Witam. Moje pytanie jest czysto teoretyczne i jego celem jest zwiększenie zasobu wiedzy na temat konsol. Mianowicie interesuje mnie złożoność układów graficznych w takich konsolach jak XBOX oraz Play Station 2. Co sprawia, że urządzenia te są w stanie przetworzyć tak szybko taką ilość informacji, które występują w grach takich jak Burnout 3 bądź Tekken? Są to gry gdzie potrzebna jest możliwość bardzo szybkiej zmiany tekstur oraz wygenerowanie ich w niezwykle dobraj jakości. Dlaczego dzisiejsze układy graficzne będące w komputerach nie zawsze są w stanie dorównać możliwościom konsol? Jaka jest różnica w budowie między konsolami a komputerami i co odgrywa kluczową rolę przy jakości grafiki w konsolach?
Będę bardzo wdźięczny za chociaż częściową odpowiedź na te pytania bądź jakiś link, dzięki któremu będę mógł się dowiedzieć więcej.
Pozdrawiam.
Będę bardzo wdźięczny za chociaż częściową odpowiedź na te pytania bądź jakiś link, dzięki któremu będę mógł się dowiedzieć więcej.
Pozdrawiam.