detale z wlaczonymi filtrami się czasami scina na Athlonie 2600+,512 DDR 3200." No to jest LOL

    Mam P4 5Ghz, GF100000 i gram w 2100x1500 AAx6 AFx16 i mi sie przycina. Nie ma sensu grac w te gre. Jest jakas niedopracowana. No ale mam fajny sprzet, nie?
    Mam tez klocki lego - tylko ze informacje o tym nie wnosi nic to tematu podobnie jak to co napisalem wyzej.
  • #14 481209
    paratrooper
    Poziom 11  
    Posty: 8
    Gra nie bedzie działała,przykro mi.Nawet najnowsze sterowniki nie pomogą :( . Tak jak kiedys VooDoo okazało sie za "cienkie" tak i teraz Twoja RIVA.Po prostu ta karta nie obsługuje większosci zaimplementowanego w grze kodu (pozycjonowanie tekstur)co jest niezbedne do jej prawidłowego działania,nie wspominając np.o Vertex Shaderze bodajże 2.0 .Ja mam teraz FX 5200 i gra chodzi całkiem dobrze jednakże za kilka lat i moja karta odejdzie do lamusa... :(

Podsumowanie tematu

✨ Uruchomienie gry Need for Speed Underground na karcie graficznej TNT2 jest praktycznie niemożliwe ze względu na ograniczenia sprzętowe tej karty. Gra się uruchamia, lecz zamiast menu pojawiają się jedynie nieczytelne prostokąty, co wskazuje na problemy z obsługą tekstur i kompatybilnością z nowoczesnymi funkcjami graficznymi, takimi jak Vertex Shader 2.0. TNT2 posiada zbyt słabą moc obliczeniową i nie obsługuje wymaganych przez grę wersji Direct3D. Nawet najnowsze sterowniki nie poprawią sytuacji. Minimalne wymagania sprzętowe zalecają karty z serii GeForce, np. GeForce MX200 lub lepsze, które pozwalają na uruchomienie gry z niskimi detalami. Przykładowo, karta FX 5600XT 256MB radzi sobie z grą, choć zdarzają się spadki płynności. W przypadku TNT2 problemem nie jest tylko ilość VRAM (32MB), lecz brak wsparcia dla nowoczesnych efektów graficznych i tekstur. Podsumowując, TNT2 jest zbyt przestarzała, aby poprawnie uruchomić NFS Underground.
Podsumowanie AI na podstawie dyskusji. Może zawierać błędy.
REKLAMA